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ZPC

ZPC ( Zero Population Count ) es un videojuego de disparos en primera persona que utiliza elmotor Marathon 2 . [3] Fue desarrollado por Zombie LLC , publicado por GT Interactive y lanzado el 31 de octubre de 1996 . Se destacó por su apariencia estilizada adaptada de la obra de arte de Aidan Hughes (a quien también se le atribuye el concepto del juego).

Como se Juega

La historia se centra en Arman, un "Mesías guerrero" exiliado que ha alcanzado la mayoría de edad y se propone reclamar su trono.

Desarrollo

El juego tuvo un presupuesto de desarrollo de menos de 1 millón de dólares. [4]

en otros medios

En algún momento antes de noviembre de 2003, Hughes anunció planes para crear o realizar una película de larga duración sobre ZPC , pero no salió nada.

Recepción

Air Hendrix de GamePro encontró que ZPC estaba muy desactualizado, tanto por sus gráficos 2D como por su jugabilidad, que encontró que hizo pocos avances más allá de Doom de 1993 . Sin embargo, comentó que el "estilo visual sombrío y austero" y la música de mal humor atraerían mucho a muchos, y que esto haría que el juego fuera más agradable para esos jugadores. [6] Un crítico de Next Generation dijo más o menos lo mismo: "La jugabilidad se ciñe a las tácticas probadas y verdaderas de la legión de clones de Doom ... Si bien el nivel y el diseño de los rompecabezas son completamente satisfactorios, ZPC sería simplemente otro pretendiente al trono si no fuera por la tremenda atmósfera proporcionada por los artistas Aiden Hughes y los músicos Roland y Paul Barker". Explicó que "la paleta predominantemente negra y roja de Hughes y su enfoque estructuralista hacen de ZPC uno de los juegos de apariencia más singular que existen". [3]

Referencias

  1. ^ "Revisión de juegos en línea". 27 de febrero de 1997. Archivado desde el original el 27 de febrero de 1997 . Consultado el 16 de abril de 2023 .
  2. ^ "GT Interactive llega a la temporada navideña con más de 30 nuevos juegos para PC, PlayStation y Saturn". Cable comercial . 3 de septiembre de 1996. Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2015 . Consultado el 11 de agosto de 2021 a través de The Free Dictionary .
  3. ^ a b "ZPC". Próxima generación . Núm. 28. Imagine Media . Abril de 1997. p. 130.
  4. ^ "Zombie debutará con dos títulos militares hiperrealistas en el E3". zombie.com . 14 de abril de 1997. Archivado desde el original el 25 de octubre de 2000 . Consultado el 25 de julio de 2022 .
  5. ^ Loyola, Román (agosto de 1997). "La sala de juegos". Usuario Mac . Archivado desde el original el 28 de julio de 2001.
  6. ^ "Revisión de PC GamePro Win 95: ZPC: No se salvará ninguna carne". GamePro . N° 100. IDG . Enero de 1997. p. sesenta y cinco.

enlaces externos