Prime Directive es un juego de rol ambientado en el universo de Star Fleet, derivado de Star Trek . El juego ha pasado por dos versiones diferentes.
El lanzamiento original de Prime Directive fue publicado por Task Force Games en 1993. [1] Utilizando un diseño interno de Mark Costello y Timothy D. Olsen, utilizó un sistema de estilo D6 similar a Shadowrun y Star Wars . Los aspectos del juego incluyen un sistema de resolución de tareas de varios niveles, donde los personajes pueden lograr niveles de éxito 'Completo', 'Moderado', 'Mínimo', 'Fracaso' o 'Fracaso' con sus acciones, y el sistema de Reputación y Trasfondo del Personaje que permite a los personajes desarrollar "espontáneamente" habilidades, capacidades y asociaciones previas apropiadas para la misión en cuestión.
Los libros publicados para el juego incluían el libro de reglas básico, un libro de fuentes de la Federación y algunos libros de aventuras.
Tras el cierre de Task Force Games y la cancelación de la línea original Prime Directive , Amarillo Design Bureau, Inc. , los nuevos editores de los juegos de Star Fleet Universe, se quedaron con la duda de qué hacer con PD . Eran principalmente una empresa de juegos de guerra, y las bajas ventas de los suplementos fueron motivo de reconsideración. [2] Finalmente, se pusieron en contacto con Steve Jackson Games para utilizar el formato Powered by GURPS . [3]
El libro de reglas básico, D20 Klingons , D20 Romulans (sin D20M a partir de agosto de 2011) y D20 Federation están disponibles para este sistema. [4] Los suplementos para los gorns, los tholianos y otros imperios/razas se encuentran en varias etapas de redacción.
Los equipos Prime son un concepto que se inició en el juego original de Prime Directive . Se trata de un grupo de desembarco especializado que puede realizar diversas funciones, como la ciencia, las negociaciones y el combate. Si bien los "equipos Prime" son una designación de la Federación, casi todos los imperios tienen su propio equivalente.
Chris McCubbin reseñó Prime Directive para Pyramid #7 (mayo de 1994) y afirmó que "mi consejo a los fans de Star Trek interesados en Prime Directive es que lo jueguen, pero que lo jueguen en sus propios términos, como una buena y sólida aventura militar en el espacio exterior, sin intentar encajarlo en el molde de la serie de televisión en cada pequeño detalle. Para decir la verdad, el universo de Prime Directive es mucho más jugable que el universo de Star Trek de todos modos, al tiempo que conserva la mayoría de los elementos que hicieron que los trekkies se interesaran en Star Trek en primer lugar". [1]