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PowerTune de AMD

AMD PowerTune es una serie de tecnologías de escalado de frecuencia dinámico integradas en algunas GPU y APU de AMD que permiten cambiar dinámicamente la velocidad de reloj del procesador (a diferentes estados P ) mediante software. Esto permite que el procesador satisfaga las necesidades de rendimiento instantáneo de la operación que se está realizando, al tiempo que minimiza el consumo de energía, la generación de calor y la prevención de ruido. AMD PowerTune tiene como objetivo resolver las limitaciones de potencia y rendimiento del diseño térmico . [1]

Además de reducir el consumo de energía, AMD PowerTune ayuda a reducir los niveles de ruido generados por la refrigeración en los ordenadores de sobremesa y alarga la vida de la batería en los dispositivos móviles. AMD PowerTune es el sucesor de AMD PowerPlay . [2]

El soporte para "PowerPlay" se agregó al controlador del kernel de Linux "amdgpu" el 11 de noviembre de 2015. [3]

Como lo demuestra una conferencia de CCC en 2014, el firmware SMU x86-64 de AMD se ejecuta en algunos LatticeMico32 y PowerTune se modeló utilizando Matlab. [4] Esto es similar a PDAEMON de Nvidia, el RTOS responsable de la energía en sus GPU. [5]

Descripción general

Arquitectura de la versión PowerTune, que se introdujo con chips GCN1.1 , como el Bonaire

AMD PowerTune se introdujo en TeraScale 3 (VLIW4) con Radeon HD 6900 el 15 de diciembre de 2010 y desde entonces está disponible en diferentes etapas de desarrollo en productos de marca Radeon y AMD FirePro .

A lo largo de los años, AnandTech ha publicado revisiones que documentan el desarrollo de AMD PowerTune . [6] [7] [8] [9]

Una tecnología adicional denominada AMD ZeroCore Power está disponible desde la serie Radeon HD 7000 , implementando la microarquitectura Graphics Core Next .

La inutilidad de una frecuencia de reloj fija fue acreditada en enero de 2014 por SemiAccurate . [10]

Compatibilidad con sistemas operativos

El soporte para PowerTune está contenido en el controlador de dispositivo del kernel de Linux amdgpu .

AMD Catalyst está disponible para Microsoft Windows y Linux y es compatible con AMD PowerTune desde la versión . [ ¿cual? ]

El controlador de dispositivo gráfico "Radeon", gratuito y de código abierto, tiene cierto soporte para AMD PowerTune, consulte "Enduro". [11]

Descripción general de las características de las APU de AMD

La siguiente tabla muestra las características de los procesadores AMD con gráficos 3D, incluidas las APU (ver también: Lista de procesadores AMD con gráficos 3D ).

  1. ^ Para los modelos de excavadoras FM2+: A8-7680, A6-7480 y Athlon X4 845.
  2. ^ Una PC sería un nodo.
  3. ^ Una APU combina una CPU y una GPU. Ambas tienen núcleos.
  4. ^ Requiere soporte de firmware.
  5. ^ ab Requiere soporte de firmware.
  6. ^ Sin SSE4. Sin SSSE3.
  7. ^ El rendimiento de precisión simple se calcula a partir de la velocidad del reloj del núcleo base (o aumentada) en función de una operación FMA .
  8. ^ Sombreadores unificados  : unidades de mapeo de texturas  : unidades de salida de renderizado
  9. ^ ab Para reproducir contenido de video protegido, también se requiere compatibilidad con tarjeta, sistema operativo, controlador y aplicaciones. Para esto también se necesita una pantalla compatible con HDCP. HDCP es obligatorio para la salida de ciertos formatos de audio, lo que impone restricciones adicionales a la configuración multimedia.
  10. ^ Para alimentar más de dos pantallas, los paneles adicionales deben tener soporte nativo para DisplayPort . [21] Alternativamente, se pueden emplear adaptadores activos de DisplayPort a DVI/HDMI/VGA.
  11. ^ab DRM ( Direct Rendering Manager ) es un componente del núcleo de Linux. La compatibilidad que se muestra en esta tabla se refiere a la versión más actual.

Descripción general de las características de las tarjetas gráficas AMD

La siguiente tabla muestra las características de las GPU de AMD / ATI (ver también: Lista de unidades de procesamiento gráfico de AMD ).

  1. ^ La serie Radeon 100 tiene sombreadores de píxeles programables, pero no son totalmente compatibles con DirectX 8 o Pixel Shader 1.0. Consulte el artículo sobre los sombreadores de píxeles de la serie R100 .
  2. ^ Las tarjetas basadas en R300, R400 y R500 no son totalmente compatibles con OpenGL 2+ ya que el hardware no admite todos los tipos de texturas que no sean de potencia de dos (NPOT).
  3. ^ La compatibilidad con OpenGL 4+ requiere soporte para sombreadores FP64 y estos se emulan en algunos chips TeraScale que utilizan hardware de 32 bits.
  4. ^ abc El UVD y el VCE fueron reemplazados por el Video Core Next (VCN) ASIC en la implementación de APU Raven Ridge de Vega.
  5. ^ Procesamiento de vídeo para la técnica de interpolación de velocidad de fotogramas de vídeo. En Windows funciona como un filtro DirectShow en su reproductor. En Linux no hay soporte por parte de los controladores y/o la comunidad.
  6. ^ ab Para reproducir contenido de video protegido, también se requiere compatibilidad con tarjeta, sistema operativo, controlador y aplicaciones. Para esto también se necesita una pantalla compatible con HDCP. HDCP es obligatorio para la salida de ciertos formatos de audio, lo que impone restricciones adicionales a la configuración multimedia.
  7. ^ Es posible que se admitan más pantallas con conexiones DisplayPort nativas o dividiendo la resolución máxima entre varios monitores con convertidores activos.
  8. ^ab DRM ( Direct Rendering Manager ) es un componente del núcleo de Linux. AMDgpu es el módulo del núcleo de Linux. La compatibilidad que se muestra en esta tabla se refiere a la versión más actual.

Véase también

Referencias

  1. ^ "Tecnología AMD PowerTune" (PDF) . AMD . 23 de marzo de 2012.
  2. ^ "AMD PowerTune vs PowerPlay" (PDF) . AMD . 1 de diciembre de 2010. Archivado desde el original (PDF) el 14 de julio de 2014 . Consultado el 13 de julio de 2014 .
  3. ^ "Añadir compatibilidad con amdgpu powerplay". 11 de noviembre de 2015.
  4. ^ "Análisis del firmware AMD x86 SMU". 27 de diciembre de 2014.
  5. ^ "Ingeniería inversa de la gestión de energía en las GPU de Nvidia" (PDF) .
  6. ^ "Redefiniendo la TDP con PowerTune". AnandTech . 15 de diciembre de 2010.
  7. ^ "Presentación de la tecnología PowerTune con Boost". AnandTech . 22 de junio de 2012.
  8. ^ "El nuevo PowerTune: agregando más estados". AnandTech . 22 de marzo de 2013.
  9. ^ "PowerTune: flexibilidad mejorada y limitación de la velocidad del ventilador". AnandTech . 23 de octubre de 2014.
  10. ^ "¿Qué es PowerTune 2.0 de AMD y qué hace?". SemiAccurate . 16 de diciembre de 2013.
  11. ^ ab "Matriz de características de Radeon". freedesktop.org . Consultado el 10 de enero de 2016 .
  12. ^ "AMD anuncia la séptima generación de APU: Excavator mk2 en Bristol Ridge y Stoney Ridge para portátiles". 31 de mayo de 2016. Consultado el 3 de enero de 2020 .
  13. ^ "La familia de APU "Carrizo" de AMD Mobile está diseñada para ofrecer un salto significativo en rendimiento y eficiencia energética en 2015" (Nota de prensa). 20 de noviembre de 2014 . Consultado el 16 de febrero de 2015 .
  14. ^ "Guía de comparación de CPU para dispositivos móviles Rev. 13.0 Página 5: Lista completa de CPU para dispositivos móviles de AMD". TechARP.com . Consultado el 13 de diciembre de 2017 .
  15. ^ ab "GPU AMD VEGA10 y VEGA11 detectadas en el controlador OpenCL". VideoCardz.com . Consultado el 6 de junio de 2017 .
  16. ^ Cutress, Ian (1 de febrero de 2018). "Zen Cores y Vega: APU Ryzen para AM4 – AMD Tech Day en CES: se revela la hoja de ruta para 2018, con APU Ryzen, Zen+ en 12 nm, Vega en 7 nm". Anandtech . Consultado el 7 de febrero de 2018 .
  17. ^ Larabel, Michael (17 de noviembre de 2017). "Radeon VCN Encode Support Lands in Mesa 17.4 Git". Phoronix . Consultado el 20 de noviembre de 2017 .
  18. ^ ab "La APU AMD Ryzen 5000G 'Cezanne' obtiene las primeras imágenes de matriz de alta resolución, 10,7 mil millones de transistores en un paquete de 180 mm2". wccftech . 12 de agosto de 2021 . Consultado el 25 de agosto de 2021 .
  19. ^ Tony Chen; Jason Greaves, "Arquitectura Graphics Core Next (GCN) de AMD" (PDF) , AMD , consultado el 13 de agosto de 2016
  20. ^ "Una mirada técnica a la arquitectura Kaveri de AMD". Semi Accurate . Consultado el 6 de julio de 2014 .
  21. ^ "¿Cómo conecto tres o más monitores a una tarjeta gráfica AMD Radeon™ HD 5000, HD 6000 y HD 7000 Series?". AMD . Consultado el 8 de diciembre de 2014 .
  22. ^ Airlie, David (26 de noviembre de 2009). "DisplayPort compatible con el controlador KMS integrado en el kernel de Linux 2.6.33" . Consultado el 16 de enero de 2016 .
  23. ^ Deucher, Alexander (16 de septiembre de 2015). «XDC2015: AMDGPU» (PDF) . Consultado el 16 de enero de 2016 .
  24. ^ ab Michel Dänzer (17 de noviembre de 2016). "[ANUNCIO] xf86-video-amdgpu 1.2.0". listas.x.org .
  25. ^ "Tarjetas gráficas de la serie AMD Radeon HD 6900 (AMD Cayman)". HWlab . hw-lab.com. 19 de diciembre de 2010. Archivado desde el original el 23 de agosto de 2022 . Consultado el 23 de agosto de 2022 . La nueva arquitectura VLIW4 de procesadores de flujo permitió ahorrar un 10 % de área de cada SIMD, al mismo tiempo que se desempeñaba de la misma manera que la arquitectura VLIW5 anterior
  26. ^ "Base de datos de especificaciones de GPU". TechPowerUp . Consultado el 23 de agosto de 2022 .
  27. ^ "Textura NPOT (Wiki de OpenGL)". Khronos Group . Consultado el 10 de febrero de 2021 .
  28. ^ "AMD Radeon Software Crimson Edition Beta". AMD . Consultado el 20 de abril de 2018 .
  29. ^ "Mesamatrix". mesamatrix.net . Consultado el 22 de abril de 2018 .
  30. ^ "RadeonFeature". Fundación X.Org . Consultado el 20 de abril de 2018 .
  31. ^ "Especificaciones de la AMD Radeon RX 6800 XT". TechPowerUp . Consultado el 1 de enero de 2021 .
  32. ^ "AMD lanza las GPU Radeon PRO W7500/W7600 RDNA3". Phoronix . 3 de agosto de 2023 . Consultado el 4 de septiembre de 2023 .
  33. ^ "AMD Radeon Pro 5600M Grafikkarte". TopCPU.net (en alemán) . Consultado el 4 de septiembre de 2023 .
  34. ^ abc Killian, Zak (22 de marzo de 2017). «AMD publica parches para compatibilidad con Vega en Linux». Tech Report . Consultado el 23 de marzo de 2017 .
  35. ^ Larabel, Michael (15 de septiembre de 2020). «AMD Radeon Navi 2 / VCN 3.0 admite la decodificación de video AV1». Phoronix . Consultado el 1 de enero de 2021 .
  36. ^ Edmonds, Rich (4 de febrero de 2022). "Revisión de la GPU ASUS Dual RX 6600: juegos de 1080p sólidos como una roca con temperaturas impresionantes". Windows Central . Consultado el 1 de noviembre de 2022 .
  37. ^ "Arquitectura Vega de próxima generación de Radeon" (PDF) . Radeon Technologies Group (AMD). Archivado desde el original (PDF) el 6 de septiembre de 2018. Consultado el 13 de junio de 2017 .
  38. ^ "AMDGPU" . Consultado el 29 de diciembre de 2023 .

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