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Glosario de apuestas ofrecidas por las casas de apuestas del Reino Unido

Esta es una lista no exhaustiva de apuestas tradicionales y populares que ofrecen las casas de apuestas en el Reino Unido . Las apuestas de "selección múltiple", en particular, se asocian con mayor frecuencia a selecciones de carreras de caballos , pero desde la aparición de las apuestas de cuotas fijas en los partidos de fútbol, ​​algunos apostadores también utilizan estas apuestas combinadas tradicionales para las selecciones de fútbol.

Tipos de apuesta

Ganar

Una apuesta que produce un retorno solo si la selección sale primero en un evento (es decir, si gana). Una apuesta ganadora puede realizarse en un solo evento.

Lugar

Una apuesta que produce un retorno solo si la selección termina en primer lugar o dentro de un número predeterminado de posiciones (lugares) del ganador de un evento. El retorno se basa a menudo en una proporción fija de las probabilidades de victoria de la selección.

De ida y vuelta

Una combinación de apuestas ganadoras y de lugar de igual tamaño. Las apuestas each-way pueden realizarse en un solo evento o en dos o más selecciones en una apuesta múltiple . Las apuestas each-way múltiples se liquidan sobre la base de win-to-win y place-to-place.

Soltero

Una apuesta sobre una selección o resultado individual. [1]

Apuesta múltiple

Doble , triple o acumulador . Serie vinculada de apuestas simples ganadoras en la que todo el rendimiento de la primera selección se apuesta automáticamente a la segunda selección como apuesta simple ganadora y así sucesivamente hasta que todas las selecciones hayan ganado, lo que da como resultado un rendimiento, o hasta que una selección pierda, en cuyo caso se pierde toda la apuesta.

Doble

Una apuesta a dos selecciones, ambas deben ganar para obtener una ganancia. [1]

Triplicar

Una apuesta a tres selecciones, las tres deben ganar para obtener una ganancia. [1]

Acumulador

Una apuesta a cuatro o más selecciones, todas las cuales deben ganar para obtener un beneficio. Las apuestas combinadas suelen recibir su nombre según la cantidad de selecciones que contienen; por lo tanto, podemos obtener una apuesta combinada cuádruple , quíntuple o séxtuple (o incluso mayor). [1]

Apuesta de cobertura total

Una apuesta que consta de todas las apuestas dobles, triples y acumuladas posibles en una cantidad determinada de selecciones. Estas incluyen: Trixie , Yankee , Canadian o Super Yankee , Heinz , Super Heinz y Goliath . Una apuesta doble puede considerarse como una apuesta de cobertura total con solo dos selecciones.

Trixie

Una apuesta a tres selecciones que consta de cuatro apuestas independientes: 3 dobles y una triple. Se deben ganar al menos dos selecciones para obtener un beneficio. [1] [2]

yanqui

Una apuesta a cuatro selecciones que consta de 11 apuestas independientes: 6 dobles, 4 triples y una combinada cuádruple. Se deben ganar al menos dos selecciones para obtener una ganancia. [3]

Canadiense o Super Yankee

Una apuesta a cinco selecciones que consta de 26 apuestas independientes: 10 dobles, 10 triples, 5 cuádruples y una combinada de cinco. Se deben ganar al menos dos selecciones para obtener una ganancia. [1]

Heinz

Una apuesta a seis selecciones que consta de 57 apuestas independientes: 15 dobles, 20 triples, 15 cuádruples, 6 quíntuples y una combinada séxtuple. Se deben ganar al menos dos selecciones para obtener una ganancia. [1] Recibe su nombre por el eslogan publicitario "57 variedades" de la empresa HJ Heinz .

Súper Heinz

Una apuesta a siete selecciones que consta de 120 apuestas independientes: 21 dobles, 35 triples, 35 cuádruples, 21 quíntuples, 7 séxtuples y una combinada séptuple. Se deben ganar al menos dos selecciones para obtener una ganancia.

Goliat

Una apuesta a ocho selecciones que consta de 247 apuestas independientes: 28 dobles, 56 triples, 70 cuádruples, 56 quíntuples, 28 séxtuples, 8 séptuples y una combinada óctuple. Se deben ganar al menos dos selecciones para obtener una ganancia.

Apuestas de cobertura total con sencillos

Patentar

Una apuesta a tres selecciones que consta de 7 apuestas independientes: 3 simples, 3 dobles y una triple. Equivale a una Trixie más 3 simples. Una selección ganadora garantizará una ganancia. [1]

15 afortunados

Una apuesta a cuatro selecciones que consta de 15 apuestas independientes: 4 simples, 6 dobles, 4 triples y una combinada cuádruple. Equivale a una apuesta Yankee más 4 simples. Una selección ganadora garantizará una ganancia. La parte "Lucky" del nombre de esta y otras apuestas similares proviene de la práctica de la casa de apuestas de ofrecer bonificaciones para uno o más ganadores; generalmente incluyen "duplicar las probabilidades" para una sola selección ganadora. [1]

31 afortunados

Una apuesta a cinco selecciones que consta de 31 apuestas independientes: 5 simples, 10 dobles, 10 triples, 5 cuádruples y una combinada quíntuple. Equivale a una apuesta canadiense más 5 simples. Una selección ganadora garantizará una ganancia.

63 afortunados

Una apuesta a seis selecciones que consta de 63 apuestas independientes: 6 simples, 15 dobles, 20 triples, 15 cuádruples, 6 quíntuples y una combinada séxtuple. Una selección ganadora garantizará una ganancia. [4]

Alfabeto

Una apuesta que consta de seis selecciones: 1, 2, 3, 4, 5 y 6, generalmente en carreras de caballos o de galgos. Las selecciones 1, 2 y 3 forman una patente, como se describió anteriormente. Las selecciones 4, 5 y 6 forman una segunda patente. Las selecciones 2, 3, 4 y 5 forman una Yankee, como se describió anteriormente. Las selecciones 1, 2, 3, 4, 5 y 6 forman un acumulador séxtuple, como se describió anteriormente. El número total de apuestas en un alfabeto es, por lo tanto, 26 [2 patentes a 7 apuestas cada una, más 1 Yankee a 11 apuestas y un acumulador a una apuesta - (7+7+11+1=26)]. Al menos una selección correcta garantiza una ganancia.

Apuestas 'Any to Come' (ATC) o 'if cash'

Apuestas que incluyen apuestas condicionales, es decir, si una parte de la apuesta produce un rendimiento suficiente, se puede apostar una cantidad predeterminada en una o más de las otras selecciones. Las apuestas ATC y "si hay efectivo" (generalmente denominadas "apuestas condicionales") normalmente no se aceptan en las selecciones anticipadas .

Arriba y abajo

Un ejemplo de una apuesta "si hay efectivo" o "cualquiera por venir (ATC)". Una apuesta a dos selecciones que consta de dos apuestas simples. Si una selección gana (de ahí la frase "si hay efectivo"), entonces la apuesta original se coloca como una apuesta simple adicional en la segunda selección. Si ambas selecciones ganan, cada apuesta original se coloca como una apuesta simple en la otra selección: en efecto, se obtiene el doble de ganancias por solo dos unidades de apuesta. La desventaja de solo una selección ganadora es que se pierden ambas apuestas originales.
Generalmente se juega con "apuestas simples (SSA)", lo que significa que se hacen apuestas idénticas a las originales en las selecciones en el caso de uno o más ganadores. "Apuestas dobles (DSA)" significa que se hace el doble de la apuesta original en las selecciones en el caso de uno o más ganadores. Nota: un ganador con probabilidades de ganar no proporcionará suficiente dinero para las "apuestas dobles", por lo que se utiliza la cantidad total realmente disponible.

Partido de ida y vuelta

Una apuesta a tres selecciones que consta de 10 apuestas independientes: 3 dobles, 1 triple y 3 apuestas de arriba y abajo (cada una de 2 apuestas independientes). Puede considerarse una Trixie a la que se han añadido 3 apuestas de arriba y abajo. Una selección ganadora garantizará una ganancia. [5]

Bandera

Apuesta a cuatro selecciones que consta de 23 apuestas independientes: 6 dobles, 4 triples, 1 cuádruple y 6 apuestas de arriba y abajo. Puede considerarse una apuesta Yankee a la que se han añadido 6 apuestas de arriba y abajo. Una selección ganadora garantizará una ganancia.

Súper bandera

Apuesta a cinco selecciones que consta de 46 apuestas independientes: 10 dobles, 10 triples, 5 cuádruples, 1 quíntuple y 10 apuestas de arriba y abajo. Puede considerarse una apuesta canadiense a la que se han añadido 10 apuestas de arriba y abajo. Una selección ganadora garantizará una ganancia.

Más redondo

Una apuesta a tres selecciones A, B y C que consta de 3 simples y 3 dobles de ATC (cualquiera por venir) a las apuestas simples originales. Por ejemplo: £1 gana A, ATC £1 doble BC; £1 gana B, ATC £1 doble AC; £1 gana C, ATC £1 doble AB.

Rotonda

Como en Rounder (arriba), excepto que los dobles ATC son el doble de la apuesta, por ejemplo, £1 gana A, ATC £2 doble BC, etc. Nota: En el caso de un ganador con probabilidades a favor, las devoluciones completas ( menos de £2 en este ejemplo) del ganador simple se apuestan en el doble apropiado.

Apuestas especiales

bandera del Reino Unido

Una apuesta a nueve selecciones que se coloca normalmente en una cuadrícula de 3 por 3 en un boleto de apuestas diseñado especialmente y que consta de 8 triples. Si las selecciones A a I se colocan de esta manera:
Entonces, los 8 triples son (horizontalmente) ABC, DEF, GHI, (verticalmente) ADG, BEH, CFI, (diagonalmente) AEI, CEG. Las tres selecciones en un triple en particular deben ganar para lograr un retorno. Es posible obtener cinco o incluso seis ganadores de las nueve selecciones y, aun así, no lograr ningún retorno (por ejemplo, A, B, E, F, G no dan un triple ganador en el ejemplo 1, y A, B, D, F, H, I no producen un retorno en el ejemplo 2, como se muestra a continuación).
Ejemplo 1
Ejemplo 2
La selección E aparece en 4 de los agudos; A, C, G e I aparecen en 3 agudos; B, D, F y H aparecen sólo en 2 agudos.
Esta se considera más bien una apuesta novedosa.

Pronósticos

Los pronósticos son apuestas sobre un único evento que requieren la predicción correcta del orden de llegada de (normalmente) los dos o tres primeros finalistas del evento. [1] Los retornos sobre los órdenes de llegada predichos correctamente son calculados por fuentes de la industria a través de un software informático que utiliza el precio de salida de todos los participantes en el evento, y normalmente se declaran en una unidad de apuesta de £1 en carreras de caballos y galgos (principalmente).

Pronóstico directo

Un pronóstico directo o pronóstico directo por computadora es una apuesta que requiere que se nombren dos selecciones a y b para terminar 1.º y 2.º en el orden correcto en un evento específico. [1] Requiere una apuesta de una sola unidad. Generalmente se declara en carreras de caballos y galgos de tres o más corredores. Equivalente a la exacta o perfecta de los Estados Unidos o al exactor canadiense .

Pronóstico inverso

Un pronóstico inverso (RF) es una apuesta que requiere el nombramiento de dos selecciones para terminar 1.º y 2.º en cualquier orden en un evento específico. [1] Es lo mismo que dos pronósticos directos sobre las selecciones a y b : a 1.º, b 2.º y b 1.º, a 2.º. Requiere dos unidades de apuesta. Equivale a una exacta/perfecta "en caja" en América del Norte, donde la quiniela es una apuesta similar que requiere solo una unidad de apuesta.

Pronóstico combinado

Un pronóstico combinado es una apuesta en tres o más selecciones nombradas para elegir dos de las selecciones para terminar 1º y 2º en el orden correcto en un evento específico. [1] Es lo mismo que el número de pronósticos directos en las selecciones a , b ... n dado por la fórmula n ( n − 1) y, por lo tanto, requiere esta cantidad de apuestas unitarias. Por ejemplo, 3 selecciones: 6 apuestas; 4 selecciones: 12 apuestas; 5 selecciones: 20 apuestas; etc. Equivale a boxear una exacta/perfecta con más de dos corredores en América del Norte.

Tricast

Una tricast es una apuesta que requiere la elección de tres selecciones nombradas a , b y c para terminar 1.º, 2.º y 3.º en el orden correcto en un evento específico. [1] Requiere una apuesta de una sola unidad. Aceptada en carreras de caballos donde se declaran 8 o más caballos y corren al menos 6, y en carreras de galgos de 5 o más corredores que forman parte del servicio principal de la casa de apuestas. En América del Norte, esta apuesta se conoce como trifecta (EE. UU.) o triactor (Canadá).

Combinación Tricast

Una trifecta combinada es una apuesta a tres o más selecciones nombradas para elegir tres selecciones para terminar 1.º, 2.º y 3.º en el orden correcto en un evento específico. [1] Requiere apuestas de varias unidades dadas por n ( n − 1) ( n − 2) donde n es el número de selecciones. Por ejemplo, 3 selecciones, 6 apuestas; 4 selecciones, 24 apuestas; 5 selecciones, 60 apuestas; etc. En América del Norte, se trata de una trifecta "en caja".

Véase también

Referencias

  1. ^ abcdefghijklmno Britodds - glosario de apuestas
  2. ^ Footballdailytip - Calculadora Trixie
  3. ^ Explicación de la apuesta Yankee: Hityah.com
  4. ^ MyBettingSites - ¿Qué es un Lucky 63?
  5. ^ Broom, Harrison (18 de agosto de 2023). "Guía de apuestas Round Robin 2024: ¿Qué son las apuestas Round Robin?". The Sports Daily . Consultado el 3 de enero de 2024 .