stringtranslate.com

Software para manejar problemas de ajedrez

Este artículo trata sobre el software de computadora diseñado para resolver, o ayudar a las personas a crear o resolver, problemas de ajedrez : problemas en los que las piezas se disponen como en un juego de ajedrez , y a veces pueden basarse en partidas reales de ajedrez que se han jugado y grabado, pero cuyo objetivo es desafiar al problemista a encontrar una solución a la situación planteada, dentro de las reglas del ajedrez , en lugar de jugar partidas de ajedrez desde el principio contra un oponente.

Esto suele ser distinto a jugar y analizar partidas de ajedrez . Muchos programas de ajedrez también permiten resolver algunos tipos de problemas, como el jaque mate en una cierta cantidad de movimientos ( mate directo ), y algunos también admiten mates con ayuda y automate .

El software para problemas de ajedrez se puede utilizar para crear y resolver problemas, incluyendo la comprobación de la solidez de un concepto y una posición, su almacenamiento en una base de datos , su impresión y publicación, y su guardado y exportación. De esta forma, no sólo pueden resolver mates directos, mates con ayuda y mates con ayuda, sino también, a veces, problemas con piezas mágicas y otros problemas de ajedrez mágico . También ha habido algunos intentos de que los ordenadores "compongan" problemas, en gran medida de forma autónoma. [1]

Software

Alibadix

Desarrollado por primera vez en 1980 por Ilkka Blom, Alybadix es una suite de programas de resolución de problemas de ajedrez para DOS y Commodore 64. [ 2] Alybadix admite la resolución de problemas clásicos: mates propios, mates reflejos, mates en serie, Circe, maximizadores, [3] y muchos tipos de Fairy. [2] Viene con una gran colección de problemas y admite impresión de calidad . [4] En 1993, la revista Schach und Spiele consideró que Alybadix era seis veces más rápido que otras máquinas de juego, incluida la RISC 2500. [5]

Popeye

Popeye es un software de resolución de problemas de ajedrez que se adapta a muchas reglas de ajedrez mágico y es capaz de investigar jugadas establecidas e intentos. Se puede utilizar con varios sistemas operativos y se puede conectar a varias interfaces gráficas existentes, ya que viene con código fuente disponible libremente, cf. popeye en GitHub . Desde su origen, Popeye fue diseñado como una herramienta extensible de propósito general para verificar problemas de ajedrez mágico y heterodoxo. [6] [7] El autor original de Popeye fue Philippe Schnoebelen, quien lo escribió en Pascal bajo MS-DOS alrededor de 1983-84. En 1986, el código fue donado en el espíritu del movimiento del software libre . Elmar Bartel, Norbert Geissler, Thomas Maeder, Torsten Linss, Stefan Hoening, Stefan Brunzen, Harald Denker, Thomas Bark y Stephen Emmerson, convirtieron Popeye al lenguaje de programación C y ahora mantienen el programa.

Paul H. Wiereyn ha desarrollado una buena interfaz gráfica, "AP WIN", un programa gratuito para usar con Windows XP o Windows 7. [8] Con este programa se pueden crear diagramas y usar Popeye para resolver problemas directamente desde el diagrama.

Chloe y Winchloe

Chloe (DOS) y Winchloe (software propietario) son programas de resolución de problemas escritos por Christian Poisson. [9] Winchloe no sólo admite problemas clásicos (mate directo, mate con ayuda y mate con ayuda), sino también muchas piezas mágicas y condiciones con tableros de ajedrez de diferentes tamaños (hasta 250 por 250 casillas). Viene con una colección de más de 300.000 problemas que se pueden actualizar a través de Internet. [ cita requerida ] Christian Poisson también mantiene el sitio web Problemesis.

Natch y iNatch

Natch e iNatch son programas freeware escritos por Pascal Wassong para DOS y Linux. [10] Natch resuelve problemas de análisis retrógrado construyendo un " juego de prueba ": el juego más corto posible que conduce a una determinada posición. Natch es una utilidad de línea de comandos, pero hay una interfaz gráfica basada en Java . iNatch también proporciona movimientos con condiciones de hadas: ajedrez monocromático , ajedrez de Einstein, cilindro vertical.

Problemista(a)

Problemist es un programa shareware escrito por Matthieu Leschamelle para Windows y Windows Mobile. [10] Problemist resuelve mates directos, mates con ayuda, mates con ayuda y mates con ayuda . Puede rotar posiciones, imprimir diagramas y mucho más. Con Problemist vienen dos fuentes de ajedrez TrueType, y desde su página web se pueden descargar más de 100.000 problemas. Problemist es el primer formato de intercambio de problemas de ajedrez. [ cita requerida ]

Jacobi

Jacobi es un programa para resolver problemas de ajedrez de demostración de François Labelle. Está escrito en JavaScript y se ejecuta desde el navegador [1]. En 2003, Labelle ya había desarrollado programas relacionados con el ajedrez y publicado problemas de ajedrez generados por computadora [2].

Pecho

Chest fue creado por Heiner Marxen en 1999. Está escrito en C y se distribuye como código fuente. [11] Resuelve mates directos, mates propios y mates de ayuda (así como ahogamientos por mates propios y de ayuda). También está disponible un adaptador UCI (escrito por Franz Huber), que permite utilizar Chest como motor de resolución en cualquier interfaz gráfica de usuario de ajedrez compatible con UCI.

Stelvio

Stelvio es un programa gratuito escrito por Reto Aschwanden dedicado a resolver juegos ortodoxos de prueba más corta. Está escrito en Java y, por lo tanto, puede ejecutarse en varias plataformas.

Bases de datos

Servidor de base de datos de problemas de ajedrez

Chess Problem Database Server es una base de datos en línea de todo tipo de problemas de ajedrez , mantenida por Gerd Wilts y alojada por Die Schwalbe . La base de datos incorpora la colección de John Niemann y el trabajo de muchos colaboradores. La base de datos tiene 428.703 problemas (a noviembre de 2019). Los problemas se representan gráficamente con soluciones y comentarios.

Otro

Estilo de diagrama LaTeX

Diagram es un archivo de estilo para LaTeX que se utiliza para componer diagramas de ajedrez. [ cita requerida ] El estilo fue creado originalmente por Thomas Brand y desarrollado posteriormente por Stefan Hoening, ambos basados ​​en ideas de un paquete TeX de Elmar Bartel. El estilo se utiliza para producir la revista alemana de problemas de ajedrez Die Schwalbe .

Véase también

Referencias

  1. ^ Iqbal, Azlan (6 de febrero de 2015). "Problemas de ajedrez generados por computadora para todos". ChessBase News . Consultado el 3 de marzo de 2015 .
  2. ^ ab La revista británica de ajedrez . 106 . Trubner & co. 1986. {{cite journal}}: Falta o está vacío |title=( ayuda )
  3. ^ David Hooper; Kenneth Whyld (1996). El compañero de Oxford para el ajedrez . Oxford University Press.
  4. ^ Sitio web oficial de Alybadix Archivado el 26 de mayo de 2007 en archive.today
  5. ^ Chess Life . 48 . Federación de Ajedrez de los Estados Unidos. 1993. {{cite journal}}: Falta o está vacío |title=( ayuda )
  6. ^ Brand, Thomas (2012). "Una breve historia de Popeye". Julia'sFairies . Consultado el 16 de noviembre de 2018 .
  7. ^ Marca, Thomas (abril de 1987). "Popeye, ¿eine eierlegende Wollmilchsau?". El Schwalbe . No. 104. págs. 215-216.
  8. ^ "Apwin". Archivado desde el original el 25 de julio de 2012. Consultado el 8 de agosto de 2012 .
  9. ^ "WinChloe". Archivado desde el original el 19 de julio de 2011. Consultado el 12 de marzo de 2011 .
  10. ^ ab "Programas y utilidades de ajedrez".
  11. ^ Página de inicio del cofre

Enlaces externos