Un juego de TV portátil o un juego plug and play es una consola de videojuegos doméstica integrada y un controlador de juegos , generalmente alimentado por batería , que se conecta directamente a un televisor. El software del juego está integrado directamente en la unidad, que generalmente está diseñada para parecerse a un juguete o un controlador de consola de juegos clásica con el agregado de un cable de video compuesto para conectar la unidad. Estos sistemas generalmente contienen una colección de juegos clásicos o juegos originales basados en propiedades con licencia. Debido a que el software del juego está integrado en la unidad de juego y casi nunca está diseñado para que el usuario lo modifique, estos sistemas de juego generalmente se comercializan como juguetes electrónicos o coleccionables en lugar de consolas de juegos.
Varios fabricantes produjeron estos dispositivos a partir de la década de 1990, aunque el concepto se hizo más conocido con el lanzamiento en 2002 del Atari Classic 10-in-1 TV de Jakks Pacific . La mayoría de los fabricantes tienen sus propios nombres de marca registrada para estos sistemas, como Play TV de Radica o TV Arcade de Majesco; sin embargo, la mayoría de los minoristas se refieren a ellos como "juegos de TV" o juegos "plug and play".
Desde mediados de la década de 1990 hasta principios de la década de 2000, sucedieron tres cosas: el movimiento de los juegos retro comenzó a ganar impulso, el precio de la tecnología de sistema en chip cayó drásticamente y los televisores para automóviles se hicieron populares. Se produjeron varios juegos familiares sin licencia, como TV Boy . Estos factores llevaron a los fabricantes a licenciar oficialmente los juegos clásicos. Los primeros juegos de televisión incluyen colecciones de juegos clásicos; uno de los primeros es Toymax Activision 10-in-1, lanzado en 2001. Los primeros juegos de televisión contienen colecciones de juegos clásicos y muchos fabricantes comenzaron a incorporar contenido y controles originales. Jakks Pacific llegó a acuerdos de licencia con Disney , DC Comics , Marvel Comics , Nickelodeon , Cartoon Network y otros.
Las críticas de que los videojuegos contribuían a la obesidad infantil llevaron al desarrollo de juegos de televisión con controles de movimiento como la serie Play TV, que incluye Play TV Baseball, Play TV Football y Play TV Barbie Dance Craze en 2003. En 2004, Tiger Electronics creó paintball y un juego de lucha con espadas de El Señor de los Anillos , usando una espada de juguete como controlador. En ese año, Radica comenzó a producir colecciones de juegos de Sega, como Sonic the Hedgehog , Sonic the Hedgehog 2 , Alex Kidd in the Enchanted Castle , Columns y Gain Ground . El C64 Direct-to-TV fue lanzado en 2004 por Toy:Lobster y Mammoth Toys con una copia del sistema operativo Commodore 64 y un teclado virtual como extra oculto. En 2005, Jakks Pacific produjo contenido de juego original para las nuevas películas de Star Wars y Los Cuatro Fantásticos , y Tiger produjo un juego de lucha con sables de luz Jedi usando un sable de luz como controlador. En 2005, Milton Bradley comenzó a producir versiones de juegos televisivos de Whack-a-Mole y Miniature Golf.
En 2002, el dispositivo TV Games original de Jakks Pacific vendió más de 350.000 unidades. [1] En 2004, la serie TV Games había vendido 1 millón de unidades. [2] En 2007 [actualizar], Pac-Man TV Games vendió más de 15 millones de unidades. [3] [4]