El Playdia tiene una unidad de CD-ROM y el software está en CD-ROM. El controlador tiene dos baterías AAA con conexión inalámbrica por infrarrojos que se pueden almacenar en la unidad principal. El grupo de edad al que estaba destinado era principalmente para estudiantes de primaria, ya que tanto el hardware como el software eran económicos para los juegos caseros en ese momento. [6]
Playdia puede crear videos de movimiento completo (FMV) de estilo anime usando juegos basados en CD. La mayoría son experiencias de aprendizaje interactivas, pero Bandai creó algunos videojuegos con un componente interactivo basado en su serie de franquicias, incluidos Gundam , Sailor Moon , Ultra Man y Dragon Ball Z. Carecen de verdadera acción de juego. [6] Como una simple caricatura interactiva, el jugador simplemente dirige la figura en pantalla eligiendo entre las opciones del menú que se le presentan en el panel de control de Playdia. Playdia es la única máquina de juegos de quinta generación de 8 bits, porque los productos de los competidores en ese momento tenían CPU de 32 bits y CPU de 64 bits en todos los ámbitos. El sistema tuvo que depender de las IP de Bandai que comenzaron a ser redundantes.
En el cuerpo principal y en el paquete de software, hay un logotipo de "QIS" y la notación "Este software está dedicado al estándar QIS". [7] QIS es una abreviatura de "Quick Interactive System" e indica una función de acceso de alta velocidad a CD-ROM. No hay BIOS ni menú cuando el usuario inicia la consola sin un disco, todo lo que muestra es una pantalla azul. [6]
La Playdia tuvo pocas ventas, por lo que para Bandai, la consola fue un fracaso. Bandai descontinuó la consola en 1996 [6] y las consolas no vendidas fueron convertidas por Banpresto , una subsidiaria de Bandai, en máquinas Micha King operadas con monedas que reproducían clips de anime en salas de juegos y tiendas japonesas. Su sucesora fue Apple Pippin que Bandai co-desarrolló, que también fue un fracaso.
Toshiba TA2035F - Servidor de seguimiento de CD Focus
Toshiba tc9263f - Procesador de un solo chip con CD
Rohm 6398FP - Controlador BTL de 4 canales para motor de reproductor de CD
Toshiba TMP87C800F - Microcontrolador de 8 bits (ROM de 8 kb, RAM de 16 kb) - Operación de 8 MHz, puede acceder a 64 kb (serie TLCS-870 que se basa en gran medida en el Z80)
Sharp LH52B256 - Chip de RAM estática de 256 kb (32 K x 8)
NEC μPD78214GC - Microcontrolador de 8 bits (ROM de 16 kb, RAM de 512 bytes) - Operación de 12 MHz, puede acceder a 1 MB ( serie NEC 78K )
Toshiba TC514256JAJ - Chip DRAM de 256 K palabras x 4 páginas rápidas
Asahi Kasei AK8000 - Procesador de audio/vídeo
Philips DA8772AH - Convertidor DAC triple de 8 bits
Rohm BU3052BCF - Multiplexor analógico dual de 4 canales
Referencias
^ "GameForest - TV ゲ ー ム の 歴史 - プ レ イ デ ィ ア" . Consultado el 10 de julio de 2008 .
^ Starr, Michael; Chapple, Craig (9 de julio de 2008). VINTROPEDIA - Guía de precios de ordenadores antiguos y consolas retro 2009. Lulu.com. ISBN978-1-4092-1277-5.
^ "Guía de rarezas de consolas de videojuegos". RarityGuide . 2012 . Consultado el 28 de agosto de 2012 .
^ Forster, Winnie (2005). La enciclopedia de consolas, dispositivos portátiles y computadoras hogareñas 1972-2005 . GAMEPLAN. p. 201. ISBN3-00-015359-4.
^ "Prospectos en el extranjero: Bandai BA-X". GamePro . No. 64. Noviembre de 1994. p. 268.
^ abcd Revista Micom BASIC - Noviembre de 1994 https://retrocdn.net/images/a/a0/MicomBASIC_JP_1994-11.pdf
^ ab "Cositas | Saiya-jin Zetsumetsu Keikaku". Kanzenshuu . Consultado el 31 de mayo de 2023 .
Enlaces externos
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