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Playdia

Playdia (プレイディア, Pureidia ) (desarrollada bajo el nombre clave "BA-X" [2] ) es una consola de videojuegos doméstica de quinta generación lanzada exclusivamente en Japón en 1994 [3] al precio inicial de ¥24,800. [4] Estaba destinada a un público joven y, como muchas consolas de la época (como LaserActive y 3DO Interactive Multiplayer ), se comercializó más como un sistema de entretenimiento doméstico multimedia que como una consola de juegos dedicada, [5] con software de concurso de anime y entretenimiento educativo que constituye la mayor parte de la biblioteca de juegos. Playdia usa un solo joystick infrarrojo con controles simples. Bandai , el fabricante de Playdia, fue el único editor de software que apoyó esta consola (a excepción de VAP que publicó Ie Naki Ko - Suzu no Sentaku en lugar de Bandai).

Descripción general

El Playdia tiene una unidad de CD-ROM y el software está en CD-ROM. El controlador tiene dos baterías AAA con conexión inalámbrica por infrarrojos que se pueden almacenar en la unidad principal. El grupo de edad al que estaba destinado era principalmente para estudiantes de primaria, ya que tanto el hardware como el software eran económicos para los juegos caseros en ese momento. [6]

Playdia puede crear videos de movimiento completo (FMV) de estilo anime usando juegos basados ​​en CD. La mayoría son experiencias de aprendizaje interactivas, pero Bandai creó algunos videojuegos con un componente interactivo basado en su serie de franquicias, incluidos Gundam , Sailor Moon , Ultra Man y Dragon Ball Z. Carecen de verdadera acción de juego. [6] Como una simple caricatura interactiva, el jugador simplemente dirige la figura en pantalla eligiendo entre las opciones del menú que se le presentan en el panel de control de Playdia. Playdia es la única máquina de juegos de quinta generación de 8 bits, porque los productos de los competidores en ese momento tenían CPU de 32 bits y CPU de 64 bits en todos los ámbitos. El sistema tuvo que depender de las IP de Bandai que comenzaron a ser redundantes.  

En el cuerpo principal y en el paquete de software, hay un logotipo de "QIS" y la notación "Este software está dedicado al estándar QIS". [7] QIS es una abreviatura de "Quick Interactive System" e indica una función de acceso de alta velocidad a CD-ROM. No hay BIOS ni menú cuando el usuario inicia la consola sin un disco, todo lo que muestra es una pantalla azul. [6]

La Playdia tuvo pocas ventas, por lo que para Bandai, la consola fue un fracaso. Bandai descontinuó la consola en 1996 [6] y las consolas no vendidas fueron convertidas por Banpresto , una subsidiaria de Bandai, en máquinas Micha King operadas con monedas que reproducían clips de anime en salas de juegos y tiendas japonesas. Su sucesora fue Apple Pippin que Bandai co-desarrolló, que también fue un fracaso.

Programa Playdia

1994

1995

1996

No está a la venta

Hardware

La placa base Bandai Playdia

Referencias

  1. ^ "GameForest - TV ゲ ー ム の 歴史 - プ レ イ デ ィ ア" . Consultado el 10 de julio de 2008 .
  2. ^ Starr, Michael; Chapple, Craig (9 de julio de 2008). VINTROPEDIA - Guía de precios de ordenadores antiguos y consolas retro 2009. Lulu.com. ISBN 978-1-4092-1277-5.
  3. ^ "Guía de rarezas de consolas de videojuegos". RarityGuide . 2012 . Consultado el 28 de agosto de 2012 .
  4. ^ Forster, Winnie (2005). La enciclopedia de consolas, dispositivos portátiles y computadoras hogareñas 1972-2005 . GAMEPLAN. p. 201. ISBN 3-00-015359-4.
  5. ^ "Prospectos en el extranjero: Bandai BA-X". GamePro . No. 64. Noviembre de 1994. p. 268.
  6. ^ abcd Revista Micom BASIC - Noviembre de 1994 https://retrocdn.net/images/a/a0/MicomBASIC_JP_1994-11.pdf
  7. ^ ab "Cositas | Saiya-jin Zetsumetsu Keikaku". Kanzenshuu . Consultado el 31 de mayo de 2023 .

Enlaces externos