PLAY! A Video Game Symphony fue una serie de conciertos que incluía música de videojuegos interpretada por una orquesta en vivo. Los conciertos de 2006 a 2010 fueron dirigidos por Arnie Roth . A partir de 2010, Andy Brick asumió el puesto de director principal y director musical. Play! fue reemplazado por la serie de conciertos Replay: Symphony of Heroes.
En 2004, Square Enix contactó a Jason Michael Paul para organizar un concierto de música de su serie Final Fantasy . Después de que el concierto se agotara en unos pocos días, Paul decidió convertir los conciertos de música de videojuegos en una serie. [1] Arnie Roth, quien anteriormente había dirigido los conciertos Dear Friends - Music from Final Fantasy y More Friends: Music from Final Fantasy , fue seleccionado para dirigir los conciertos. [2] Andy Brick , quien anteriormente había dirigido los Symphonic Game Music Concerts , fue elegido como director asociado. [3] Los conciertos son interpretados por músicos sinfónicos y coros locales. [4]
Play! se estrenó el 27 de mayo de 2006 en el Teatro Rosemont en Rosemont , Illinois . [5] El espectáculo de estreno contó con las actuaciones de Koji Kondo , Angela Aki y Akira Yamaoka , [6] y los compositores Nobuo Uematsu , Yasunori Mitsuda , Yuzo Koshiro y Jeremy Soule estuvieron presentes. [7]
Cada concierto incluye segmentos de música de videojuegos interpretados por una orquesta y un coro en vivo, con secuencias de video de los juegos mostradas en tres pantallas. [2] En cada espectáculo se interpreta una fanfarria de apertura, escrita por Nobuo Uematsu. [7] En los espectáculos se interpreta música de todas las épocas de los videojuegos.
Según Paul, el programa es un "programa musical sencillo", diseñado "para mantener vivas las artes de una manera elegante". [1]
En Play! se ha interpretado música de los siguientes juegos:
El 9 de enero de 2009 se lanzó un CD y un DVD del concierto en directo, grabado en Praga y ejecutado por la Orquesta Filarmónica de Cámara Checa. [8]
Los conciertos han tenido una buena acogida. El público suele aplaudir de pie después de cada canción. [4] Jeremy Soule, compositor de la música de The Elder Scrolls IV: Oblivion , dijo que "considera que 'Play' es el sistema de sonido envolvente definitivo para videojuegos". [9]
Según Paul, Play! ayuda a promover el trabajo de los compositores, así como a "dar credibilidad al género de la música de videojuegos". [4] Roth afirmó que los conciertos también ayudan a impulsar la industria clásica y a "atraer nuevos públicos". [4] Según Soule, los conciertos de videojuegos pueden ayudar a educar a las generaciones mayores "de que la música de videojuegos no es solo un montón de pitidos y bloops". [1] Un director asociado afirmó que la actuación cruza la brecha generacional, uniendo a las generaciones mayores y jóvenes. [1]