Blueprint 3D es un videojuego de rompecabezas para iOS desarrollado por el estudio alemán FDG Entertainment y publicado en noviembre de 2011. El objetivo del juego es hacer girar un conjunto aparentemente aleatorio de puntos y líneas en tres dimensiones hasta que se conviertan en un plano , un dibujo lineal de un objeto. La puntuación del jugador en cada uno de los 240 niveles se calcula en función del tiempo necesario para resolver el rompecabezas.
Los críticos han valorado positivamente Blueprint 3D . El agregador de reseñas Metacritic ha calculado una puntuación media del 90% a partir de seis reseñas hasta el 18 de noviembre de 2011 [actualizar], lo que el sitio califica como "aclamación universal". [1] La originalidad del juego recibió un elogio especial. [2]