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Resolución nativa

Ejemplo de pantalla no nativa (configuración del controlador de video de 800 x 600 como se muestra a través de una pantalla LCD nativa de 1024 x 768)

La resolución nativa de una pantalla de cristal líquido (LCD), cristal líquido sobre silicio (LCoS) u otra pantalla plana se refiere a su resolución fija única . Como una pantalla LCD consta de una trama fija , no puede cambiar la resolución para que coincida con la señal que se muestra, como puede hacerlo un monitor de tubo de rayos catódicos (CRT), lo que significa que la calidad de visualización óptima solo se puede alcanzar cuando la entrada de señal coincide con la resolución nativa. Una imagen en la que el número de píxeles es el mismo que en la fuente de la imagen y donde los píxeles están perfectamente alineados con los píxeles de la fuente se dice que es perfecta en cuanto a píxeles . [1]

Mientras que los monitores CRT pueden mostrar imágenes en varias resoluciones, un monitor LCD tiene que depender de la interpolación (escalado de la imagen), lo que provoca una pérdida de calidad de imagen. Un LCD tiene que ampliar una imagen más pequeña para que encaje en el área de la resolución nativa. Este es el mismo principio que tomar una imagen más pequeña en un programa de edición de imágenes y ampliarla; la imagen más pequeña pierde su nitidez cuando se amplía. Esto es especialmente problemático ya que la mayoría de las resoluciones tienen una relación de aspecto de 4:3 (640×480, 800×600, 1024×768, 1280×960, 1600×1200), pero hay resoluciones raras que no lo tienen, en particular 1280×1024. Si un usuario quisiera asignar una resolución de 1024×768 a una pantalla de 1280×1024, se producirían distorsiones y algunos errores de imagen, ya que no existe una asignación uno a uno en lo que respecta a los píxeles. Esto da como resultado una pérdida de calidad notable y la imagen es mucho menos nítida.

En teoría, algunas resoluciones podrían funcionar bien si son múltiplos exactos de tamaños de imagen más pequeños. Por ejemplo, una pantalla LCD de 1600 × 1200 podría mostrar una imagen de 800 × 600 correctamente, ya que cada uno de los píxeles de la imagen podría representarse mediante un bloque de cuatro en la pantalla más grande, sin interpolación. Dado que 800 × 600 es un factor entero de 1600 × 1200, el escalado no debería afectar negativamente a la imagen. Pero en la práctica, la mayoría de los monitores aplican un algoritmo de suavizado a todas las resoluciones más pequeñas, por lo que la calidad sigue sufriendo en estos modos "medio".

La mayoría de los monitores LCD pueden informar a la PC su resolución nativa mediante datos de identificación de pantalla extendida (EDID); sin embargo, algunos televisores LCD , especialmente aquellos con 1366x768 píxeles, no brindan su resolución nativa y solo brindan un conjunto de resoluciones más bajas, lo que da como resultado una salida menos que perfecta en píxeles.

Algunos monitores LCD de pantalla ancha muestran opcionalmente resoluciones más bajas sin escalar ni estirar la imagen, de modo que la imagen siempre estará completamente nítida, aunque no ocupará toda la pantalla. Esto suele reconocerse con una inspección minuciosa, ya que normalmente habrá bordes negros visibles a ambos lados del horizonte del panel.

Véase también

Referencias

  1. ^ AfterDawn.com - Resolución nativa

( Copia de Wayback Machine )