Pipo Saru 2001 (ピポサル2001 , Pipo Saru Ni-sen Ichi ) es un videojuego de acción de la serie Ape Escape desarrollado y publicado por SCEI para la consola de videojuegos PlayStation 2 en Japón.
La jugabilidad de Piposaru 2001 difiere del esquema de jugabilidad original de Ape Escape . El joystick analógico izquierdo del controlador DualShock se usa para controlar el movimiento de Spike, pero a diferencia del juego original, el joystick analógico derecho no se usó y los botones faciales se usaron para atacar. El objetivo de cada nivel es utilizar una aspiradora para quitarles la cantidad necesaria de pantalones a los simios y ponerlos en una lavadora de gran tamaño, evitando al mismo tiempo que los monos vuelvan a obtener sus pantalones cortos o ataquen al jugador. Mientras le chupa los pantalones a un mono, este puede dispararse contra otros monos para noquearlos. También se pueden recolectar fichas de bomba para atacar a monos y jefes. Los gráficos se mejoraron ligeramente pero son muy similares al juego original, con los mismos símbolos durante todo el juego (como el símbolo de etapa superada).
Tiene 36 etapas mientras que el original solo tenía 19. Cada nivel está cronometrado. Hay cinco etapas para completar, con una batalla contra un jefe en cada nivel.
Spectre ha ensuciado los pantalones de todos los monos y Spike/Kakeru tiene que lavarlos.
Sony Computer Entertainment reveló que se estaba desarrollando una secuela de Ape Escape en agosto de 2000. [3] Se lanzó una variedad de juguetes al mismo tiempo que el juego. [4] Se lanzó una demostración a través de McDonald's llamada "Happy Disc". Los niveles se modificaron ligeramente para contener logotipos, papas fritas y hamburguesas de McDonald's. [5]
En una vista previa de junio de 2001, GameSpot dijo: "Puede que el juego no sea visualmente sobresaliente y se juega de manera algo diferente al original, pero aún así es divertido". [6] En una vista previa de julio de 2001, GameSpot escribió: "[...] El encanto y el ingenio de Ape Escape han permanecido intactos en este título". [7] En una vista previa de junio de 2001, IGN señaló el juego como "algo completamente nuevo" y tenían grandes esperanzas en él. [1] En otro avance en junio, IGN dijo que el juego es como Luigi's Mansion de ritmo más rápido y concluyó: "No esperen un caballo de batalla técnico para la PS2, pero los gráficos hacen el trabajo muy bien, y la velocidad El juego ayuda a mantener alto el nivel de interés". [8]
En el lanzamiento, la revista Famitsu le dio al juego un 31 sobre 40. [9]