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Pingüino (solitario)

Penguin es un juego de cartas de paciencia o solitario , inventado por David Parlett , que utiliza una baraja de 52 cartas . El juego es similar a los juegos de cartas de solitario como el popular Freecell y su predecesor Eight Off . [1]

Normas

El diseño inicial de un juego de Penguin.

Las cartas se reparten de izquierda a derecha en siete columnas, cada una con siete filas. La primera carta repartida se llama "pico" (en el ejemplo, el cinco de espadas). Cuando aparecen las otras tres cartas del mismo valor, se colocan inmediatamente sobre los cimientos y la siguiente carta repartida ocupa su lugar en el cuadro para que no aparezcan espacios vacíos.

El objetivo del juego es construir las bases del palo hasta la carta que tiene un rango inferior al pico. Por ejemplo, si el pico es un cinco, la última carta de cada fundamento deberá ser un cuatro; si es un as, la última carta de cada fundamento deberá ser un rey.

Las cartas del cuadro están ordenadas por palo. Las cartas se mueven una a la vez, a menos que se forme una secuencia de cartas del mismo palo, que se puede mover como una unidad. A diferencia de Freecell, el movimiento de dicha secuencia es independiente del número de celdas libres para todas las tarjetas de la secuencia; todavía se puede mover una secuencia de ocho cartas. Cuando aparece una columna vacía en el cuadro, solo se puede colocar en ella una carta del rango directamente debajo del pico o una secuencia de palos que comience con ese rango. (Por ejemplo, si el pico es un as, sólo se puede utilizar un rey o una secuencia de palos que comience con un rey).

Hay siete celdas, una encima (o debajo, según se desee) de cada una de las siete columnas, que se pueden utilizar para almacenar una sola carta para jugarla más tarde. Estas siete células se denominan colectivamente "aleta".

El juego se gana cuando todas las cartas están construidas sobre los cimientos. El juego tiene una alta probabilidad de ganarse. Una buena estrategia es trabajar primero para liberar el pico.

Referencias

  1. ^ Parlett, David (julio de 2014). "Penguin: un original juego de paciencia de David Parlett" . Consultado el 27 de octubre de 2014 .

Ver también