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Pictionary (videojuego)

Pictionary , cuyo nombre artístico es The Game of Video Quick Draw , es un videojuego de mesa desarrollado por Software Creations y publicado por LJN para Nintendo Entertainment System . [1] Está basado en el juego de mesa del mismo nombre . Los jugadores pueden jugar en hasta cuatro equipos de jugadores ilimitados.

El juego es famoso por su banda sonora inusualmente entusiasta, y ha recibido muchos elogios retrospectivos por lo intrincadas y profesionalmente realizadas que están las seis canciones del juego.

Modos de juego

Hay dos modos de juego: “Juego normal” y “Juego alternativo”.

Modo de juego regular

En el modo "Juego normal", puedes jugar en equipos o contra la CPU. Si juegas contra la CPU o si juegas solo con dos personas, el juego se desarrolla completando una serie de minijuegos, en los que cada punto obtenido revela una parte de una imagen y, una vez finalizado el minijuego, debes adivinar cuál es la imagen en función de la cantidad de imágenes que hayas podido revelar.

Si logras adivinar de qué imagen se trata, puedes "lanzar" un dado virtual para decidir cuántos espacios puedes avanzar en el "tablero". La primera persona que llegue al final del tablero gana el juego.

Si juegas en equipos de dos o más personas, entonces se elige un "cajón designado" y, en lugar de que la computadora dibuje una imagen, tú mismo dibujas una imagen de algo que la computadora ha decidido previamente (por ejemplo, "moto de nieve") usando el controlador y, si se adivina correctamente, el usuario debe usar el sistema de honor para decirle al juego si la respuesta se adivinó correctamente o no.

Si su equipo adivina correctamente, puede tirar el dado virtual y avanzar esa cantidad de espacios en el tablero. Quien llegue primero al espacio final gana el juego.

Modo de juego alternativo

El modo de juego alternativo se juega de forma muy similar al "modo de juego normal", excepto que en lugar de que la computadora proporcione una respuesta, la persona designada para el sorteo lo hace por sí misma, y ​​ambos equipos pueden adivinar en lugar de solo el equipo del sorteo. Al final de una ronda, el juego pregunta qué equipo acertó al adivinar, y se puede elegir "Nadie lo hizo", Equipo 1, Equipo 2, Equipo 3 o Equipo 4. Si nadie gana, entonces el juego pasa al sorteo designado por el otro equipo, y comienza una nueva ronda. Si un equipo adivina correctamente, puede tirar el dado virtual y continuar por el tablero. El primer equipo que llegue al final del tablero es declarado ganador.

Análisis de texto

El analizador de texto del juego busca palabras y frases profanas. Si un jugador intenta introducir un nombre de equipo con palabras obscenas, el juego no permitirá que se utilice el nombre y el jugador deberá elegir uno nuevo. Si uno intenta introducir palabras prohibidas mientras resuelve un rompecabezas, el texto introducido se borrará automáticamente cuando se introduzca la última letra de la palabra y el jugador deberá adivinar de nuevo. Las palabras prohibidas incluyen las " siete palabras sucias " de George Carlin y referencias anatómicas como "pene", entre otras. Existen algunas inconsistencias; por ejemplo, "gilipollas" no está bloqueado, pero "agujero del culo" (como palabra compuesta abierta) sí lo está, y lo mismo ocurre con "ano".

Recepción

Nintendo Power le dio a Pictionary una puntuación de 3,5/5 por gráficos y sonido, 2,7/5 por control del juego, 3,1/5 por desafío y 3/5 por temática y diversión. [2]

Notas

Referencias

  1. ^ ab "Información de lanzamiento". GameFAQs . Consultado el 27 de noviembre de 2012 .
  2. ^ "Pictionary". Nintendo Power . N.º 14. Julio de 1990. pág. 86.