stringtranslate.com

Philip Reed (diseñador de juegos)

Philip J. Reed es diseñador de juegos de rol y director de operaciones de Steve Jackson Games . [1]

Carrera

Philip J. Reed ha trabajado en la industria de los juegos de rol desde 1995 para West End Games , Privateer Press , Atlas Games y Steve Jackson Games . [2] Reed comenzó un blog independiente en 2002, publicando reseñas o artículos cortos sobre juegos. [3] : 374  En septiembre de 2002, Reed lanzó el PDF 101 Spellbooks (2002) para el sistema d20 . [3] : 374  Reed vendió sus primeros PDF desde su sitio web bajo el sello Spider Bite Games. [3] : 374  En 2003, Reed y el artista Christopher Shy crearon Ronin Arts . [3] : 374  [ se necesita una mejor fuente ] La empresa 54°40' Orphyte vendió los derechos del juego Star Ace de Pacesetter Ltd a Reed, para el que creó un sitio web en 2003 para publicar una versión d20 del mismo, pero el sitio web duró solo un año. [3] : 199  [ se necesita una mejor fuente ] En 2004, Reed dejó Steve Jackson Games para trabajar en Ronin Arts a tiempo completo. [3] : 374  En 2006, Reed lanzó la serie en formato PDF ePublishing 101. [3] : 374  [ se necesita una mejor fuente ] Michael Hammes y Reed escribieron 4c System (2007) como un clon retroactivo del sistema de juego de rol Marvel Super Heroes de TSR . [3] : 374  Reed volvió a trabajar en Steve Jackson Games en 2007, convirtiéndose en su director de operaciones en 2008. [3] : 374 

Referencias

  1. ^ "Secretos del éxito en los juegos de rol: entrevista con Phil Reed".
  2. ^ Reed, Philip J. (2007). " BattleTech ". En Lowder, James (ed.). Juegos de pasatiempo: los 100 mejores . Green Ronin Publishing . págs. 24-27. ISBN. 978-1-932442-96-0.
  3. ^ abcdefghi Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. ISBN 978-1-907702-58-7.

Enlaces externos