El Perlaggen (también conocido regionalmente como Perlåggen ), antiguamente Perlagg-Spiel [1] ("juego de Perlagg"), es un juego de cartas tradicional que se juega principalmente en las regiones de Tirol del Sur en Italia , el Oberland tirolés y las áreas de Innsbruck en Austria . Es el único juego de cartas que ha sido reconocido por la UNESCO como Patrimonio Cultural Inmaterial. [2] [3]
El Perlaggen se originó en los valles del Tirol del Sur de Etschtal y Eisacktal cuando el Tirol del Sur era parte de Austria . Sus inicios se remontan al siglo XIX. El registro más antiguo conocido del juego de Perlaggen proviene de un folleto de 1853, Das Tiroler National- oder Perlagg-Spiel , que describe los orígenes del juego en Giltspiel , así como sus reglas. [1] En el primer Congreso de Perlaggen, que tuvo lugar el 19 de abril de 1890 en Innsbruck , se confirmaron los inventores del juego, su lugar y año de origen. Sus inventores fueron los empleados de la cancillería, Alois von Perkhammer y Josef Pfonzelter, y los funcionarios forestales, Ferdinand Gile y Johann Sarer. El juego fue creado en el albergue Zum Pfau en Bolzano (hoy Bolzano ), Tirol del Sur, en el año 1833. En este congreso también se confirmaron las reglas del juego, aunque no siempre se cumplieron estrictamente; de hecho, en la mayoría de los lugares las reglas fueron modificadas.
En 1858, el Lemberger allgemeiner Anzeiger registra que
– Los tiroleses tienen un extraño juego de granjeros que no se encuentra en ningún otro lugar; se juega con cuatro personas con cartas de los palos alemanes y se llama Perlagg. Requiere tanto intelecto, cálculo y astucia que a menudo uno se maravilla de cómo una persona aparentemente simple puede desarrollar tanto talento para vencer a su oponente. Varias cartas cuentan como los triunfos más altos o pueden convertirse en cualquier carta del juego y se llaman Perlaggs; siempre se cantan y se gritan muy fuerte. De estos, el más importante es el Siete de campanas [ Schellen-Sieben ], generalmente llamado Schellbell . En el invierno de 1848/49 se podía escuchar a todos gritar "Radetzky" mientras jugaban al Perlagg. Cuando la gente preguntaba por él, se les decía que los jugadores de Perlagg habían bautizado su carta superior, Schellbell , como "Radetzky" porque el viejo comandante militar había ganado todo de la nada, incluso mejor que el Schellbell. El cambio de nombre del poderoso Schellbell se fue extendiendo poco a poco por todas partes. Por muy discreta que parezca esta costumbre local, es una prueba de hasta qué punto el nombre Radezky ha pasado a la carne y la sangre en el país del Tirol.
En un principio, el juego no tenía nombre. No fue hasta varios años después que surgió el término Perlagg en la región de Salurn , donde se hacía referencia al diablo como Berlicche . Al igual que el diablo, el Perlagg puede aparecer en cualquier forma posible y adecuada de cartas. En el juego, el nombre Perlagg (plural: Perlaggen en alemán, Perlaggs en español) se aplica a una carta de alto rango. Auer , el experto en cartas austríaco, utiliza "Perlaggen" para el juego y "Perlåggen" para las cartas especiales de triunfo para distinguirlas, aunque dice que la pronunciación es la misma: la "å" suena a medio camino entre una "a" alemana y una "o" alemana. [4]
El juego se juega con la conocida baraja alemana y con 33 cartas, es decir, incluye el comodín conocido como Weli . En el Tirol del Sur se utilizan las cartas de una cara del patrón salzburgués ; en el Tirol austríaco se suele utilizar el patrón de dos caras de Guillermo Tell .
El juego tiene cuatro palos: Bellotas ( Eichel ), Hojas ( Laub ), Corazones ( Herz ) y Campanas ( Schellen ) – ver a la derecha.
La clasificación de los palos es la misma. Cada palo consta de ocho cartas en el orden habitual: As/Dos/Sebas ( As/Daus/Sau ) , Rey ( König ) , Ober , Unter , Diez, Nueve, Ocho, Siete; más el Weli , un 6 de Bells.
El juego puede jugarse entre 2, 4 o 6 jugadores, pero normalmente se juega de cuatro en cuatro, dos contra dos. Los jugadores se sientan en "cruz" con sus compañeros uno frente al otro en la mesa. Cada jugador recibe cinco cartas. También existe una variante para dos jugadores en la que reciben siete cartas cada uno.
Al comienzo del juego, el jugador que corta la carta más alta reparte. Antes de repartir, el repartidor invita al jugador de la derecha (del otro equipo) a cortar. Si el cortador corta una de las cartas de Perlagg, puede quedarse con ella. Si hay otra debajo de la primera Perlagg, también pertenece al cortador, al igual que una tercera o cuarta. Por lo tanto, es posible que el cortador capture las cuatro Perlagg permanentes. El cortador está obligado a mostrar a todos los jugadores el/los Perlagg(s) extraído(s). Una vez cumplida esta obligación, el cortador ya no tiene que informar a nadie durante el juego qué ha extraído. Después de cortar, las cartas se reparten a la izquierda. Cada jugador recibe cinco cartas, dos en el primer paquete y tres en el segundo. El repartidor debe comprobar si el cortador ha capturado Perlaggs y cuántos; si uno, el cortador solo obtiene una carta la primera vez; si dos, ninguna; si tres, el cortador no obtiene ninguna la primera vez y dos la segunda vez. Si se toman los cuatro Perlaggs, el cortador no recibe ninguna carta en el primer paquete y una en el segundo.
Si el crupier comete un error y, por ejemplo, reparte dos cartas del primer paquete al cortador, aunque este último haya tomado un Perlagg, los oponentes pueden exigir que se vuelva a barajar la mano y repartirla nuevamente. En este caso, la persona que está a la derecha del crupier tiene la ventaja de poder cortar una segunda vez. El cortador también puede quedarse con los Perlagg que encuentre la segunda vez.
Si el crupier ha repartido las cartas correctamente, de modo que cada uno de los cuatro jugadores tiene cinco cartas en la mano, la siguiente carta, la vigésimo primera, se convierte en un triunfo, es decir, su palo se convierte en el palo de triunfo y supera a las cartas de los otros tres palos. Por lo tanto, hay 21 cartas en juego y doce permanecen ocultas sobre la mesa. El crupier está obligado a mostrar a todos los demás jugadores las cartas superior e inferior ( Luck und Boden ) una vez. Después de eso, nadie puede mirar estas cartas. Tres cartas del palo de triunfo, el 7, el Unter y el Ober, ahora tienen el rango de un Perlagg y, por lo tanto, se llaman Trump Perlaggs. Estos tres Trump Perlaggs tienen los mismos atributos que los cuatro Perlaggs permanentes, excepto que son de menor rango que los permanentes. El rango entre ellos es 7, Unter, Ober.
Entre las 33 cartas que se pueden "perlaggear" hay cuatro de las llamadas "Perlaggs permanentes". Estas cuatro cartas son superiores a todas las demás en que, en primer lugar, superan a todas las demás cartas en una baza y, en segundo lugar, pueden convertirse en una de las otras cuatro cartas, un movimiento conocido como "bautismo" ( taufen ). Naturalmente, estas cartas bautizadas solo se pueden utilizar una vez. Por lo tanto, estas cartas son:
Si el crupier tiene un 7, un triunfo inferior o superior y otra carta de triunfo en la mano, confiere el derecho a cambiar un Perlagg de triunfo que ha sido dado vuelta por una carta de triunfo en la mano. Si uno de los cuatro Perlagg permanentes es descubierto, su palo se convierte en el palo de triunfo, es decir, si el Rey de Corazones es descubierto, Corazones se convierte en el palo de triunfo, etc., y también puede ser reemplazado por una carta del mismo palo. El Weli se considera una campana. Si el crupier no tiene carta de triunfo y, por lo tanto, no puede cambiar, el derecho a cambiar pasa al compañero del crupier. Si el compañero tampoco tiene triunfo, el Perlagg permanece en su lugar. Bajo ninguna circunstancia puede el otro equipo cambiarlo. Una vez que se ha jugado la primera carta y la primera carta ha sido aceptada o vencida, el equipo con derecho a cambiar ha perdido ese derecho. Por lo tanto, el otro equipo no puede anticipar el cambio tirando la carta. Si el equipo con derecho a realizar el cambio olvida o no realiza el cambio, es su culpa y se penaliza a sí mismo. Es muy importante que el otro equipo recuerde quién ha realizado el cambio y qué tipo de Perlagg ha realizado. Una vez que el juego ha comenzado, los jugadores no tienen obligación de decir qué ha cambiado y quién lo ha hecho. Una vez que el juego ha terminado, puede comenzar.
Durante el juego, un Perlagg puede ser bautizado con cualquier carta, incluso si esa carta ya se ha jugado como carta natural o como otro Perlagg. Si dos Perlaggs son bautizados con la misma carta, se clasifican en el orden: K 6 7 7 T7 TU TO. Si no son bautizados, cuentan como su carta natural. Si se juega con un Perlagg, los jugadores deben seguir el palo según el palo con el que fue bautizado el Perlagg.
Una característica importante del Perlaggen, permitida por las reglas, es el deuten , mediante el cual los jugadores pueden comunicarse entre sí las cartas que tienen mediante señales, gestos y palabras. Pueden indicar el número y el rango de sus Perlaggen y triunfos, pero también preguntar abiertamente. Por regla general, los jugadores hacen señales. No se permite mostrar las cartas. Los jugadores pueden desarrollar sus propias señales, pero para ayudar a aquellos que no han jugado juntos antes, existen señales "estándar" que fueron descritas por Schwaighofer ya en 1926. Estas son: [5]
En Perlaggen hay tres figuras ( Figuren ): el Gleich , el Hanger y el Spiel . El juego gira en torno a estas tres figuras, por las que se obtienen puntos.
Gleich: Un Gleich son dos o más cartas del mismo valor, por ejemplo, dos dieces, tres reyes, etc. Dos ases se conocen como el "Gleich más alto" ( Gleich höchst o höchstes Gleich ). Dos cartas de igual valor se conocen como un "par" o "Gleich simple" ( einfaches Gleich ), tres como un "triplete" ( dritziges Gleich ), cuatro como un "cuarteto" ( viertiges Gleich ), etc. Si estos Gleich múltiples consisten en ases, se denominan "triplete más alto" ( höchst dritzigen ), etc.
Percha: La percha está formada por dos o más cartas consecutivas del mismo palo, por ejemplo, el 10 de bellotas, el Unter de bellotas, el Ober de bellotas y el Rey de bellotas. La percha se denomina "más alta" si está formada por las cartas más altas (el Rey y el Dos) del mismo palo.
Juego: Como cada jugador tiene cinco cartas, un equipo se lleva tres o más bazas y el otro solo dos o menos. El equipo que gana tres bazas gana el juego y obtiene uno o más puntos ( Gutpunkte ), según si su oponente ha abandonado o mantenido bien la partida. A menudo se deja la partida al oponente, es decir, se la regala, para no tener que jugar las propias cartas, lo que podría ser importante al jugar las otras dos figuras, el Gleich y el Hanger, y por lo tanto tener que revelar las propias cartas.
Los triunfos ganan a todos los demás palos. El palo debe seguirse en todas las circunstancias, incluso si el palo de salida ha sido vencido por una carta intermedia con un triunfo o un Perlagg. Todos los Perlaggs son cartas independientes y no cuentan como parte de un palo ni como carta de triunfo. Si se juega o se coloca un Perlagg durante la partida, su propietario debe bautizarlo inmediatamente, indicando qué carta debe considerarse. Si el propietario del Perlagg no nombra la carta, el Perlagg se convierte en una carta simple. Una vez que se ha bautizado un Perlagg, no se debe cambiar su nombre bajo ninguna circunstancia. Con los Perlaggs, no es necesario declarar los triunfos ni el palo, porque en cierto sentido no pertenecen a ningún palo en particular.
Para pujar en Perlaggen, los jugadores dirán algo como: "¡Pido mi Gleich!" o "¡Pido el Spiel!". Es esencial que el jugador que puje utilice realmente las palabras "Pido..." o "¡... puje!". Por ejemplo, si un jugador dice solamente "¡Gleich!" o "¡Spiel!", no es una puja válida según las reglas del juego y los jugadores experimentados pueden usar esta regla para pillar a los novatos. Si se ha hecho una puja, el otro equipo debe responder, por ejemplo, con "¡bien!" indicando que no desea impugnar la puja, "¡espera!" indicando que acepta la puja o "¡tres!" para aumentar aún más la puja. Las pujas y respuestas típicas son las siguientes: [6] [7]
Las pujas podrán ser aumentadas hasta un total de 7 puntos. [7]
Los dos jugadores que forman un equipo son compañeros y cuentan como una persona para el equipo contrario. Uno es responsable del otro y ambos son corresponsables.
El juego se juega normalmente a 18 puntos. La pareja que llegue primero a 18 gana el juego.
El Perlaggen puede jugarse entre dos personas siguiendo las mismas reglas que el juego de cuatro manos, pero sin deuten . Un autor sugiere que es más interesante repartir 7 cartas a ambos jugadores, como paquete de 2, paquete de 3, luego el triunfo boca arriba, luego otro paquete de dos. Alternativamente, el crupier puede repartir 3 cartas a cada uno, luego el triunfo, luego 4 a cada uno. Se necesitan cuatro bazas para ganar la figura Spiel . [3]
Desde 2004 existe un Círculo Perlaggen ( Förderkreis Perlaggen ) en Tirol del Sur que celebra un campeonato anual, el Meisterschaft en Perlaggen . En 2015 se celebró el sexto campeonato de todo el Tirol de Perlaggen ( Gesamt-Tiroler Meisterschaft en Perlaggen ), en el que participaron jugadores de Perlaggen del Tirol del Norte.
En junio de 2016, la Comisión austriaca de la UNESCO declaró este juego de cartas tradicional tirolés como patrimonio cultural inmaterial . [2] Al mismo tiempo, en el Museo de Arte Popular Tirolés de Innsbruck se instaló una vitrina dedicada al Perlaggen. [8]