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Percebe (jerga)

La palabra percebe es un término de jerga utilizado en ingeniería eléctrica para indicar un cambio realizado en un producto en la planta de fabricación que no formaba parte del diseño original del producto. Un percebe se utiliza normalmente para corregir un defecto en el producto o como una forma de mejorar el producto con nuevas funciones. Un percebe normalmente es una solución rápida que se utiliza hasta que se puede rehacer el diseño del producto incorporando el percebe al producto real de modo que cuando se fabrique, el paso del percebe en la fabricación ya no sea necesario. También se puede agregar un percebe en el campo para corregir un defecto de diseño o fabricación.

Origen

El término parece haberse originado en el crustáceo percebe , que es un animal que se adhiere a rocas, muelles, barcos, ballenas y otros objetos donde crece. Un percebe en electrónica es algo que se agrega al producto fabricado. Por lo general, un percebe en una placa de circuito es muy visible, muy parecido a la variedad de molusco en una roca en el mar.

Uso en software

Si bien el término se usó originalmente con hardware electrónico, también ha migrado a la industria del software, donde se usa para describir el software que se agrega a un sistema. La connotación en la industria del software es que un software percebe es un código agregado como un recurso sin tener en cuenta la intención del diseño original. Una lapa de software también puede referirse a malware o spyware que se ha insertado ilegalmente en un sistema informático. [1]

Ejemplos

Un 'percebe' o prototipo de ingeniería arreglado en forma de cables y pistas cortadas en una placa de circuito impreso

En las placas de circuito impreso , un percebe puede ser tan simple como cortar un rastro, soldar un cable para conectar dos puntos en la placa de circuito o agregar un componente como una resistencia o un capacitor . Un percebe también puede ser un subconjunto complejo o una placa hija . Los percebes en los conjuntos de hardware permiten a un ingeniero reparar errores de diseño, experimentar con cambios o mejoras de diseño o alterar de otro modo el comportamiento del circuito.

Aunque normalmente un cambio implementado por percebes se incorpora a un nuevo circuito de ciclo de fabricación antes de la producción, ocasionalmente hay percebes en el ensamblaje final. En tales casos, se determina que es menos costoso agregar un percebe a un producto de envío final en lugar de volver a girar el circuito para enviarlo sin dejar estas intervenciones en su lugar.

Usar

El ciclo normal de desarrollo de hardware electrónico contiene dos fases principales. La primera fase es la fase de desarrollo y prototipo en la que primero se diseña el hardware (y a menudo se simula utilizando un programa informático como PSpice ) y el diseño se fabrica en pequeñas cantidades como prototipos para pruebas . La segunda fase es la actualización de los documentos de diseño en base a la experiencia de prueba y el inicio de la fabricación general del producto.

Durante la fase de prueba, generalmente se encuentran problemas ya que las herramientas de diseño y simulación no pueden duplicar algunos tipos de circunstancias ambientales y eléctricas en las que se puede utilizar el producto. Durante las fases de prueba, los percebes se utilizan a menudo para parchar (informática) o corregir el hardware para que las pruebas puedan continuar ante los defectos ( fallos o fallos ) encontrados. Los objetivos de agregar percebes en esta fase son reducir los costos de desarrollo utilizando el prototipo de hardware durante el tiempo que pueda usarse, probar los cambios de hardware antes de que se actualice la documentación de diseño y reducir el tiempo de desarrollo al no requerir una nueva versión de el prototipo de hardware a fabricar.

Durante la fabricación general del producto, el producto puede a veces usarse en circunstancias que las especificaciones indican que serían aceptables; sin embargo, cuando el producto realmente se usa en esas circunstancias, se encuentra un problema. Generalmente, ingeniería realizará un análisis de la causa raíz para determinar la causa raíz del problema. En algunos casos, es posible que sea necesario realizar cambios en la fabricación, como la introducción de trazas de contaminantes durante alguna fase de la fabricación. En otros casos, el problema tiene que ver con el diseño del producto y hay que hacer un cambio en el diseño del producto.

Cuando se requiere un cambio en el diseño de un producto, a menudo y cuando sea posible, se diseña una percebe de manera que los productos existentes puedan modificarse con el cambio de diseño utilizando la percebe. Al utilizar un percebe, la idea es que los productos existentes no necesitan ser desechados ni reemplazados, por lo que en este caso el uso de un percebe es una decisión económica. El trabajo con percebes se puede realizar en el campo utilizando herramientas y componentes portátiles o puede requerir una retirada del producto mientras el trabajo con percebes se realiza en la planta de fabricación.

Ver también

Referencias

  1. ^ "percebe". cibertraining365.com . Consultado el 21 de febrero de 2024 .