stringtranslate.com

Pedro (videojuego)

Pedro es un videojuego desarrollado por Frank Johnson, Aidan Rajswing, Bryce Ducharm, Andrew Impson, Brian Carpenter y Steve Cain para ZX Spectrum y lanzado por Imagine Software en 1984. [1] El juego utiliza una proyección oblicua para dar la impresión de tres gráficos dimensionales . [2]

Como se Juega

El jugador controla al epónimo Pedro, un jardinero mexicano, y el objetivo del juego es proteger las plantas de Pedro de los diversos animales, como hormigas y ratas, que intentan comérselas. Para ello, Pedro debe intentar bloquear las entradas a su jardín con ladrillos, pisotear a los animales que entren y plantar semillas para reemplazar las plantas que se comen. Además, de vez en cuando algún vagabundo irrumpirá en el jardín e intentará robar las semillas de Pedro. El juego termina cuando no quedan plantas. Los puntos se obtienen estampando animales y se obtiene una bonificación al final de cada nivel en función de la cantidad de plantas restantes. [3]

Recepción

Pedro recibió críticas mixtas de las revistas de juegos ZX Spectrum del Reino Unido. Mientras que Sinclair User otorgó al juego un 7/10 [4] y Crash lo calificó con un 62%, [5] los tres revisores de Your Spectrum le dieron al juego una puntuación de 4/10. [6] Las tres revistas elogiaron la música del juego.

Referencias

  1. ^ van der Heide, Martijn. "Pedro". Mundo del espectro . Consultado el 19 de diciembre de 2008 .
  2. ^ van der Heide, Martijn. "Pedro en captura de pantalla del juego". Mundo del espectro . Consultado el 11 de junio de 2016 .
  3. ^ Stuart, R. "Instrucciones en inglés de Pedro". Mundo del espectro . Consultado el 28 de abril de 2017 .
  4. ^ "Reseña de Pedro". Usuario de Sinclair . Junio ​​de 1984. Archivado desde el original el 6 de febrero de 2011.{{cite journal}}: CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)
  5. ^ "Reseña de Pedro". Chocar . 4 : 84–85. Mayo de 1984.
  6. ^ "Reseña de Pedro". Tu espectro . 5 . Julio de 1984.

enlaces externos