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Patrones (videojuego)

Patterns fue un juego de construcción de estilo sandbox publicado por Linden Lab , con sede en San Francisco , que anteriormente había sido conocido principalmente como el creador del mundo virtual en línea Second Life . El producto para PC, que se distribuyó a través de BuildPatterns.com, continúa el posicionamiento de la empresa como creadora de "espacios creativos compartidos" que favorecen la creación y el intercambio de contenido abierto en lugar de los juegos tradicionales orientados a objetivos. [2]

Jugabilidad

Desde su debut en 2012, Patterns ha generado comparaciones con juegos con bloques entre los medios y los observadores de la industria, [3] [4] con Mike Sharkey de GameSpy llamando al juego "Minecraft, pero con triángulos en lugar de bloques". [5]

Como ocurre con la mayoría de los juegos que incluyen bloques, se anima a los creadores a explorar y construir en un entorno de espacio abierto y expansivo. Los creadores pueden construir estructuras simples o elaboradas utilizando diversas formas y patrones que se descubren a medida que avanza el juego. Los críticos han señalado que una diferencia distintiva con juegos como Minecraft es que las creaciones en Patterns están sujetas a las leyes de la gravedad, que pueden afectar la resistencia y la durabilidad de cada creación. [6] Los creadores también deben considerar cómo elegir estratégicamente cada sustancia de construcción, ya que contienen diferentes propiedades físicas.

Cancelación

El 10 de octubre de 2014, Linden Lab anunció que abandonarían el desarrollo de Patterns y cerrarían los servidores. [7] Posteriormente, el juego fue retirado de la venta en Steam. [8] [9]

Referencias

  1. ^ "Patrones". Juegos de campo libre. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2014 . Consultado el 26 de enero de 2014 .
  2. ^ Klepek, Patrick (11 de octubre de 2012). "Rod Humble quiere que conozcas Linden Lab 2.0". Giant Bomb . Consultado el 7 de enero de 2013 .
  3. ^ Gallegos, Anthony (19 de septiembre de 2012). «Patterns Could Be the Next Minecraft» (Los patrones podrían ser el próximo Minecraft). IGN . Consultado el 7 de enero de 2013 .
  4. ^ "Los creadores de Second Life anuncian Patterns: un Minecraft de nueva generación con física y geometría". Juegos de PC. 20 de septiembre de 2012. Consultado el 7 de enero de 2013 .
  5. ^ Sharkey, Mike. "La versión de Linden Lab de Minecraft son los patrones". GameSpy . Consultado el 7 de enero de 2013 .
  6. ^ "Los creadores de Second Life anuncian Patterns: un Minecraft de nueva generación con física y geometría". PC Games N.º 20 de septiembre de 2012. Consultado el 7 de enero de 2013 .
  7. ^ "La conclusión de los patrones". 9 de octubre de 2014. Consultado el 12 de febrero de 2015 .
  8. ^ "Linden Labs obtiene patrones de Steam". GameGrin. 20 de noviembre de 2014. Consultado el 12 de febrero de 2015 .
  9. ^ "Linden Lab abandona Patterns en Early Access para trabajar en otro juego". PC Games N.º 19 de noviembre de 2014. Consultado el 12 de febrero de 2015 .