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Patrón estructural

En ingeniería de software , los patrones de diseño estructural son patrones de diseño que facilitan el diseño al identificar una forma simple de realizar relaciones entre entidades.

Algunos ejemplos de patrones estructurales incluyen:

Véase también

Referencias

  1. ^ "Adapter Pipeline". Cunningham & Cunningham, Inc. 2010-12-31. Archivado desde el original el 2010-12-31 . Consultado el 20 de julio de 2012 .
  2. ^ BobbyWoolf (19 de junio de 2002). «Retrofit Interface Pattern». Cunningham & Cunningham, Inc. Archivado desde el original el 19 de junio de 2002. Consultado el 20 de julio de 2012 .
  3. ^ MartinZarate (31 de diciembre de 2010). «Polimorfismo externo». Cunningham & Cunningham, Inc. Archivado desde el original el 31 de diciembre de 2010. Consultado el 20 de julio de 2012 .
  4. ^ "Lápida". Cunningham & Cunningham, Inc. 17 de junio de 2007. Archivado desde el original el 17 de junio de 2007. Consultado el 20 de julio de 2012 .