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Pato, pato, ganso

Pato, pato, ganso (también llamado pato, pato, pato gris o margarita en el valle ) es un juego infantil tradicional que a menudo se aprende por primera vez en preescolar o jardín de infantes. El juego puede adaptarse más tarde al patio de recreo para estudiantes de primaria. El objetivo de este juego es caminar en círculo, golpeando la cabeza de cada jugador hasta que finalmente se elija uno; el jugador elegido debe perseguir al que recoge para evitar convertirse en el siguiente.

Concepto básico

Un grupo de jugadores se sienta en círculo, mirando hacia adentro, mientras otro jugador, que es "it", camina alrededor tocando o señalando a cada jugador por turno, llamando a cada uno " pato " hasta que finalmente llama a uno " ganso ", lo que designa al jugador elegido como el perseguidor. El perseguidor (ganso) luego se pone de pie e intenta tocar al perseguido (it), mientras que el perseguido intenta regresar y sentarse donde el perseguidor había estado sentado antes. Si el perseguido (it) tiene éxito, el perseguidor (ganso) se convierte en el perseguido y el proceso comienza de nuevo. Si el perseguidor (ganso) toca al perseguido (it), el perseguidor (ganso) puede regresar a su lugar anterior y el perseguidor original (it) reinicia el proceso. [1]

Variaciones

Beso en el anillo o pañuelo caído

En esta versión del juego, como la describió la folclorista británica Alice Gomme en 1894, el que recoge toca el hombro de cada persona en el círculo con un pañuelo diciendo "tú no", "tú no", hasta que el que recoge llega al perseguidor deseado, coloca el pañuelo en el hombro de la persona y dice "pero tú". El que recoge entonces corre alrededor del exterior del círculo perseguido por el perseguidor. Una vez que el perseguidor atrapa al que recoge, el perseguidor tiene derecho a guiar al que recoge hasta el centro del círculo y reclamar un beso. El que recoge entonces toma el lugar del perseguidor en el círculo y el perseguidor se convierte en el que recoge para la siguiente ronda. Gomme describe varias variaciones regionales: en Shropshire, los dos jugadores corren en direcciones opuestas y compiten para ser los primeros en llegar al punto de partida; alrededor de Londres, la persecución se desarrolla de un lado a otro bajo las manos entrelazadas de las otras personas en el círculo. Gomme describe Drop Handkerchief como una variante en la que no hay besos. También lo relaciona con juegos similares como French Jackie y Cat after Mouse. [2]

Gomme sugiere que "el 'beso en el anillo' es probablemente una reliquia de la forma más antigua de matrimonio por elección o selección. La costumbre de dejar caer o enviar un guante como señal de desafío puede haber sido reemplazada por el pañuelo en este juego". [2]

Margarita en el valle

Una variación descrita en el libro de 1919 Entertaining Made Easy de Emily Rose Burt, muestra a los niños de pie formando un círculo, uniéndose de las manos. El recogedor de margaritas va por el exterior diciendo: "Margarita en el valle, yo no te recojo... yo sí te recojo". [3]

Pato, pato, pato gris

"Pato, pato, pato gris" es una variación del juego que se juega en la mayor parte de Minnesota y algunas partes de Wisconsin. [4] [5] [6] En lugar de gritar "ganso" para indicar qué jugador debe perseguir al que recoge, el que recoge grita "¡pato gris!". Esta versión del juego es más complicada, ya que el que recoge debe llamar a varios colores o adjetivos, como decir "pato verde, pato morado, pato amarillo, pato asqueroso, pato uva, ¡PATO GRIS!". Los que recogen a menudo intentarán decir "pato gris" en el mismo tono de voz y con el mismo énfasis, de modo que si la persona elegida no está prestando atención, le dará al que recoge más ventaja. En algunas regiones y variaciones, el que llama puede cambiar la dirección en la que corre. [7] Esta versión proviene del juego sueco "Anka anka grå anka".

Goteo, goteo, gota

"Drip, Drip, Drop" es otra versión que juegan los niños, sobre todo en climas más cálidos. Un jugador que es "el que" va alrededor del círculo con un recipiente de agua y "gotea" una pequeña cantidad sobre la cabeza de cada persona. Luego, seleccionarán a alguien en el círculo para que "deje caer" todo el recipiente sobre ellos. Este jugador intentará entonces tocar al "que" antes de que "el que" se siente en el lugar de la persona a la que "se le cayó" encima. Si "el que" es tocado, seguirá siendo "el que" durante otra ronda. [8]

Olla de champiñones

“Mush pot” es una variante que se juega. Consiste en una penalización para la persona que elige el ganso si es atrapada. Se sienta en el medio y se canta una canción mientras espera el siguiente turno.

Véase también

Referencias

  1. ^ "Cómo jugar: Pato, pato, ganso", por Sally Worsham, ParentDish.com
  2. ^ ab Gomme, Alice Bertha (1894), Los juegos tradicionales de Inglaterra, Escocia e Irlanda, Londres: Nutt, págs. 305–310
  3. ^ Burt, Emily Rose (1919). Entretenimiento fácil. Nueva York: Edward J. Clode. pág. 56.
  4. ^ "Respuesta del lector: es pato, pato, pato gris". Mankato Free Press . Archivado desde el original el 10 de marzo de 2023. Consultado el 10 de marzo de 2023 .
  5. ^ Lileks, James (19 de febrero de 1999). «'Duck, Duck' aparentemente no tiene matices de gris». Star Tribune . Archivado desde el original el 26 de febrero de 2007. Consultado el 20 de mayo de 2018 .
  6. ^ Strickler, Jeff. ""El juego de los niños de Minnesota no puede evitar la controversia". Star Tribune . 26 de marzo de 2014.
  7. ^ Thorkelson, Berit (2005). Sabes que estás en Minnesota cuando...: 101 lugares, personas, eventos, costumbres, jerga y gastronomía esenciales del estado de la Estrella del Norte . (1.ª ed.). Guilford, Connecticut: Insiders' Guide. pág. 18. ISBN 978-0-7627-3895-3
  8. ^ Julianna Rose; Darell Hammond (2012). ¡Sal a jugar!. Candlewick Press . ISBN 978-0763655303.