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Patente estadounidense n.º 1

La patente estadounidense n.º 1 es un juego de mesa diseñado por Falko Goettsch y James Ernest , y publicado por Cheapass Games en 2001 .

Jugabilidad

El objetivo de cada jugador es ensamblar una máquina del tiempo completa (que requiere un arma, un escudo, una fuente de energía y un chasis) y viajar al día en que se abrió la Oficina de Patentes de EE. UU . para así obtener la primera patente de EE. UU.

La primera patente estadounidense real se concedió el 31 de julio de 1790 a Samuel Hopkins para la fabricación de potasa . La portada del juego dice que "si tienes una máquina del tiempo, en realidad no importa quién la inventó primero. Lo único que importa es quién llega primero a la Oficina de Patentes". Sin embargo, antes de la Ley de Invenciones Estadounidenses de 2011, Estados Unidos era el único país con una regla de "primero en inventar". Desafortunadamente, demostrar una concepción previa cuando hay viajes en el tiempo puede presentar dificultades para el inventor.

Recepción

El juego fue nominado al Premio Origins al Mejor Juego de Mesa de Ciencia Ficción o Fantasía de 2001 , [1] pero perdió ante Risk 2210. [ 2]

Historial de publicaciones

Cheapass Games ya no da soporte al juego, pero ha puesto el juego completo disponible para descarga gratuita en su página "Boulevard of Broken Games". [3]

Reseñas

Referencias

  1. ^ "Premios Orígenes 2001". Rolemancer.
  2. ^ "Lista de ganadores de 2001". Academy of Adventure Gaming, Arts & Design . Origins Game Fair . Archivado desde el original el 3 de marzo de 2008.
  3. ^ "Bulevar de los juegos rotos". Cheapass Games . Consultado el 5 de noviembre de 2019 .
  4. ^ "Pirámide: Revisión de la pirámide: Patente estadounidense n.º 1".

Enlaces externos