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Paseador de perros (historia)

Dogwalker es una novela corta de estilo ciberpunk de Orson Scott Card . Apareció en la revista de ciencia ficción de Isaac Asimov en 1989 y posteriormente se incluyó en la colección de Card Maps in a Mirror .

Trama

Después de sufrir un accidente infantil en el que una bala perdida le disparó mientras dormía, el narrador de la historia sufre una transformación única: el 60% de su cerebro es reemplazado por una sustancia artificial de computadora. En consecuencia, sus glándulas tiroides dejan de funcionar, deteniendo su desarrollo físico y dejándolo atrapado en el cuerpo de un niño. Su cerebro computarizado lo lleva a un comportamiento autista, desdibujando la línea entre el hombre y la máquina. Sin embargo, también lo dota de extraordinarias habilidades de piratería, lo que le permite descifrar incluso las contraseñas más intrincadas después de un solo encuentro. Al asociarse con una misteriosa figura conocida simplemente como "Dogwalker", navega por el submundo criminal, aprovechando sus habilidades para obtener ganancias.

Su último plan consiste en infiltrarse en la casa de un rico ejecutivo corporativo adivinando su contraseña. Haciéndose pasar por un paseador de perros, el narrador obtiene acceso y descifra el código con éxito. Desafortunadamente, la paranoia del ejecutivo conduce a un error fatal: siempre ingresa una contraseña incorrecta antes de la correcta. Cuando Dogwalker usa inadvertidamente la contraseña correcta en el primer intento, su tapadera se descubre. El narrador es secuestrado y obligado a entregar sus ganancias para asegurar la liberación de Dogwalker.

Cuando Dogwalker regresa, queda claro que ha sufrido una transformación similar: su cerebro ha sido reemplazado por la misma sustancia viscosa de la computadora. A pesar de esto, el narrador se mantiene firme en su preocupación por su amigo y comienza a planear una venganza contra los responsables.