Panzer Command es el nombre de un juego de guerra de tablero lanzado por Victory Games en 1984. El juego es un juego de nivel táctico que representa operaciones blindadas al sur de Stalingrado en el invierno de 1942-43.
El juego fue diseñado por Eric Lee Smith para que lo jugaran dos jugadores. El juego tenía un mapa hexagonal estándar y un sistema de contadores .
La copia de la caja dice en parte:
Panzer Command es una simulación táctica de combate blindado que recrea las batallas que se libraron en las estepas de la Unión Soviética durante los años intermedios de la Segunda Guerra Mundial . Cada uno de los dos jugadores comanda las unidades de 40 a 60 compañías de una división blindada alemana o un cuerpo de tanques soviético, maniobrando fuerzas a través de terrenos traicioneros para enfrentarse al enemigo en una lucha de vida o muerte. El desafío del mando en el campo de batalla es tuyo en la emocionante y estimulante experiencia de juego de Panzer Command .
El juego introdujo un sistema de iniciativa de sorteo de fichas mediante el cual cada jugador podía activar una formación (regimiento/brigada) a la vez. Esto dio lugar a un orden impredecible en cada turno de juego. Esta mecánica se utiliza ampliamente en los juegos de guerra actuales.