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Pañal

Paandi , también conocido como Pandi o Nondi , es un juego de rayuela regional que se juega tradicionalmente en las zonas rurales de la India (como Tamil Nadu ), Sri Lanka y también en algunos otros países con un gran número de inmigrantes indios. [1] [2] El juego se juega solo por ocio y no implica reglas o regulaciones serias. [3] También se le llama Tokkudu Billa o Tangidi Billa en Andhra Pradesh y Kunte Bille en Karnataka [4] [5]

Historia

No se puede determinar el período de tiempo exacto que señala el origen del juego, ya que forma parte de los juegos folclóricos . Sin embargo, se cree que existe desde siglos muy tempranos e incluso se menciona en la literatura tamil antigua . Podemos pronunciarlo como Nondi (நொண்டி).

Condiciones de juego

Cualquier superficie terrestre sin baches ni otros daños graves (que puedan dañar potencialmente a un jugador) puede usarse como campo. Generalmente, se juega por las tardes, cuando hay poca brisa y los jugadores pueden estar a salvo del sol abrasador que prevalece en la región tropical donde se practica principalmente el juego. Aunque la temporada de lluvias hace que el área de juego esté húmeda y los jugadores puedan sufrir lesiones, no es un impedimento para aquellos que están realmente interesados ​​en este juego. Un pequeño trozo de piedra, generalmente un escombro , es todo lo que se necesita para jugar.

Reglas y puntuación

Por lo general, se dibuja una serie de casillas conectadas entre sí, siendo las tres primeras casillas simples, seguidas de dos casillas conectadas y una casilla simple, con las dos últimas casillas conectadas. Las casillas parecen una serie de tres casillas apiladas una sobre otra (la sección superior), que a su vez se apilan sobre dos casillas colocadas en contacto entre sí, que a su vez se apilan sobre una casilla simple (la sección central), que a su vez se apilan sobre la sección inferior de dos casillas en contacto (la sección inferior). La persona que pase por cada casilla saltando y caminando con los ojos cerrados sin tocar los bordes es el ganador. Hay diferentes niveles por los que el jugador debe pasar para convertirse en el ganador final.

Por lo general, un grupo de jugadores de hasta 4 jugadores (aunque puede haber cualquier número de jugadores involucrados) decide jugando Saa-boo-Three quién debe comenzar primero. El primer jugador lanza los escombros en la 1.ª caja, sin tocar las esquinas y tiene que saltar directamente desde la línea de salida a la Caja 2 sin tocar la primera caja y tiene que saltar de la Caja 2 a la Caja 8, sin pasar más de 10 segundos en cada caja y tiene que repetir el proceso a la inversa, donde recoge los escombros en la primera caja solo con una mano y saltando directamente al punto de partida. La persona que realiza este paso sin ningún error es elegible para la siguiente caja. Esta vez, los escombros tienen que ser lanzados a la 2.ª Caja y repetir el proceso de nuevo, pero se le permite saltar a la Caja 1 y permanecer tanto tiempo como quiera (aunque la mayoría no tardará más de 15 segundos) ya que ha conquistado esa caja. El proceso continúa hasta que conquista las ocho cajas. Sin embargo, una persona queda fuera si toca los bordes de cualquier caja en su intento o si arroja escombros en otras cajas que no sean la que se supone que debe lanzar. Los jugadores se turnan hasta que surge un ganador. Existe una gran posibilidad de que una persona gane sin que otros jugadores obtengan su turno.

El último Paandi

Esta es la etapa más difícil de Paandi y solo la juegan los jugadores más experimentados. El jugador ahora tiene que saltar por las cajas con los ojos cerrados o ciegos.

Recreación

Este deporte se practica principalmente por ocio y como pasatiempo. En la actualidad, está perdiendo su atractivo, ya que los niños están cambiando su interés por los videojuegos y otros juegos callejeros como el críquet . [6]

Véase también

Referencias

  1. ^ "Nondi [Pandi]". Juegos Tradicionales . Consultado el 14 de agosto de 2015 .
  2. ^ "Paandi". Samosapedia . Consultado el 14 de agosto de 2015 .
  3. ^ HEMA VIJAY (17 de febrero de 2014). «Juegos para la vida». The Hindu . Consultado el 14 de agosto de 2015 .
  4. ^ K. Krishna Murthy. Nāgārjunakoṇḍā: A Cultural Study . Concept Publishing Company, 1977 - Andhra Pradesh (India) - 289 páginas. pág. 260.
  5. ^ Karnataka (India). Diccionario geográfico del estado de Karnataka: Mysore . Director de Imprenta, Papelería y Publicaciones de la editorial gubernamental, 1988. pág. 200.
  6. ^ "Todo en un juego". Diarios del Campus . Consultado el 14 de agosto de 2015 .