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PT-109 (videojuego)

PT-109 es un videojuego de simulación naval desarrollado por Digital Illusions y Spectrum HoloByte en 1987 para Macintosh y MS-DOS . Este juego se basa, en líneas generales, en los acontecimientos relacionados con el barco torpedero a motor PT-109 .

Jugabilidad

PT-109 es un juego de simulación de torpederos que comienza en el modo de práctica táctica para enseñar a los nuevos jugadores cómo operar el barco, disparar torpedos, leer el radar en diferentes pantallas, usar el silenciador del motor para acercarse silenciosamente, operar cortinas de humo y localizar otras armas. Los jugadores también aprenden sobre la historia del barco, porque algunos de los barcos patrulleros solo estaban disponibles en etapas específicas durante la Segunda Guerra Mundial. El juego tiene cuatro niveles de dificultad y también le da al jugador la capacidad de enviar mensajes de radio a la base para solicitar apoyo aéreo o marítimo, una función de piloto automático y asignación de patrullas. [1]

Desarrollo

Una nueva versión de PT-109 , llamada PT Boat Simulator , fue lanzada para DOS PC en 1994. [2]

Recepción

Un crítico de Computer Gaming World en 1988 llamó a PT-109 "un logro notable", pero afirmó que ya no jugaba al juego porque había jugado todas las patrullas preprogramadas varias veces y sabía lo que sucedería. Recomendó usar el modo de práctica para familiarizarse con el juego, en lugar del nivel de dificultad más bajo, para maximizar su duración. [3] Las encuestas de 1991 y 1993 sobre juegos de estrategia y guerra le dieron dos estrellas y media de cinco. [4] [5] En 1988, Dragon le dio a la versión Macintosh del juego 4 de 5 estrellas. [1] En 1989 le dieron a la versión MS-DOS 4½ de 5 estrellas. [6] El Palm Beach Post en 1988 aprobó los gráficos mejorados de la versión Macintosh en comparación con Gato , pero informó que los enemigos de la campaña no reaccionaban correctamente al jugador. [7]

Reseñas

Referencias

  1. ^ ab Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (diciembre de 1988). "El papel de las computadoras". Dragon (140): 74–79.
  2. ^ "Biografía de Squakenet del remake de 1994". www.squakenet.com . Squakenet. Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2022 . Consultado el 24 de enero de 2023 .
  3. ^ Proctor, Bob (septiembre de 1988). "PT-109 / Simulación de lancha torpedera de Spectrum Holobyte". Computer Gaming World . pág. 24.
  4. ^ Brooks, M. Evan (diciembre de 1991). "Computer Strategy and Wargames: The 1900–1950 Epoch / Part II (M–Z) of an Annotated Paiktography". Computer Gaming World . pág. 126 . Consultado el 18 de noviembre de 2013 .
  5. ^ Brooks, M. Evan (septiembre de 1993). "Brooks' Book of Wargames: 1900-1950, AP". Computer Gaming World . pág. 118 . Consultado el 30 de julio de 2014 .
  6. ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (febrero de 1989). "El papel de las computadoras". Dragon (142): 42–51.
  7. ^ Warner, Jack (12 de agosto de 1988). "La flota de ataque de Lucasfim tiene la sensación de una guerra real". The Palm Beach Post . Cox News Service. pág. 192. Consultado el 21 de marzo de 2022 a través de Newspapers.com .
  8. ^ "Juegos y estrategias 56". Marzo de 1989.
  9. ^ https://spotlightongames.com/list/reviews.html

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