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Owela

Owela , también conocido por el término ǁHus , tomado del idioma khoekhoe , [a] es el nombre oshiwambo de un juego de mesa tradicional mancala jugado por los pueblos nama , herero , hablantes de rukwangali y otros grupos étnicos de Namibia (y sus vecinos del sur de África ). Está relacionado con la familia Omweso de juegos mancala que se juegan en África oriental y meridional. Aunque se trata de un juego de estrategia abstracto , las consecuencias de los movimientos individuales son tan difíciles de predecir que puede considerarse, hasta cierto punto, un juego de azar .

Jugabilidad

Equipo

El Owela se juega normalmente en un tablero con 4 filas de 6 a 24 hoyos. [1] Además, se necesita una cantidad de semillas indiferenciadas según el tamaño del tablero. El Owela también se puede jugar sin tablero cavando filas de hoyos en la arena. [2]

Objetivo

El ganador es el último jugador que puede realizar un movimiento legal, posible capturando todas las piedras de un oponente o reduciendo al oponente a no más de una semilla en cada hoyo.

Configuración

Se colocan dos semillas en cada uno de los hoyos exteriores. También se colocan dos semillas en cada uno de los cuatro hoyos interiores del extremo derecho para cada jugador.

Posición inicial de Owela

Siembra

Un jugador se mueve seleccionando un hoyo con al menos dos semillas y sembrándolas una por una alrededor de su lado del tablero en sentido antihorario desde el hoyo inicial. El jugador solo puede sembrar desde uno de los dieciséis hoyos de su territorio, y la siembra se realiza alrededor de este territorio, sin involucrar directamente al lado del oponente.

Si la última semilla sembrada cae en un hoyo previamente ocupado, todas las semillas de ese hoyo, incluida la que se acaba de colocar, se siembran inmediatamente, antes del turno del oponente. Esto se llama siembra por relevo y continúa hasta que la última semilla se siembra en un hoyo vacío.

Capturando

Si la última semilla sembrada cae en uno de los ocho hoyos internos del jugador, que está ocupado, y además ambos hoyos del oponente en esta misma columna están ocupados, entonces todas las semillas de estos dos hoyos se capturan y se siembran comenzando desde el siguiente hoyo del jugador en la siembra.

Notas al pie

Notas

  1. ^ Khoekhoe : ǁhüs ( ǁHus )

Referencias

  1. ^ Townshend, Philip (enero de 1979). "Mankala en África oriental y meridional: un análisis distribucional". Azania: Investigación arqueológica en África . 14 (1): 109–138. doi :10.1080/00672707909511266.
  2. ^ de Voogt, Alex (2001). "Mancala: juegos que cuentan". Expedición . 43 (1). Museo de Arqueología y Antropología de la Universidad de Pensilvania: 38–46.