Yotsunoha (よつのは, lit. Trébol de cuatro hojas ) es una novela visual japonesa desarrollada por Haikuo Soft, y fue lanzada originalmente en Japón como un juego erótico el 27 de enero de 2006 para Microsoft Windows . [1] Una versión para PlayStation 2 titulada Yotsunoha: A Journey of Sincerity , publicada por Gadget Soft con contenido para adultos eliminado, fue lanzada en 2008, [2] y una versión en inglés para Windows fue lanzada por Sol Press en 2018. La historia de Yotsunoha se centra en el atractivo de los cuatro personajes principales femeninos. El juego sigue una trama lineal, que ofrece escenarios predeterminados y cursos de interacción.
Desde entonces, Yotsunoha ha generado dos títulos derivados , Osananajimi to no Kurashi Kata y Nono to Kuraso , y ha realizado varias transiciones a otros medios. Una adaptación de manga ilustrada por el artista japonés Bow Ditama se serializó por primera vez en la revista Megami el 30 de enero de 2008. Fue seguida por una serie de animación de video original animada por Hal Film Maker . [3] Esta se lanzó en dos DVD de un solo episodio el 29 de febrero de 2008 y el 28 de marzo de 2008. También hubo dos CD de drama y dos programas de radio por Internet presentados por Yui Sakakibara para promocionar el juego.
La jugabilidad de Yotsunoha requiere relativamente poca interacción del jugador, ya que la mayor parte del tiempo del juego se dedica únicamente a leer el texto que aparece en la pantalla, que representa el diálogo entre los numerosos personajes del juego. De manera similar a los videojuegos de rol , el jugador puede navegar por la escuela en una perspectiva de arriba hacia abajo y puede ingresar a diferentes áreas, como las aulas. [4]
A veces, el jugador llegará a un punto en el que se le dará la oportunidad de elegir navegar por la escuela con diferentes personajes femeninos. [4] Durante eso, el juego se detiene hasta que el jugador hace una elección. Dependiendo de las elecciones que haga el jugador, pueden ocurrir diferentes eventos a medida que el jugador ingresa a diferentes áreas, progresando efectivamente la trama en una dirección específica. Hay cuatro líneas argumentales principales que el jugador tendrá la oportunidad de experimentar. Para ver todas las líneas argumentales, el jugador deberá volver a jugar el juego varias veces, eligiendo diferentes chicas y accediendo a diferentes áreas para avanzar la trama en una dirección alternativa. Uno de los objetivos del jugador en la versión original del juego es ver las escenas hentai que representan al personaje principal Makoto teniendo relaciones sexuales con una de las heroínas.
La parte principal de la historia de Yotsunoha se desarrolla en una escuela abandonada llamada Academia Mochizuki (望月学園, Mochizuki Gakuen ) y sus alrededores. La escuela es un edificio de cuatro pisos, que alberga instalaciones como aulas, la sala de arte, la sala de economía doméstica y la sala del club de música ligera. También hay un pequeño campo fuera del edificio de la escuela, que alberga el pequeño jardín donde los personajes enterraron su cápsula del tiempo antes de su separación.
La amistad de la infancia juega un papel importante en la historia. [5] A lo largo de la historia, los personajes recuerdan constantemente sus recuerdos de la infancia en diferentes lugares de la escuela. Esto se expresa aún más en las emociones de los personajes antes y después de su separación y en la cápsula del tiempo que han enterrado.
La historia de Yotsunoha gira en torno a un grupo de amigos, que se reúnen después de estar separados durante tres años como resultado del cierre de la Academia Mochizuki, la escuela a la que han asistido juntos. Al llegar, Makoto Yūki, el protagonista, descubre que la cápsula del tiempo que el grupo de amigos enterró antes de su separación ha sido desenterrada. En su lugar hay una nota dejada por su antiguo maestro Yamamoto, informándole que ha desenterrado su cápsula y la ha escondido en otro lugar de la escuela. Después de reunirse, Makoto y su grupo de amigos deciden pasar la noche, buscando pistas dejadas por su maestro, y encuentran la cápsula del tiempo.
Yotsunoha es el segundo proyecto comercial del entonces desarrollador de dōjin soft Haikuo Soft, luego de su trabajo previo en Sukumizu Police . Tatomu y Keikei, dos escritores que habían trabajado previamente en _Summer , [6] [7] planearon el escenario utilizado en Yotsunoha , [8] mientras que el trabajo en los gráficos de computadora, además de los diseños de personajes, se dividió entre cuatro miembros, Hīde, Xsara, Koshino y Akira Kasukabe. [9] La música utilizada en el juego fue compuesta únicamente por Ryō Kyōna.
Se han realizado varias mejoras en la versión del juego para PS2. Gadget Soft contrató a Suno, un planificador de escenarios, para que proporcionara escenarios adicionales después de que se eliminara el contenido para adultos del juego. Hal Film Maker, el estudio que anteriormente había adaptado Yotsunoha a OVA, también fue contratado para los gráficos de computadora utilizados en el juego. [2]
Yotsunoha estuvo disponible por primera vez para el público como una demostración gratuita del juego, lanzada en línea el 24 de septiembre de 2005, [10] que le da al jugador una idea de la historia y la jugabilidad de Yotsunoha . El juego se lanzó más tarde como una edición limitada que contenía un conjunto de tres CD-ROM para Microsoft Windows el 10 de enero de 2006. [1] Más tarde fue seguido por una edición regular, lanzada el 1 de septiembre de 2006, como un DVD. Esta versión del juego contenía nuevas escenas gráficas de computadora y actuación de voz adicional para personajes secundarios, que luego estuvo disponible para la edición limitada a través de un parche. [11] Una versión de PlayStation 2 titulada Yotsunoha: A Journey of Sincerity con contenido para adultos eliminado publicada por Gadget Soft se lanzó originalmente el 28 de agosto de 2008, como una edición limitada y una edición regular, [2] después de que se retrasara desde su fecha de lanzamiento original del 24 de julio de 2008. [12] Sol Press lanzó una versión en inglés de Yotsunoha el 27 de julio de 2018. [13]
Ha habido dos conjuntos de Drama CD basados en Yotsunoha . El primer lanzamiento de Drama CD se tituló A Snowman 140 cm Tall ( 140センチの雪だるま, 140 Senchi no Yukidaruma ) . Estuvo disponible por primera vez para el público en Comiket 71, y luego se lanzó en las tiendas el 26 de enero de 2007, como un conjunto de dos CD, y presentó a los actores de voz que previamente habían prestado servicios de doblaje para el juego, además de Kazutaka Ishii, quien prestó servicios de doblaje para el personaje Makoto Yūki. [14] Más tarde fue seguido por un segundo lanzamiento de Drama CD, lanzado el 23 de abril de 2008, con el elenco de voces de la adaptación OVA. [15]
Yotsunoha también fue adaptada a una serie de manga, ilustrada por el artista japonés Bow Ditama , conocido por su trabajo anterior en Mahoromatic . La serie de manga fue serializada en la revista de manga Megami Magazine entre los números de marzo y diciembre de 2008, y se publicó un solo volumen encuadernado el 29 de septiembre de 2008 por Gakken. [16]
Yotsunoha fue anunciada por primera vez para ser adaptada a una serie OVA de dos episodios el 3 de julio de 2007, en la convención Rondo Robe celebrada en Tokio. [17] Una vista previa de la serie fue transmitida en línea el 22 de febrero de 2008, [18] seguida por el lanzamiento del primer volumen el 29 de febrero de 2008, una semana después. El segundo volumen fue lanzado el 28 de marzo de 2008. Ambos volúmenes contienen el episodio en sí y un libro con ilustraciones de Hīde. [19]
La banda sonora de Yotsunoha fue compuesta únicamente por Ryō Kyōna, quien anteriormente también trabajó en Suku Mizu Porisu , el primer proyecto comercial de Haikuo Soft. Además de la banda sonora del juego, también compuso las dos canciones temáticas utilizadas en el juego, "Yotsunoha", el tema de apertura cantado por Chata , y "Shining Orange", el tema de cierre cantado por Yui Sakakibara . [20] Las letras de ambas canciones fueron escritas por Keikei, uno de los planificadores de escenarios. [20] Un disco de banda sonora original, que contiene la música utilizada en el juego y los temas de apertura y cierre, se incluyó como extra en la edición limitada del juego. [1]
La adaptación OVA de Yotsunoha presentó una nueva banda sonora, escrita por artistas de I've Sound . Además de la nueva banda sonora, se usaron dos nuevas piezas como tema principal. «Memories in Love» (恋する記憶, Koisuru Kioku ) , cantada por Yui Sakakibara, y «Wish» (ねがい, Negai ) , cantada por Chata, quien también escribió la letra de la canción ella misma, se usaron como tema de apertura y cierre respectivamente. Un maxi single que contenía ambas canciones fue lanzado el 29 de febrero de 2008, mientras que la banda sonora utilizada en el OVA fue lanzada el 28 de marzo de 2008. [21]
También se utilizaron nuevas canciones temáticas para la versión de PlayStation 2 del juego. El tema de apertura "Soon" fue cantado por Yui Sakakibara, con composición de Yūki Mizukami y letra de Himiko. Mientras que el tema de cierre "Love Rice" (ラブ☆ライス, Rabu Raisu ) fue cantado por Chata, con composición de Pējun y letra escrita por Yuka Matsumoto. Un maxi single que contiene las dos canciones fue lanzado el 23 de julio de 2008. [22]
Basándose únicamente en las ventas en Getchu.com, Yotsunoha se ubicó en el cuarto lugar de veinte cuando se lanzó por primera vez en enero de 2006, [23] y aunque no apareció más en las listas mensuales, se ubicó en el puesto treinta y seis de cincuenta, de todas las ventas registradas durante la primera mitad del año en el mismo sitio web. [24] Según una clasificación nacional de juegos bishōjo basada en las ventas en Japón, la edición limitada de Yotsunoha ocupó el octavo lugar de cincuenta cuando se incluyó por primera vez. [25] Luego cayó al vigésimo noveno lugar en el siguiente número, haciendo su última aparición en la lista. [26]