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Orden y Caos

Order and Chaos es una variante del juego tres en raya en un tablero de 6x6 . Fue inventado por Stephen Sniderman y presentado por él en la revista Games en 1981. [1] El jugador Order intenta crear una fila de cinco con X u O. El oponente Chaos intenta evitarlo.

Reglas del juego

A diferencia de los juegos de mesa típicos , ambos jugadores controlan ambos conjuntos de piezas (X y O). El juego comienza con el tablero vacío . El Orden juega primero, luego los turnos se alternan. En cada turno, un jugador coloca una X o una O en cualquier casilla vacía. Una vez jugadas, las piezas no se pueden mover, por lo que el Orden y el Caos se pueden jugar con lápiz y papel .

El orden tiene como objetivo colocar cinco piezas iguales en fila, ya sea vertical, horizontal o diagonal. El caos tiene como objetivo llenar el tablero sin completar una línea de cinco piezas iguales.

Reglas adicionales

Las reglas originales de la revista Games implicaban que el seis en raya también gana. Se afirmó que esa versión del juego estaba débilmente resuelta como una victoria forzada para el Orden. [2] El inventor ha sugerido posteriormente una nueva regla para equilibrar mejor las posibilidades de victoria de ambos bandos: el seis en raya no se considera una victoria. La nueva regla ofrece al Caos nuevas tácticas defensivas contra el cuatro en raya previamente "imparable" del Orden. [3] Esta versión está débilmente resuelta como una victoria forzada para el Caos, que puede ganar utilizando una estrategia de emparejamiento . [4]

Véase también

Referencias

  1. ^ Cassan, Ferdinand de. "Museo de los Juegos de Austria". www.ludorium.at . Consultado el 9 de julio de 2017 .
  2. ^ "resuelto: El orden triunfa | Orden y Caos". BoardGameGeek . Consultado el 9 de julio de 2017 .
  3. ^ "¿El orden y el caos resueltos? | Orden y Caos". BoardGameGeek . Consultado el 9 de julio de 2017 .
  4. ^ "¿El orden y el caos resueltos? | Orden y Caos". BoardGameGeek . Consultado el 26 de septiembre de 2019 .

Enlaces externos