El desarrollo de productos de código abierto ( OSPD ) se refiere al desarrollo de productos de hardware de código abierto en un proceso colaborativo que permite la participación abierta de cualquier persona, o la aplicación del modelo de código abierto en productos físicos. [1]
Características
La OSPD se caracteriza por la presencia de dos formas de apertura:
- Apertura de productos: el desarrollo de productos de hardware de código abierto según se define en la Definición de Código Abierto .
- Apertura del proceso: la posibilidad de que cualquier persona participe en el proceso de desarrollo colaborativo.
En general, los procesos OSPD son relevantes para productos complejos, cuya definición requiere la integración colaborativa de aportes de múltiples contribuyentes. Sin embargo, esto no excluye la existencia de procesos OSPD para productos simples. OSPD especifica el concepto de "innovación de código abierto" según la definición de Huizingh [2] con productos tangibles complejos.
La apertura de procesos exige que el proceso de desarrollo de productos lo lleve a cabo una " comunidad ". La palabra "comunidad" se utiliza en contraposición a "empresa" o "equipo" para destacar tres diferencias fundamentales con la gobernanza del desarrollo de productos industriales convencionales. [3]
- En primer lugar, las comunidades son grupos de personas individuales cuya afiliación a instituciones o empresas tiene poca influencia en el papel que desempeñan en el proyecto de desarrollo del producto .
- En segundo lugar, la participación de un miembro en una comunidad es voluntaria, es decir, cada miembro define independientemente su implicación y la carga de trabajo entregada generalmente no es remunerada.
- En tercer lugar, la composición de una comunidad no se establece al inicio del proyecto, sino que está abierta a la participación de cualquier persona interesada y evoluciona a lo largo de la implicación autodefinida de los miembros de la comunidad.
El OSPD es " colaborativo " en el sentido de que se lleva a cabo con una cierta simultaneidad o paralelismo en el trabajo proporcionado por los miembros de la comunidad. En otras palabras, el OSPD se caracteriza por la "intención de codesarrollo ". [4] La colaboración se define como el trabajo coordinado realizado por un grupo utilizando material común y siguiendo un objetivo común. [5] Por lo tanto, se delinea con bucles de desarrollo secuencial de diseños de código abierto [6] donde un producto es desarrollado y lanzado secuencialmente por un miembro aislado, luego reutilizado, desarrollado y lanzado nuevamente por otro miembro de la comunidad, y así sucesivamente.
Otras características
- El OSPD es principalmente un fenómeno de Internet : la continuidad del trabajo, la adquisición de nuevos miembros y la colaboración en comunidades (eventualmente distribuidas geográficamente) se hacen posibles mediante la gestión de datos y la comunicación en línea. La plataforma en línea se ha descrito como el "núcleo" de un proyecto OSPD, [7] mientras que la propia investigación que se publicará muestra que los proyectos OSPD no se centran en una plataforma sino que tienden a utilizar varias herramientas y canales de comunicación paralelos . [8]
- A diferencia del desarrollo de productos industriales convencionales, el proceso OSPD no se caracteriza por entradas, salidas y plazos claramente definidos , sino que es más bien un proceso de mejora continua.
- Los proyectos OSPD no están integrados en organizaciones formales , sino que se caracterizan por un bajo nivel de restricciones, automotivación y autoselección de tareas modulares que puede realizar una persona.
- Los procesos OSPD no sólo apuntan a generar una tecnología funcional y convivencial sino también al desarrollo personal y al aprendizaje de procesos .
- El concepto de OSPD implica la coexistencia de tres objetos entrelazados: una comunidad involucrada en un proyecto cuyo objetivo es desarrollar un producto . Si bien esos tres conceptos son necesarios para el surgimiento de OSPD, no necesariamente tienen una relación 1:1 o la misma. Puede haber, por ejemplo, comunidades involucradas en diferentes proyectos o proyectos cuyo objetivo es desarrollar diferentes productos.
Delimitación con otros términos
- No todos los proyectos de hardware de código abierto son proyectos OSPD. Los proyectos OSPD son aquellos proyectos de hardware de código abierto en los que se lleva a cabo un proceso de desarrollo de productos colaborativo basado en la comunidad.
- La OSPD se diferencia claramente del crowdsourcing . En el crowdsourcing, el resultado del proceso de desarrollo colaborativo de un producto está protegido y el proceso está, por definición, centralizado en torno a una empresa o institución. En la OSPD, el resultado del proceso es de código abierto y la comunidad no está necesariamente centrada en una empresa.
- El término diseño abierto puede utilizarse como alternativa a OSPD en la literatura. Sin embargo, generalmente se define en términos menos específicos y se acuña con definiciones contradictorias. La mayoría de las definiciones disponibles no se refieren simultáneamente a la apertura del producto (el desarrollo de productos de hardware de código abierto según se define en la Definición de Código Abierto) y la apertura del proceso (la posibilidad de que cualquier persona interesada participe en el proceso de desarrollo colaborativo).
- Brulé y Valentin [9] definen la apertura en el contexto del diseño abierto como "la inclusión de las personas y sus valores durante el proceso de elaboración e ideación del proyecto" y como "un espacio dejado a los usuarios en el proceso de formalización (elección de funciones, interacciones, estética...)". El diseño abierto es en este sentido la inclusión del usuario final en el desarrollo del artefacto mediante el intercambio de diseños con pocas restricciones y que se pueden personalizar. Aunque esta definición se refiere de alguna manera tanto a la apertura del proceso como del producto, se expresa en términos más genéricos que la definición proporcionada por la OSPD.
- En el Manifiesto de Diseño Abierto, [10] Kadushin define el diseño abierto como "un método que consiste en dos condiciones previas: 1. Un diseño abierto es información CAD publicada en línea bajo una licencia Creative Commons para ser descargada, producida, copiada y modificada. 2. Un producto de diseño abierto se produce directamente a partir de un archivo mediante máquinas CNC y sin herramientas especiales". Esta definición no se refiere al desarrollo colaborativo de productos. Esta definición solo se refiere a la apertura de productos.
- En la "Open Design Definition v. 0.5", [11] Manchinelli y sus colegas definen el diseño abierto como "un proyecto de artefacto de diseño cuya documentación fuente se pone a disposición del público para que cualquiera pueda estudiar, modificar, distribuir, fabricar, crear prototipos y vender el artefacto basado en ese diseño". En este sentido, el término diseño abierto se utiliza como sinónimo de hardware de código abierto. Solo se refiere a la apertura del producto.
- La definición de Aitamurto et al. [12] es la que más se acerca a la definición de OSPD que se ofrece aquí: el diseño abierto es un "proceso que proporciona acceso público a la participación en el proceso de diseño y al producto resultante de ese proceso, así como a los datos creados en el proceso de diseño, incluidos los detalles técnicos y otros datos y contenidos recopilados o generados durante el proceso". En ese sentido, OSPD es una especificación de diseño abierto donde los términos de apertura del producto están especificados por la definición de código abierto.
- Ostuzzi et al. [13] definen el diseño abierto como una propiedad del producto, es decir, los espacios de libertad que ofrece un producto para que pueda ser apropiado y adaptado a otro contexto que el original.
- Buitenhuis y Pearce [14] así como [15] utilizan de manera engañosa el término diseño abierto como equivalente a hardware de código abierto, pero incluyen el aspecto colaborativo del desarrollo de hardware de código abierto.
- Howard et al. [16] también utilizan el término desarrollo de código abierto para denominar el "desarrollo de productos intangibles y tangibles, a través de plataformas accesibles y compartibles, donde comunidades motivadas con prácticas comunes comparten, adoptan, producen y desarrollan aún más soluciones innovadoras, bajo créditos y licencias acordados en común. El desarrollo de código abierto, al ser gratuito para cualquiera, puede incluir flujos de ingresos a partir de servicios relacionados y reconocimiento de marca, que impulsan nuevas oportunidades comerciales dentro del mundo del código abierto". Este término tiende a ser bastante similar al principio de OSPD, sin embargo, no se centra en un producto definido.
Referencias
- ^ gil (8 de agosto de 2016). "¿Existe un futuro para el desarrollo de productos de código abierto? | Gestión de pruebas de software | Testuff" . Consultado el 21 de febrero de 2021 .
- ^ Huizingh, Eelko KRE 2011. “Innovación abierta: estado del arte y perspectivas futuras”. Technovation, Innovación abierta - Documentos seleccionados de ISPIM , 31 (1): 2–9.
- ^ ver, por ejemplo, Demazière, Didier, François Horn y Marc Zune. “¿Des Relations de travail sans règles?” Sociedades contemporáneas , núm. 66: 101-125.
- ^ Raasch, Christina y Cornelius Herstatt. 2011. "Desarrollo de productos en comunidades de diseño abiertas: una perspectiva de proceso". Revista internacional de gestión de la innovación y la tecnología 08 (04): 557–575.
- ^ Leimeister, Jan Marco y Eva Alice Christiane Bittner. 2014. “Ingeniería de colaboración”. WiSt - Wirtschaftswissenschaftliches Studium 43 (5): 243–249.
- ^ Para una descripción de dichos procesos iterativos, véase Kyriakou, Harris, Jeffrey V. Nickerson y Gaurav Sabnis. 2017. "Reutilización del conocimiento para la personalización: metamodelos en una comunidad de diseño abierto para impresión 3D". SSRN Scholarly Paper ID 2924083. Rochester, NY: Social Science Research Network.
- ^ Fjeldsted, AS, G. Adalsteinsdottir, TJ Howard y TC McAloone. 2012. "Desarrollo de productos tangibles en código abierto desde una perspectiva empresarial". En DS 71: Actas de NordDesign 2012, la 9.ª conferencia de NordDesign , Universidad de Aarlborg, Dinamarca. 22-24 de agosto de 2012.
- ^ Bonvoisin, Jérémy, Laetitia Thomas, Robert Mies, Céline Gros, Rainer Stark, Karine Samuel, Roland Jochem, Jean-François Boujut. "Estado actual de las prácticas en el desarrollo de productos de código abierto". Aceptado para su publicación en la Conferencia ICED 2017 (próxima publicación)
- ^ Brulé, Emeline y Frédéric Valentin. 2016. "Of Open Bodies: Challenges and Perspectives of an Open Design Paradigm". En la conferencia del 50º aniversario de la Design Research Society. Actas de la DRS'16 . Brighton, Reino Unido.
- ^ Ronen Kadushin, "Manifiesto de diseño abierto".
- ^ Definición de diseño abierto v. 0.5
- ^ Aitamurto, Tanja, Dónal Holland y Sofia Hussain. 2015. "El paradigma abierto en la investigación de diseño". Design Issues 31 (4): 17–29.
- ^ Ostuzzi, Francesca, Peter Conradie, Lieven De Couvreur, Jan Detand y Jelle Saldien. 2016. “El papel de la reapropiación en el diseño abierto: un estudio de caso sobre cómo la apertura en la educación superior para la ingeniería de diseño industrial puede desencadenar debates globales sobre el tema de la jardinería urbana”. The International Review of Research in Open and Distributed Learning 17 (4).
- ^ Buitenhuis, AJ, y Pearce, JM (2012). "Desarrollo de tecnología solar fotovoltaica en código abierto". Energía para el desarrollo sostenible , 16(3), 379–388.
- ^ Howard, TJ, Achiche, S., Özkil, A., y McAloone, TC (2012). "Diseño abierto y crowdsourcing: madurez, metodología y modelos de negocio". Actas de la 12.ª Conferencia Internacional de Diseño DESIGN 2012, 181–190.
- ^ Fjeldsted, AS, Adalsteinsdottir, G., Howard, TJ y McAloone, TC (2012). "Desarrollo de productos tangibles con código abierto desde una perspectiva empresarial". Presentado en NordDesign 2012, Aalborg, Dinamarca.