League of Legends Champions Korea ( LCK ) es la principal competición de esports de League of Legends en Corea del Sur. La liga, en la que participan diez equipos, se desarrolla dos temporadas al año y sirve como vía directa para clasificarse para el Campeonato Mundial anual de League of Legends . La LCK se administra en cooperación entre Riot Games y KeSPA .
La liga se llamaba anteriormente League of Legends Champions antes de sufrir una importante reestructuración a finales de 2014, que supuso un cambio en el formato de la competición y un cambio de marca a su nombre actual. OGN se reservó los derechos de retransmisión exclusivos de la liga hasta 2016, cuando los derechos se dividieron con SPOTV Games. [1] En 2019, Riot Games se hizo cargo de la retransmisión de la LCK. [2] [3] En 2021, la LCK pasó a ser franquiciada y se suspendieron Challengers Korea (CK) y el torneo de promoción de la LCK. [4]
La LCK se considera una de las competiciones de League of Legends más fuertes del mundo, y los equipos de la liga han ganado el Campeonato Mundial un récord de nueve veces, incluidos cinco títulos consecutivos de 2013 a 2017 .
Tras el lanzamiento del servidor de League of Legends de Corea del Sur en diciembre de 2011, la emisora de cable OnGameNet lanzó el primer torneo importante de League of Legends del país en marzo de 2012. Llamado The Champions Spring 2012 , el torneo se desarrolló de marzo a mayo y en él participaron un total de 16 equipos. MiG Blaze fue coronado campeón inaugural de la competición tras derrotar a su equipo hermano de la organización MiG Frost en la final. The Champions Summer 2012 siguió más tarde ese año, con un MiG Frost rebautizado, ahora conocido como Azubu Frost, que se adjudicó el título. Azubu Frost, junto con NaJin Sword, pasó a representar a Corea del Sur en su primera aparición en el Campeonato Mundial de League of Legends en octubre.
Un circuito anual de tres torneos pronto se estableció como la norma para el año calendario de la liga, que ahora consta de tres temporadas celebradas en invierno, primavera y verano. Azubu Frost y NaJin Sword se enfrentaron a principios de 2013 en las finales de Champions Winter 2012-13 , con el último saliendo victorioso. Champions Spring 2013 y Champions Summer 2013 siguieron más tarde, siendo ganados por MVP Ozone y SK Telecom T1 K respectivamente. SK Telecom T1 K ganó el Campeonato Mundial de la Temporada 3 más tarde ese año, convirtiéndose en el primer equipo de la liga en hacerlo.
SK Telecom T1 K se convirtió en el primer equipo en defender con éxito su título el año siguiente, al barrer a Samsung Galaxy Ozone en la final de Champions Winter 2013-14 para culminar una racha invicta en el torneo. El equipo hermano de Ozone, Samsung Galaxy Blue , ganó la Champions Spring 2014, pero fue superado en la final de Champions Summer 2014 por kt Rolster Arrows .
En octubre de 2014, se anunciaron planes para una revisión drástica de la estructura de la liga. [5] League of Legends Champions cambió su nombre a League of Legends Champions Korea (LCK), y la temporada de invierno se abolió a favor de un circuito anual que constaba del Spring Split y el Summer Split. El formato de la competencia, que consistía en un torneo de 16 equipos con una fase de grupos que progresaba hasta una fase eliminatoria, se cambió a una liga de 10 equipos que operaba con un sistema de todos contra todos, con los 5 mejores equipos clasificando para un cuadro de playoffs. Además, a las organizaciones se les prohibió poseer más de un equipo - en particular, este cambio afectó más gravemente a los equipos afiliados a KeSPA , todos los cuales operaban dos escuadrones como parte de un sistema de equipos hermanos - obligando a numerosas organizaciones a fusionar o disolver las listas.
La temporada de primavera de la LCK de 2015 marcó el debut de la liga con su nuevo formato e identidad. La recién creada SK Telecom T1 , producto de la fusión del año anterior entre SK Telecom T1 K y SK Telecom T1 S, arrasó en el calendario al ganar tanto la temporada de primavera de la LCK de 2015 como la temporada de verano de la LCK de 2015 .
SK Telecom T1 retuvo su corona en la LCK Spring 2016 , convirtiéndose en el primer equipo en la historia de la competencia en ganar tres títulos consecutivos. Su racha de dominio fue interrumpida en la LCK Summer 2016 por ROX Tigers (actualmente Hanwha Life Esports ), que se convirtió en el segundo equipo en ganar la liga desde su reestructuración.
SK Telecom T1 ganó su sexto título como organización el 22 de abril de 2017, al derrotar a KT Rolster en la final de la LCK Spring 2017. En la final de la LCK Summer 2017, Longzhu Gaming ganó su primer título el 26 de agosto de 2017 después de derrotar al ganador de la primavera, SK Telecom T1.
Longzhu Gaming cambió su nombre a Kingzone DragonX después del Campeonato Mundial de 2017 y defendió su título en LCK 2018 Spring al derrotar a Afreeca Freecs. kt Rolster ganó el campeonato LCK Summer 2018, derrotando a Griffin en la final.
SK Telecom T1 ganó el título de la LCK Spring 2019 tras derrotar a Griffin en la final por 3-0. Esto marcó el séptimo título de la LCK para SK Telecom T1. [6] El 31 de agosto de 2019, SK Telecom T1 volvió a derrotar a Griffin en la final con un marcador de 3-1. Este fue su octavo título de campeonato y también su título consecutivo de la LCK en 2019. [7]
T1 también ganó el título LCK Spring 2020 después de derrotar a Gen.G en la final (3-0), llevándose el título por tercera vez consecutiva. El título también marcó el noveno título de campeonato de la organización, y el primero después de cambiar su nombre de SK Telecom T1 a T1. En LCK Summer 2020, Damwon Gaming ganó su primer título de campeonato después de derrotar a DRX en la final. [8]
DWG KIA (anteriormente Damwon Gaming) ganó el título tanto en la temporada de primavera como en la de verano de la LCK de 2021, lo que los convirtió en campeones durante tres temporadas consecutivas. Derrotaron a Gen.G en la temporada de primavera [9] y a T1 en la temporada de verano [10] .
El 2 de abril de 2022, T1 ganó el título LCK Spring 2022 después de derrotar a Gen.G en la final. Esto marcó su décimo título de campeonato. [11] Gen.G ganaría el título LCK durante cuatro divisiones consecutivas (del verano de 2022 a la primavera de 2024), antes de que Hanwha Life Esports los derrotara en la final del verano de 2024. Fue el primer título de Hanwha con su nombre actual y el segundo si contamos el título de ROX Tigers en el verano de 2016. [12]
El 29 de octubre de 2024, la LCK anunció un nuevo formato para alinearse con el resto de League of Legends global en 2025. Para dar cabida a un nuevo torneo internacional en marzo conocido como First Stand , la liga anunció la Copa LCK, un torneo de "pretemporada" que envía al ganador a la competencia, así como una fusión de las dos divisiones en una sola temporada, con playoffs de mitad de temporada que se llevan a cabo para determinar los representantes de MSI de Corea y los playoffs de final de temporada que determinan el campeón de la LCK y los representantes del Mundial. [13]
Todas las series durante la Copa LCK utilizan el Fearless Draft , donde los campeones seleccionados durante un juego no pueden ser seleccionados nuevamente para el resto de la serie.
Los equipos en cursiva indican equipos que se han disuelto o que ya no participan en la liga.