stringtranslate.com

Personajes de la serie Soulcalibur

La siguiente es una lista completa de personajes de la serie de videojuegos Soulcalibur , comenzando con Soul Edge ( Soul Blade en la versión de PlayStation) en 1995.

Visión general y desarrollo

Soulcalibur es una franquicia de juegos de lucha basada en armas desarrollada por la división Project Soul de Namco Bandai . Ambientada en el período de finales del siglo XVI a principios del siglo XVII, la trama de los juegos gira en torno a Soul Edge, una espada maldita capaz de poseer a su portador y devorar almas. Su espíritu se llama Inferno, y su avatar/anfitrión se llama Nightmare. Soul Calibur, una espada sagrada y la antítesis de Soul Edge , también tiene un espíritu llamado Elysium.

Al crear personajes para la serie, comenzaron con el arma primero, con el objetivo de elegir una que se sintiera única entre el elenco. Luego, los conceptos de los personajes se construyen alrededor del arma elegida, con su movimiento, animaciones y personalidad diseñadas para adaptarse a ella. [1] Según el creador de la serie Hirokai Yotoriyama, el movimiento es el primer elemento en el que se centran, decidiendo cómo atacará el personaje y qué tan móvil es. [2] Después, el personaje se define hasta su peso, altura, edad y género, y luego lo desarrollan los artistas conceptuales. Después, se asigna un equipo de modelos 3D para trabajar exclusivamente en ese personaje, con poca superposición entre los equipos individuales. Luego se utiliza la captura de movimiento para el movimiento y la animación del personaje, aunque en casos selectos, el equipo de diseño animará el personaje a mano. [1] [3] Durante la fase, los diseñadores trabajarán con los creadores de la historia, refinando el papel del personaje en la trama según sea necesario. [4] A lo largo de la serie algunos personajes han sido una excepción a este proceso, como Necrid , personaje coproducido con Todd McFarlane que aparece en Soulcalibur II .

A partir de Soulcalibur II , se introdujeron personajes invitados de otras franquicias o compañías para diferentes puertos locales del juego, con Link de The Legend of Zelda apareciendo para la versión de GameCube , el personaje de cómic Spawn para Xbox y Heihachi Mishima de Tekken para PlayStation 2. A pesar de los rumores de la inclusión de Dante de Devil May Cry en Soulcalibur III , los desarrolladores confirmaron que no hay planes para la inclusión de personajes invitados para el título, [5] con el productor de la serie Hiroaki Yotoriyama declarando "Es mi política nunca hacer lo mismo dos veces". [6] Sin embargo, bajo el nuevo productor Katsutoshi Sasaki el concepto fue revisado en títulos posteriores de la serie, con Lloyd Irving de Tales of Symphonia apareciendo en Soulcalibur Legends , [7] los personajes de Star Wars The Apprentice, Yoda y Darth Vader apareciendo en Soulcalibur IV , con los dos últimos exclusivamente para las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 respectivamente hasta que más tarde se lanzaron como contenido descargable , [8] [9] Kratos de God of War para Soulcalibur : Broken Destiny , [10] y Ezio Auditore da Firenze de las franquicias Assassin's Creed para Soulcalibur V. Devil Jin de Tekken también se agregó a Soulcalibur V como un personaje no jugable y solo se puede acceder a su conjunto de movimientos creando un personaje que use su estilo de lucha. Soulcalibur VI agregó a Geralt de Rivia de The Witcher , 2B de Nier: Automata y Haohmaru de Samurai Shodown como personajes invitados.

Apariciones de personajes

A continuación se muestra una tabla de todos los personajes notables y sus apariciones a lo largo de la serie, ya sea como personajes jugables o jefes .

Introducido enBorde del alma

Cervantes

Expresado por (inglés): Warren Rodgerson ( SCII ) [11]
Expresado por (japonés): Takashi Nagasako ( SC ~ SCIII ); [12] [13] [14] Jin Urayama ( SCL ~ SCV ); [15] [16] [17] [18] Hiroshi Shirokuma ( SCVI ) [19]

Cervantes de León (セルバンテス・デ・レオン, Serubantesu de Reon ) fue un corsario que fue enviado en una misión por el Rey de España para saquear en nombre de España. Después de un desastroso ataque a un buque de guerra inglés que mató a Philip, Cervantes abandonó su lealtad a su rey y se convirtió en pirata. Recibiendo una orden de un rico comerciante para encontrar la espada maldita Soul Edge, Cervantes viajó por el mar y finalmente encontró la espada en posesión de un comerciante inglés. Sin embargo, la espada lo corrompió gradualmente hasta que su alma fue devorada por ella. Después de asesinar a toda su tripulación, Cervantes abordó su barco fantasma en un reinado de terror durante veinte años hasta que fue derrotado y asesinado por los esfuerzos combinados de la guerrera griega Sophitia y el ninja japonés Taki .

Sin embargo, Cervantes fue resucitado accidentalmente sin su memoria por Nightmare debido a los fragmentos de Soul Edge alojados en su cuerpo. Durante los siguientes tres años, decidió buscar la espada maldita a pesar de saber que le había robado su libre albedrío mientras recuperaba lentamente sus recuerdos. Tras la ruptura de Soul Edge, Cervantes comenzó su búsqueda de recolectar los fragmentos de la espada maldita durante cuatro años que se fusionaron para formar un arma para él, atacando a otros barcos que se acercaban a su mar. Cuando la presencia de la otra mitad de Soul Edge desapareció, el cuerpo de Cervantes comenzó a debilitarse a medida que los fragmentos que lo sostenían se desmoronaban. Un sirviente de Soul Edge, Tira , le informó que una entidad poderosa era la responsable, por lo que Cervantes buscó derrotar a la entidad y preservar su vida. Finalmente, Soul Edge convocó todos los pedazos de sí mismo. Cervantes siguió su rastro, con la intención de manejar la espada una vez que se completara. En el camino, devoró el alma de su hija ilegítima, Ivy , pero después de que esta última sobreviviera gracias a su alma artificial, Ivy tomó represalias y derrotó a Cervantes, liberando todas las almas que había consumido, incluida la de ella. Con su cuerpo golpeado y su mente destrozada, Cervantes fue tragado por una grieta dimensional abierta por Soul Edge.

Diecisiete años después, durante el despertar del siglo XVII, la gente informó de la presencia del barco de Cervantes, viajando por el mar; Cervantes había sido liberado de la grieta, ahora libre del control de Soul Edge y en su apogeo de poder.

En la historia no canónica de Gauntlet de Soulcalibur: Broken Destiny , el alma de Cervantes fue requerida como pago para que Ivy creara una poción para el personaje Hilde y su grupo para curar a su padre. Aunque intentaron renegociar, se vieron obligados a encontrar y tomar el alma de Cervantes por la fuerza. [20]

Hwang

Expresado por (inglés): SungWon Cho ( SCVI (versión 2.30)) [21]
Expresado por (japonés): Toshiyuki Morikawa ( SE (Arcade)); Wataru Takagi ( SE (Consola)~ SC ); [12] Naoki Imamura ( SCIII ); Subaru Kimura ( SCVI (Versión 2.30)) [19]

Hwang Seong-gyeong (ファン・ソンギョン, Fan Songyon , coreano황성경 ; hanja黄星京) , un hombre con un fuerte sentido de la justicia, se unió a la guardia costera de Corea y fue enviado a encontrar la "Espada de la Salvación", que en realidad es la espada maldita Soul Edge, para proteger a su país. Sin embargo, regresó después de enterarse de una inminente invasión japonesa a su tierra natal, trayendo a la hija de su amigo, Seong Mi-Na, con él. Cuando partió tras ella nuevamente, descubrió la verdadera naturaleza de la espada e informó a sus superiores al respecto. Lo despidieron como resultado, pero al enterarse de que los japoneses también buscaban la espada, fue enviado a detenerlos. Dirigiéndose hacia el oeste, planea unir fuerzas con Mi-na para destruir la espada. En Soulcalibur IV , estaba en Ostrheinsburg cuando se cruzó con Hong Yun-seong, un estudiante del dojo Seong. Hwang intentó advertirle del peligro de Soul Edge, aunque el joven guerrero no hizo caso de su advertencia y continuó su viaje para encontrar la espada. Después de que Soul Edge es destruida, se lo considera un héroe nacional y comienza a entrenar en la nueva generación junto a Mi-Na y Yun-seong.

En una nueva línea de tiempo representada en Soulcalibur VI , Hwang fue implantado a la fuerza con la semilla del mal y casi se transformó en un malfestado por Won Gabok, un sirviente de Soul Edge. Logró lastimarse y se pensó que se había suicidado. Sin embargo, Hwang sobrevivió y fue salvado por Woo Soo-yun, un aliado de la Organización Aval y, por extensión, del Reino Wolfkrone, incluidos los padres fallecidos de Hwang. Hwang domina el taoísmo durante tres meses para evitar que la malfestación se apodere de su cuerpo y contrarresta cualquier otra amenaza de malfestación.

Durante el desarrollo se consideraron varias armas, incluyendo un zhanmadao como el de Seong Mi-Na y un nunchaku con cuchillas como el de Li Long. También se consideraron varios componentes de atuendos diferentes en este momento, como la inclusión de protectores de cabeza y/o brazos y un pañuelo para el brazo. [22] Con la aparición de Hwang en Soulcalibur su atuendo fue cambiado. Se consideraron trajes de estilo chino, incluyendo un atuendo con una chaqueta abierta y un diseño vendado con el atuendo de un artista marcial chino. Los desarrolladores basaron su apariencia en el concepto de un viajero, implementando pistas sutiles como sus piernas de pantalón rotas. [23] Hwang aparece en Soulcalibur VI , aunque no era jugable hasta que estuvo disponible como contenido descargable. Finalmente aprende un taoísmo para combinar su poder con su técnica de espada original.

Infierno/Alma al límite/Pesadilla

Inferno (インフェルノ, Inferuno ) es la manifestación física del alma de la espada maldita Soul Edge y el verdadero antagonista dentro de la serie Soul como su encarnación Nightmare , donde comenzó principalmente como el jefe final en Soul Edge (originalmente listado como "SoulEdge") hasta Soulcalibur II , incluido el juego de reinicio/recuento Soulcalibur VI . Lucha usando el estilo de ataque de otros luchadores de sus recuerdos de batallas pasadas y cambiará a uno aleatorio al comienzo de cada ronda. Aunque existe en su propia dimensión, Astral Chaos (un reino donde el tiempo y el espacio nunca existen), ha usado la duplicidad como en el caso de engañar a Siegfried para expandir su voluntad, y en casos más extremos utilizó el cadáver en llamas de Cervantes y más tarde los restos de la armadura de Nightmare para crear un avatar para sí mismo. Dentro de Astral Chaos, Inferno puede manifestarse como un cuerpo llameante y mayoritariamente esquelético para sí mismo, creando armas para combinar con cualquier estilo de lucha que use actualmente, particularmente Siegfried es su imagen principal en la mayor parte.

Inferno, junto con Soul Edge, es destruido por Siegfried al final de Soulcalibur IV , aunque su voluntad sigue viva en los fragmentos sobrantes de Soul Edge y luego se manifiesta en una nueva Soul Edge. Sin embargo, después de que el nuevo Nightmare, Graf Dumas (fuertemente insinuado como Raphael Sorel) fuera asesinado, Inferno eligió a Pyrrha como su nuevo anfitrión hasta que fue derrotado por su hermano y Soul Edge junto con Soul Calibur fueron sellados en el caos astral. Su voluntad y poder han afectado, directa e indirectamente, a varios otros personajes de la serie, como el evento Evil Seed que hizo que muchos se volvieran algo malvados o locos. También ha provocado la creación de varias formas de vida o la modificación de ellas, como la espada de Ivy, Charade, Necrid y Abyss.

En Soulcalibur VI , la jugabilidad de Inferno es similar a la de su contraparte original de Soul Edge, ya que es más una versión mejorada de ciertos portadores de Soul Edge que un luchador imitador; en este caso, su alter ego principal es Nightmare en lugar de Cervantes. Debido a su papel de jefe final a pesar de ser un personaje desbloqueable, Inferno está prohibido en partidas en línea y torneos oficiales.

Li largo

Expresado por (japonés): Jin Yamanoi ( SE ); Masaya Takatsuka ( SCIII )

Li Long (リ・ロン, Ri Ron , chino :李龍) es un asesino enviado por el Emperador de China para matar a un señor pirata, pero fracasó. Gravemente herido, fue rescatado por una ninja llamada Chie y finalmente se enamoraron. Un día, sus antiguos compañeros los alcanzaron y se creyó que estaba muerta. Cuando le dijeron falsamente que Heishiro Mitsurugi era el responsable, partió tras Soul Edge sabiendo que Mitsurugi también estaba detrás de la espada. [24] En el camino toma las armas de otros luchadores que derrota, reutilizando algunas para su propio uso. [25] [26] Al encontrar y derrotar a Mitsurugi, se dio cuenta de que el espadachín no tuvo parte en el ataque a Chie y continuó con su objetivo de buscar Soul Edge. [27] Localizó a su portador, Cervantes , pero fue golpeado severamente y perdió un ojo. En Soulcalibur III , se encontró huyendo de los asesinos enviados por el ex líder del clan de Chie. Viajando de noche con un nombre falso, fue acogido por una chica que le recordaba a Chie, y decidió mantenerse firme cuando los asesinos lo encontraron. Después de derrotarlos, se propuso encontrarse a sí mismo, sin saber que Chie estaba realmente viva y se había propuesto encontrarlo con su hijo recién nacido. [28] En Soulcalibur V se revela que se ha reunido con su familia, y ahora viven con el clan ninja Taki . [29]

El arma de Li Long es un par de nunchakus con cuchillas montadas, sin embargo, debido a la prohibición de las armas nunchaku en el Reino Unido , se cambiaron a un bastón de tres secciones para el lanzamiento europeo de Soul Blade . Sus contornos faciales, expresiones y peinado fueron diseñados para sugerir el lado "asesino" de su personaje y para representar su representación de la cultura china. [30]

Mitsurugi

Expresado por (inglés): Scott Keck ( SCII ); [11] Ed Cunnigham ( SCIII ); [31] Ray Chase ( SCVI ) [32]
Expresado por (japonés): Toshiyuki Morikawa ( SC ~) [12] [13] [14 ] [15] [16] [17] [18] [19]

En la historia de fondo de Soul Edge , Heishiro Mitsurugi (御剣 平四郎, Mitsurugi Heishirō ) es un hijo huérfano de un granjero japonés, que después de sufrir años de presenciar cómo su tierra natal era devastada por bandidos y la guerra, decidió dedicarse a la esgrima. A la edad de 14 años, después de haber cogido una espada y el apellido Mitsurugi, fue a entrenar con el clan Murakami. Mitsurugi, conocido como un gran guerrero, recibió numerosos elogios y ascendió de rango, pero su único deseo verdadero era un oponente digno. Después de dejar el clan Murakami, Mitsurugi continuó luchando en la gran guerra civil en Japón como mercenario a sueldo. Habiendo descartado originalmente el arma de fuego como una novedad, se sorprendió al ver a los fusileros aniquilar a la caballería Takeda en la Batalla de Nagashino . Decidió que necesitaba encontrar un arma más poderosa para sí mismo: la espada mágica de la leyenda, Soul Edge. [33]

Mitsurugi se encontró con la ninja Taki durante este tiempo, pero no pudo encontrar ningún rastro de la legendaria "Espada del Héroe". En su frustración por no encontrar señales de Soul Edge, regresó a casa y desafió a Teppou Hei, un hombre que empuñaba la tanegashima , a un duelo. Sin embargo, Mitsurugi sufrió una vergonzosa derrota, dejándolo con una cicatriz de una herida de bala en su hombro derecho y obligándolo a partir avergonzado en una segunda misión para perfeccionar su esgrima para que eventualmente pudiera derrotar al arma. Fue durante esta misión que se enteró del Caballero Azul, Nightmare , que aterrorizó a Europa con una espada considerada invencible, y partió tras él para encontrar lo que él consideraba un desafío digno (siendo esta su motivación a lo largo del resto de la serie desde Soulcalibur ). El rastro de Nightmare finalmente desapareció, pero Mitsurugi no estaba dispuesto a rendirse y gradualmente mejoró su estilo de lucha hasta el punto en que los fusileros ya no eran una amenaza. Al regresar de su búsqueda, Mitsurugi desafió nuevamente a Teppou Hei, pero esta vez Mitsurugi logró matar al hombre con un solo golpe con su espada.

Cuatro años después, durante los eventos de Soulcalibur II , Mitsurugi se topó con el rastro de Soul Edge mientras visitaba un castillo en Xiwei , donde un misterioso hombre moribundo, después de ser salvado por él de un grupo de asesinos, le entregó un fragmento de la espada maldita. Aunque escéptico al principio, Mitsurugi aceptó el regalo. Poco después, ocurrió un incidente en el que un sirviente del Emperador de Ming marchó al castillo, exigiendo la "Espada del Héroe", y fue asesinado cuando se negó a irse sin ella. Mitsurugi sintió que se avecinaba una guerra, pero Soul Edge no significaba nada para él. Había cruzado innumerables campos de batalla, derrotando a todos los enemigos imaginables, incluso a aquellos con rifles. Lo que alguna vez había sido su mayor enemigo no era de su incumbencia, ya que ya no resultó ser una amenaza. Su única preocupación era encontrar un oponente más fuerte que él. Preguntándose qué estaba sucediendo en Japón en ese momento, y si podría o no tener un enfrentamiento final con Taki, decidió regresar a su tierra natal.

En el momento de Soulcalibur III y Soulcalibur IV , el clan Murakami, con el que Mitsurugi se quedó a su regreso, se negó a unirse a Toyotomi Hideyoshi , eligiendo en cambio proteger su existencia como piratas feroces y gobernantes del mar. Como Mitsurugi no pudo encontrar rastro de Taki, fue a ayudar a los Murakami y los ayudó en su victoria naval. Pronto, se enteró de la llegada de Nightmare, a quien había perdido la pista antes. Mitsurugi dejó a los Murakami y se fue a Occidente nuevamente. Siempre en busca de un adversario digno para probar sus habilidades, Mitsurugi viajó a Ostrheinsburg, donde ingresó a una dimensión alternativa caótica y se enfrentó al Rey Héroe, Algol , en lo alto de una torre colosal. Los dos guerreros se enfrentaron cuando, de repente, Algol desapareció, junto con la torre y todo su entorno: una convergencia dimensional había deformado a Mitsurugi de regreso a la realidad antes de que se pudiera decidir el duelo. Sin saberlo, también se había hecho rival de Setsuka , después de que hiriera mortalmente a su maestra durante una batalla que finalmente lo llevó a la muerte, aunque no se dio cuenta hasta que pelearon en algún momento durante los eventos de Soulcalibur IV , en el que la derrotó aturdiendo a Setsuka con un puñetazo, pero perdió su katana Shishi-Oh en la batalla.

En Soulcalibur V , después de que el período de guerra de Japón había terminado, Mitsurugi ha establecido una vida tranquila como granjero durante diecisiete años. Recupera su espíritu de lucha cuando escucha sobre Soul Calibur y se embarca en un viaje para continuar una vez más la batalla con Algol que quedó inconclusa años antes.

Un joven Mitsurugi regresa en el juego con temática de reinicio/línea de tiempo alterada Soulcalibur VI . Se reveló que su intento fallido de luchar contra Nightmare se debe a que Taki fue enviado por Edge Master para mantenerlo alejado de terminar teniendo un encuentro terrible con Azure Knight. Misturugi hizo una rivalidad amistosa con un Geralt de Rivia de The Witcher desplazado del universo , y su rival largamente esperado que también es su contraparte de SNK Corporation , el protagonista de Samurai Shodown , Haohmaru .

Mitsurugi también apareció en Namco × Capcom como personaje jugable junto con Taki, con quien hace una alianza temporal allí. También aparece como una carta limitada en Outcast Odyssey . [34] Yuri Lowell de la serie Tales puede usar el traje de Mitsurugi como su atuendo alternativo. [35] [36] También se hace referencia a él en Ridge Racer 6 con el auto llamado Mitsurugi Meltfire. [37]

El ex editor en jefe de Fanbyte, John Warren, lo describió como "posiblemente el personaje más reconocible de la serie Soulcalibur ", y agregó que "el diseño de Mitsurugi no es revelador en ningún sentido. Sin embargo, su consistencia a lo largo de los años y su genuina e inefable frescura" lo convirtieron en uno de los personajes principales de la serie. [38] Nathan Ditum de PlayStation Official Magazine - Reino Unido lo eligió como su favorito personal del elenco de Soulcalibur V. [ 39]

Roca

Expresado por (inglés): Robert Belgrade ( SE ) [40]
Expresado por (japonés): Takashi Nagasako ( SE ~ SC ); [12] Minoru Inaba ( SCIII ); [14] Tōru Ōkawa ( SCIV ~) [16] [41]

Rock (ロック, Rokku ) , nacido como Nathaniel William Adams (ナタニエル・ウィリアム・アダムス, Natanieru Wiriam Adamusu ) , es hijo de un comerciante inglés que se especializaba en armas raras. Su padre logró ofertar por Soul Edge en una subasta y estaba a punto de llevársela a casa, solo para que el barco fuera atacado por el pirata Cervantes que mató a todos excepto a Rock, quien llegó a las costas de Estados Unidos sin recuerdos. Los nativos americanos no estaban dispuestos a ayudar a Rock debido a su tamaño y solo un niño llamado Bangoo no tenía miedo de hacerse amigo de él. Rock finalmente recuperó sus recuerdos con el tiempo y dejó Estados Unidos en busca de Soul Edge, que puede convertirse en la clave para sus recuerdos completos. A través de las palabras de Sophitia, regresó para cuidar de Bangoo, solo para encontrarlo secuestrado por Aeon Calcos / Lizardman cuyo culto exigía el alma de Rock. Cruzó de regreso a Europa y rescató a Bangoo. Se quedaron en Europa durante varios años hasta que Bangoo creció, después de lo cual Bangoo se fue a Estados Unidos solo. Más tarde, Rock es atacado por un gigante llamado Astaroth cuyos movimientos tienen un parecido asombroso con los suyos. Se enteró de que Astaroth fue creado por el culto de Lizardman basado en su imagen y ahora está sirviendo a Nightmare. Rock está decidido a detenerlo a toda costa. Su destino después no se conoce, ya que no se da ninguna explicación sobre su ausencia en Soulcalibur V.

Inicialmente, durante el desarrollo, el personaje se llamó "Beast Warrior", y su diseño cambió poco a lo largo de la creación del personaje. Su apariencia está destinada a reflejar la atmósfera de un guerrero salvaje, mientras que sus expresiones faciales se dibujaron de manera positiva, con la intención de mostrar que disfruta de la pelea. [42] Al desarrollar su apariencia para Soulcalibur , se rechazó un diseño vestido y una apariencia calva, ya que el equipo sintió que daban la impresión de un personaje urbano o "malo", respectivamente. [43]

Seong Han-myeong

Seong Han-myeong (ソン・ハンミョン, Son Hanmyon , coreano성한명 ; Hanja成漢明) es el padre de Seong Mi-na y el dueño del dojo Seong. Solo apareció como un personaje secreto en la versión de consola de Soul Edge , utilizando una espada china similar a Hwang. Después de que su esposa y su hijo murieran por enfermedad, entrenó a su hija en artes marciales, pero deseaba que se quedara en casa, a pesar de su naturaleza rebelde. Se interesó en un estudiante suyo, Hwang Seong-gyeong, y trató de adoptarlo como su sucesor, aunque Hwang rechazó cortésmente la oferta. A pesar de todo, Han-myeong planeó casar a su hija con Hwang, lo que solo provocó que Mi-na huyera de casa durante meses, aunque finalmente Hwang la arrastró de regreso a casa. Cuando un ejército malhechor invade su dojang para cazar a Mi-na por su participación y atraer a Hwang (que ahora también es un taoísta en Soulcalibur VI ), Han-myeong aprende la naturaleza malvada de Soul Edge de su estudiante. Más tarde, otro estudiante suyo, Hong Yun-seong, huyó de su dojo para encontrar Soul Edge y Han-myeong le dio su bendición a regañadientes a su hija en un intento de encontrarlo, pero le encomendó que evitara que Yun-seong se acercara a Soul Edge.

Seong Mi Na

Expresado por (inglés): Molly Lin ( SCII ); [11] Erika Lenhart ( SCIII ~ SC:BD ); [44] Erica Méndez ( SCVI ) [45]
Expresado por (japonés): Hekiru Shiina ( SE (Arcade)); Yuko Miyamura ( SE (Consola)); Houko Kuwashima ( SC ~ SCIII ); [12] [13] [14] Sanae Kobayashi ( SCIV ~ SC:BD ); [16] [41] Chinatsu Akasaki ( SCVI ) [19] [46]

Seong Mi-na (ソン・ミナ, Son Mina , Coreano성미나 ; Hanja成美那) es una joven coreana, que se destaca en el uso de armas, pero sus compañeros la consideran simplemente una niña. Prohibida de unirse a la guardia costera debido a su género, buscó la rumoreada "Espada de la Salvación", que en realidad era Soul Edge, para demostrar su valía. Hwang finalmente la alcanzó y la arrastró de regreso a casa, pero ella partió nuevamente después de que los esfuerzos de su padre por casarla con él se volvieran insoportables. Al encontrarse con otra guerrera llamada Ivy, la desafió, pero fue derrotada rápidamente, y aprendió de Ivy que no solo todavía era inexperta, sino que la espada que buscaba era inherentemente malvada. Más tarde desafió a un alcohólico armado con un bastón bō que también la derrotó rápidamente. Seong Mi-na le pidió entrenamiento, y él le enseñó todas sus habilidades, revelando en una carta de despedida su nombre como "Kong Xiuqiang", el padre perdido de Xianghua. Sin embargo, antes de partir, Hwang la arrastró a casa una vez más. Más tarde se encontró con Hong Yun-seong, un estudiante de su padre enojado después de que Hwang la ignorara cuando lo desafió a un duelo. Sintiendo pena por él, le entregó la reliquia de su familia, el dao 'Tormenta Blanca', y más tarde esa noche él mismo partió tras Soul Edge. Mi-na se propuso recuperar el dao de él, esta vez con la bendición de su padre. Después, Mi-na se encontró con un anciano, Edge Master, quien rápidamente la derrotó en su batalla, momento en el que la entrenó durante algún tiempo. Finalmente se enfrentó a Yun-seong y junto con su compañero, Talim, trató de convencerlo de que abandonara su búsqueda, aunque él no hizo caso de sus advertencias y se fue solo una noche mientras ambas mujeres dormían. Luego, Mi-na le prometió a Talim que encontraría a Yun-seong antes de que se separaran. Finalmente se reencuentra con Yun-seong después de la destrucción de Soul Edge y los dos regresan a casa. Al regresar, se la considera una heroína nacional y comienza a entrenar a la generación más joven con Hwang.

La nueva línea de tiempo reitera las aventuras de Mi-na mientras huye de su casa para evitar el matrimonio, pierde ante Ivy y Xiuqiang, y entrena con este último. Luego se embarca en una peligrosa misión para evitar que un culto ataque a una aldea y casi muere. Pero Mi-na es salvada por Hwang y los aldeanos, quienes se sintieron inspirados por su valentía. Luego, de mala gana, permite que Hwang la lleve a casa. Debido a su infiltración en una base de los sirvientes de Soul Edge, fue atacada por el sirviente de la espada malvada Won Gabok, pero fue salvada por Hwang y aprendió la verdadera naturaleza de Soul Edge. Su disgusto hacia Soul Edge y su naturaleza malvada se ha convertido desde entonces en la razón por la que ella, Hwang y Talim intentan evitar que Yun-seong se acerque a ella.

En una encuesta de 2002 realizada por Namco antes del lanzamiento de Soulcalibur II con respecto a su personaje favorito, Seong Mi-Na quedó en primer lugar con poco menos del 20% del recuento, justo por delante de la segunda, Sophitia (18%). [47] En un artículo para Kotaku , Maddy Myers criticó duramente su diseño, afirmando que "Nunca se explica por qué Seong Mi-Na lleva una camiseta que deja al descubierto sus senos y que no ofrece ningún tipo de apoyo a sus senos, y que se vuelve aún más espeluznante por el hecho de que solo tiene 16 años cuando comienza la historia". Criticó aún más la representación del personaje, señalando que se queja de que la vean como una niña mientras la persigue un hombre nueve años mayor que ella, y agregó: "Si esta historia le diera a Seong Mi-Na alguna agencia, entonces tal vez la decisión de poner a esta adolescente insegura en este atuendo se sentiría menos trágica". [48]

Sigfrido

Expresado por (inglés): Crispin Freeman ( SCIII ); [49] Roger Craig Smith ( SCL ~ SCV ) [50] [51]
Voz de (japonés): Nobuyuki Hiyama ( SC ~) [12] [14] [15] [16] [17] [18] [19]

Siegfried Schtauffen (ジークフリート・シュタウフェン, Jīkufurīto Shutaufen ) nació de Sir Frederick Schtauffen, un valiente caballero que era considerado un campeón entre los campesinos oprimidos de su hogar alemán, y una mujer llamada Margaret que conoció a Frederick mientras estaba en campaña, a fines del siglo XVI . Recibió el nombre de 'Siegfried' en honor al famoso héroe, y su padre le enseñó a usar la espada .

Frederick se embarcó en una cruzada extranjera y, debido a la falta de orientación en la vida, Siegfried asesinó involuntariamente a su padre que regresaba mientras se desataba como líder de una banda de ladrones adolescentes que se hacían llamar "Schwarzwind" ( traducción alemana de "viento negro"). Siegfried se desesperó y finalmente se convenció de que cualquiera excepto él era el culpable de la muerte de su padre. Siegfried había escuchado rumores sobre la invencible Soul Edge y llegó a creer que el asesino de su padre solo podía ser asesinado con esa arma.

Después de quitarle la vida a un noble para el que trabajaba durante un asedio a su castillo en Ostrheinsburg (lo hizo en un esfuerzo por reclamar -lo que él pensaba que era- Soul Edge), finalmente logró encontrar el arma legendaria Soul Edge, que yacía junto al cadáver del derrotado Cervantes de León que se transformó en Inferno . Siegfried derrotó a Inferno, ganándose el derecho a manejar Soul Edge él mismo. Sin embargo, Soul Edge habló telepáticamente con Siegfried, arreglando un trato entre los dos; Siegfried ayudaría a la espada a restaurarse reuniendo almas, y Soul Edge resucitaría a su padre Frederick. Pero Siegfried finalmente sucumbió al poder de la espada, transformándose en el Caballero Azul, Nightmare.

Él reclamó refugio en el Castillo de Ostrheinsburg. Durante los siguientes tres años, reunió a un grupo de seguidores: el golem Astaroth , Lizardman (Aeon Calcos) e Ivy . Cada uno de ellos lo ayudó en la búsqueda de Soul Edge para devorar almas para una ceremonia de rejuvenecimiento que se realizaría en su fortaleza elegida, el Castillo de Ostrheinsburg. Pero cuando la ceremonia estaba a punto de tener lugar, el clan fue rápidamente devastado. Tanto Aeon Calcos como Astaroth fueron derrotados; e Ivy abandonó el clan después de enterarse de la impactante verdad de su pasado del ninja Fu-Ma , Taki . Dos jóvenes guerreros se enfrentaron a Nightmare: Kilik , dueño tanto del bastón sagrado Kali-Yuga como del espejo sagrado Dvapara-Yuga; y Xianghua , dueño de Krita-Yuga, que se reveló como Soul Calibur.

Nightmare y Soul Edge fueron derrotados, lo que dio inicio a una nueva determinación en Siegfried, ahora consciente, aunque temporal: fragmentos de la Soul Edge debilitada aún estaban presentes dentro de su cuerpo. Finalmente asumió la armadura azul por segunda vez, convirtiéndose en Nightmare nuevamente, buscando desesperadamente fragmentos de Soul Edge para poder restaurarla por completo.

Raphael Sorel apareció en busca de Soul Edge y Nightmare salió victorioso después de una feroz batalla. Mientras avanzaba para acabar con Raphael, murmuró algo incoherente. Después de esto, comenzó una lucha interna entre Siegfried e Inferno (el espíritu de la espada maligna) que competían por el control de su cuerpo físico. Con esta muestra de "vacilación", Raphael desató un golpe final desesperado sobre su enemigo, perforando el centro de Soul Edge. Nightmare dejó escapar un grito inhumano y Siegfried finalmente recuperó el control de su propio cuerpo. Siegfried recordó sus acciones anteriores, antes de usar la espada sagrada recién revelada, Soul Calibur, para clavarla en el ojo maligno que era el núcleo de Soul Edge, donde el arma había quedado atrapada; sin embargo, este esfuerzo por destruir la espada maligna resultaría insuficiente.

En el evento anterior de Soulcalibur III , Siegfried ahora tiene el control de su propio cuerpo, recogiendo ambas espadas y dejando Ostrheinsburg en una misión para sellar Soul Edge por toda la eternidad, ya que juró expiar sus pecados, sin saber que Nightmare había ganado un cuerpo separado propio. Finalmente, fue víctima del complot de Zasalamel para reunir Soul Edge y Soul Calibur en la Catedral Perdida. Siegfried tomó Soul Calibur y luchó una feroz batalla contra Nightmare, ahora independiente, quien a su vez recuperó Soul Edge. Aunque victorioso por el momento, la combinación de la energía liberada de Soul Edge y Soul Calibur, así como sus heridas de la batalla, hirieron mortalmente a Siegfried.

Los eventos de Soulcalibur IV muestran a Siegfried revivido por Soul Calibur, que ha ganado algo de sensibilidad gracias a Soul Edge y la liberación de su creador, Algol . Ahora, dependiendo de la armadura en la que Soul Calibur lo había encerrado para sobrevivir, Siegfried rechaza todo contacto humano y se dedica a destruir ambas espadas de una vez por todas. En su final, finalmente derrota a Nightmare decisivamente y libera el poder de Soul Calibur, sellando permanentemente Soul Edge y Soul Calibur, y suicidándose en el proceso. En el final de Hilde , en cambio, es perdonado por sus crímenes como el Caballero Azul y recibe un perdón real.

Una de las armas extra de Siegfried es el Glam (mala traducción de Gram ), el arma que Sigurd en la mitología nórdica usó para matar al dragón Fafnir y en Soulcalibur Legends , Siegfried pelea contra "Fanfir". La espada de Fausto también toma referencia de una leyenda alemana, en la que el protagonista hace un trato con el diablo (en el universo, Siegfried y Soul Edge tienen un pacto fáustico ).

sophitia

Taki

Voldo

Introducido enCalibur del alma

Arturo

Expresado por: Masaya Takatsuka ( SCIII )

Arthur (アーサー, Āsā ) es un personaje jugable introducido en el primer Soulcalibur , donde reemplazó a Mitsurugi en Corea debido a las sensibilidades locales con respecto al tema de los samuráis. [52] Arthur es un europeo huérfano que se ha convertido en espadachín en Japón. En su primera aparición, se ve exactamente como Mitsurugi excepto con cabello rubio y un parche en el ojo, y su arma, lista de movimientos y final son idénticos a los de Mitsurugi. Arthur regresó como un personaje adicional en todas las versiones de Soulcalibur III , representando la disciplina "Katana" Create-a-Fighter. En este juego se le dan características faciales únicas y un arma propia, con su atuendo basado en el de Mitsurugi en Soulcalibur II . El enemigo de Destined Battle de Arthur en Soulcalibur es contra Taki (el mismo que el de Mitsurugi), mientras que en Soulcalibur III es Mitsurugi.

Astaroth

Expresado por (inglés): Jay S. Gilbert ( SCII ) [11]
Expresado por: (japonés): Banjō Ginga ( SC ); [12] Ryūzaburō Ōtomo ( SCII ~) [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19]

Astaroth (アスタロス, Asutarosu ) es un gólem creado por un culto de Ares para recuperar la espada maldita conocida como Soul Edge. [53] Al encontrar la espada, Astaroth se da cuenta de que está dañada y se alía con su portador Nightmare para recolectar almas vivientes necesarias para restaurar la espada, planeando robar la espada una vez completada. Sin embargo, antes de que pueda completar esta tarea, se enfrenta a un sobreviviente de sus ataques, Maxi, y es asesinado. Resucitado por Ares en Soulcalibur II , Astaroth continúa tras la espada. Sin embargo, el culto que lo creó considera esto como una traición y lanza una maldición sobre el gólem para dominarlo. Astaroth se resiste y contraataca al culto, aprendiendo en el proceso que su diseño no es original, sino que está modelado a partir de un ser humano, Rock. Para afirmarse como único, Astaroth encuentra y casi mata a Rock al final de Soulcalibur III , liberándose del control de Ares y transformándose como consecuencia. Ahora hambriento de poder, se le ofrece a cambio de servidumbre a Nightmare durante los eventos de Soulcalibur IV , una oferta que acepta con el objetivo secreto de devorar a Soul Edge. [54] Destruido en cambio por Maxi, el corazón de Astaroth es recuperado por el culto responsable de su creación, y una nueva serie de gólems, todos con el nombre "Astaroth", se crean a partir de la investigación realizada sobre él. El modo historia de Astaroth en Soulcalibur VI es un recuento de su creación y servicio a Nightmare, aunque ahora es ayudado por un ker , enviado por Ares para ayudarlo a obtener Soul Edge.

El programador principal de Soulcalibur IV, Masaaki Hoshino, llamó a Astaroth su personaje favorito, afirmando que debido a que es "tan poderoso que siempre hay una oportunidad de regresar". [55]

Maestro del borde

Voz de (japonés): Daisuke Gōri ( SC ); [12] Kōji Ishii ( SCV ) [18]

Edge Master (エッジマスター, Ejji Masutā ) tiene un pasado misterioso; reconocido por su habilidad con varias armas, su pasado y su nombre real solo los conoce él mismo. Se desempeñó como asesor y maestro en el Templo Ling-Sheng Su, antes de que fuera destruido por el evento "Evil Seed". Acogiendo al único sobreviviente del evento, Kilik, le enseñó a reprimir el mal dentro de sí mismo y lo envió a destruir Soul Edge, antes de partir en una misión propia. Después de que Soul Edge es destrozada por la compañera de Kilik, Xianghua, le dio un Jian sin nombre y regresó a entrenar a Kilik en la ermita hasta que Kilik emprendió su segunda misión para destruir Soul Edge. Más tarde, volvió a entrenarlo cuando Xianghua lo lleva inconsciente (después de su pelea con Zasalamel) durante tres meses, hasta que se fue solo después de recibir un golpe purificador de Edge Master y la carta de Xianghua. En esa época, también es desafiado por Seong Mi-na, quien es derrotada rápidamente y la entrenó durante algún tiempo a petición de ella. En el lapso de diecisiete años entre Soulcalibur IV y V , le enseñó a otro de los compañeros de Kilik, Maxi, a controlar el fragmento de Soul Edge en su cuerpo y le advirtió que legara Kali-Yuga a Xiba, ya que la vida de Kilik estaba en gran peligro. Al salir de su ermita por segunda vez, entró en Astral Chaos para evitar que el Rey Héroe, Algol, corrompiera el mundo con las energías del reino.

Aunque no se puede jugar en Soulcalibur VI , Edge Master aparece en el modo historia como el mentor de Kilik, el aliado de Taki para mantener a Mitsurugi alejado de Soul Edge y un ayudante del personaje invitado, Geralt de Rivia , para llevar al brujo de regreso a su mundo.

Edge Master fue creado por el ilustrador Yasushi Nirasawa , quien lo había diseñado como personaje de fondo y dueño de una tienda de armas para Soul Edge Official Guidebook – Densetsu Buki Tankyū no Sho . [56] Como muestra de agradecimiento, Namco lo presentó más tarde como un personaje jugable en Soulcalibur y un elemento recurrente de la serie. Su edad pretende reflejar su experiencia y fuerza. [57]

Hiedra

Kilik

Expresado por (inglés): Scott Reyns ( SCII ); [11] Grant George ( SCIII ~) [31]
Expresado por (japonés): Sōichirō Hoshi [12] [13] [14] [16] [17] [18] [19]

Kilik (キリク, Kiriku ) cuando era un bebé fue abandonado en las escaleras de un templo en China. Creció con Xianglian, un monje compañero a quien Kilik había visto como su propia hermana. Fue entrenado en el arte de la lucha con bastón y heredó uno de los tesoros del templo, Kali-Yuga. Sin embargo, durante la noche de la "Semilla del Mal", Kilik y otros monjes fueron poseídos y lucharon entre sí. Xianglian usó su herencia Dvapara-Yuga para detener a Kilik, pero terminó poseída, lo que obligó a Kilik a matarla. Sano una vez más, quedó bajo la tutela de Edge Master y unió fuerzas con Maxi y Xianghua (sin saberlo, la hermana de Xianglian) para destruir Soul Edge y purgar el mal dentro de sí mismo. Se enfrentaron a Nightmare durante su ritual Soul Edge y Kilik logró derrotarlo. Regresó para perfeccionar sus habilidades con Edge Master, pero sintió el regreso de Soul Edge cuatro años después, lo que lo hizo viajar alrededor del mundo con Xianghua una vez más. Los dos se enfrentaron a Zasalamel en una ciudad corrupta donde Kilik fue dejado inconsciente por él. Se despertó un mes después en la casa de Edge Master y comenzó a entrenar sus habilidades nuevamente, decidido a buscar Soul Edge con Xianghua nuevamente. Mientras viajaba con Xianghua, se dio cuenta de que tenía sentimientos por ella, pero no puede confesarlo ya que le recordaba a la difunta Xianglian, por lo que planeó dejarla cuando sea el momento adecuado. Durante la brecha de diecisiete años de Soulcalibur IV y Soulcalibur V , los dos se reunieron donde Kilik tuvo un encuentro íntimo con Xianghua que concibió a Xiba, pero la dejó antes de que Xiba naciera. Luego pasó su tiempo tratando de cerrar las puertas astrales, donde tocó las almas de aquellos que habían vagado por el Caos Astral y lo hizo capaz de aprender sus estilos.

La nueva línea de tiempo no solo vuelve a contar el trágico pasado de Kilik en la masacre del templo Ling-Shang Su, sino que también revela su forma malfestada debido a la Semilla del Mal y su rivalidad con el nuevo personaje, Grøh. A lo largo de su viaje con Xianghua y Maxi, Kilik está constantemente preocupado por la muerte de Xianglian, pero es ayudado por Sophitia , quien lo ayuda a lidiar con su pasado. En la batalla contra Inferno, Kilik salva a Xianghua con el control sobre su malfestación como lo hizo Grøh antes que él, y la pareja derrota a Inferno.

El nombre de Kilik se deriva del turco kılıç , que significa "espada". [58] Durante la creación del diseño inicial de Kilik, aunque el arma seleccionada permaneció constante, se consideraron varias edades y apariencias relacionadas. En particular, entre estas se sugirió un niño cuyo diseño se basaba en el legendario personaje chino Sun Wukong , el Rey Mono. Se consideraron otros diseños, como una apariencia salvaje, pero no se utilizaron debido a que se sentían "bastante salvajes" y demasiado diferentes del concepto inicial. [59]

Hombre lagarto

"Lizardman" (リザードマン, Rizādoman ) es un tipo de enemigo recurrente en la serie Soulcalibur , que se asemeja a lagartos antropomórficos bípedos que se comunican a través de gruñidos y gruñidos mientras empuñan una espada corta y un escudo. El más notable de ellos es Aeon Calcos (アイオーン・カルコス, Aiōn Karukosu ) , uno de los guerreros enviados por el dios Hefesto para destruir Soul Edge. [60] Sin embargo, se volvió loco cuando se expuso a las energías de Soul Edge y masacró a una aldea que le había dado refugio. Capturado por un culto, lo transformaron a él y a otros en Hombres Lagarto, sin embargo, la destrucción de Soul Edge al final de Soulcalibur le devolvió la cordura. A pesar de esto, su humanidad y sus recuerdos se deterioraron, y después de ser acogido por un grupo de hombres lagarto como él, ahora persigue a la restaurada Soul Edge buscando recuperar su alma. En el momento de Soulcalibur V, su cuerpo ha cambiado aún más debido a la batalla, ahora le han crecido alas y puede exhalar fuego.

Lizardman fue concebido originalmente como un personaje destinado a complementar el estilo de lucha de Sophitia y, como resultado, usar la misma combinación de espada y escudo que ella. En un momento, se suponía que Lizardman era zurdo, pero debido a varias razones, el concepto fue archivado. En un borrador inicial del personaje, se consideró que sería un gólem que protegía a una niña, y se le habrían desprendido partes del cuerpo durante el combate. [61] Al decidir en cambio optar por un concepto mitad lagarto mitad hombre, el diseño de Lizardman cambió muy poco después en Soulcalibur , con solo un diseño alternativo que se asemejaba a una apariencia más humana. [62] Se agregó una armadura a su diseño principal para darle una apariencia más defensiva, [61] mientras que su traje secundario en Soulcalibur estaba destinado a parecerse a una iguana . [63]

Maxi

Voz de (inglés): Doug Boyd ( SCII ); [11] Steve Van Wormer ( SCIII ~) [31] [64]
Voz de (japonés): Nobutoshi Canna ( SC ~ SCIII ); [12] [13] [14] Kenjiro Tsuda ( SCIV ~ SCBD ); [16] [17] Shigeo Kiyama ( SCV ~) [18] [19]

Maxi (マキシ, Makishi , también escrito como真喜志) era un pirata errante de Shuri en el Reino Ryūkyū (actual Okinawa, Japón). Lucha usando nunchaku después de aprender técnicas de "Zhang Wu", un alias del asesino Li Long. [65] [66] Persigue al gólem Astaroth, que atacó su barco y mató a sus compañeros de tripulación, uniendo fuerzas con Kilik y Xianghua. Maxi derrota a Astaroth, pero resulta gravemente herido como resultado. Más tarde, algunos aldeanos lo encuentran y lo ayudan a recuperar la salud usando fragmentos de Soul Edge. Finalmente, persigue a Soul Edge para usarlo para matar a Astaroth para que muera, planeando morir él mismo poco después. En Soulcalibur IV , Maxi logró matar a Astaroth, aunque había decidido no suicidarse y, en su lugar, fue a entrenar con Edge Master para controlar los fragmentos de Soul Edge en su cuerpo, lo que había impedido que su cuerpo envejeciera. Después de diecisiete años, Edge Master lo envía a legar Kali-Yuga a un niño llamado Xiba, ya que el destino de su amigo Kilik está en gran peligro. Se convirtió en líder de un grupo formado por él mismo, Xiba, Leixia y Natsu. El grupo conoce a Patroklos durante su viaje y lo ayuda a restaurar Soul Calibur a su forma completa.

La nueva línea temporal profundiza en cómo Maxi pierde a su tripulación ante Astaroth y en su viaje con Kilik y Xianghua para vengar a sus hermanos. También revela que Grøh encontró a Maxi herido después de la primera victoria de este último contra Astaroth.

Después de considerar inicialmente que Li Long regresara para Soulcalibur , el equipo de desarrollo se centró en crear un nuevo portador de nunchaku más joven para el título. Después de considerar varias ideas para su peinado, incluidos varios diseños de broma, los desarrolladores inicialmente optaron por darle rastas antes de cambiar a la apariencia actual. Además, optaron por darle un atuendo que lo hiciera atractivo. [67]

Pesadilla

Xianghua

Expresado por (inglés): Wendee Lee [11]
Expresado por (japonés): Aya Hisakawa ( SC ~ SCIII ), [12] [13] [14] Ryōko Shintani ( SCIV ), [16] [17] Aya Suzaki ( SCVI ) [19]

Chai Xianghua (チャイ・シャンファ, Chai Shanfa , chino :柴香華) fue introducido en el videojuego de 1998 Soulcalibur , encargado por el emperador de China para localizar un arma llamada "Espada del Héroe", y para ello se hizo pasar por miembro de una compañía de circo ambulante. En el camino se encuentran con otros que buscan la espada, concretamente Kilik , quien les informa que la espada es de hecho una espada maligna sensible llamada "Soul Edge". Al derrotar al portador de la espada, fueron arrastrados a un vacío etéreo y lucharon contra la encarnación del espíritu de la espada, Inferno . Durante la pelea, la propia espada de Xianghua se reveló como "Soulcalibur", la antítesis de Soul Edge, y con ella pudieron derrotar a Inferno aunque perdieron Soulcailbur mientras intentaban escapar del vacío. [68] Más tarde, al descubrir que aún sobrevivían fragmentos de Soul Edge, viajó nuevamente con Kilik buscando destruirla para siempre. Aunque los dos se separan, ella le da un hijo, Xiba , y en un matrimonio arreglado con un general chino tiene otra, Leixia . [69]

En los medios impresos, Xianghua aparece en la versión manhua del juego Soulcalibur Hong Kong . [70] Al encontrarse con un grupo de hombres lagarto , humanos mutados en lagartos antropomórficos enloquecidos debido a la influencia de Soul Edge, es rescatada por Kilik. Su espada en este punto se transforma repentinamente en Soulcalibur y destruye instantáneamente a los hombres lagarto. [71] [72]

Xianghua fue diseñada en torno a un tema de flexibilidad de artista itinerante, así como un motivo chino. Se consideraron muchos diseños diferentes durante el desarrollo, como una niña con un vestido de delantal u otra con atuendo de montar a caballo, y el equipo de desarrollo notó que a pesar de la variedad, el peinado se mantuvo consistentemente "con reminiscencias de Xianghua". [73] Durante el desarrollo, se consideró una idea para cambiar de dirección y hacer que ella luche con artes marciales, utilizando patadas y creando ataques de "ondas de vacío" con sus brazos, antes de regresar al concepto original. [74] Se hizo hincapié en hacerla sentir "ligera" en términos de movimiento, basándose en las artes marciales chinas, y encontrar ese equilibrio en el diseño fue una preocupación activa para su proceso de diseño. [74] También se consideraron diferentes estilos de su espada antes de decidirse por un jian , que estaba destinado a complementar sus movimientos de artes marciales y dar una sensación de velocidad para ayudar a retratarla como una mujer dinámica. Se sugirió en tono de broma la idea de que un "insecto del alma" viviera en la empuñadura y actuara como un medio para extraer la energía del portador y convertirla en líquido dentro de la espada. Las notas de los desarrolladores sobre el concepto decían: "Era un arma repugnante". [75]

Yoshimatsu

Introducido enSoul Calibur II

Además de los personajes que se muestran a continuación, se incluyeron personajes menores relacionados con la historia en las versiones de consola del título como personajes desbloqueables, que aparecen como enemigos recurrentes en el "Modo Maestro de Armas" del juego. Assassin y Berserker sirvieron como contrapartes de los personajes anteriores Hwang y Rock. Ambos aparecerían más tarde como enemigos jefes en Soulcalibur III , con el estilo de lucha de Assassin modificado para utilizar un kunai y Berserker modificado en un guerrero más pequeño y completamente blindado armado con una lanza. Varios Hombres Lagarto genéricos también aparecen como enemigos recurrentes y un personaje desbloqueable, que utiliza un estilo de lucha con hacha y escudo que sería utilizado por el Hombre Lagarto original en apariciones posteriores del personaje.

Casandra

Expresado por (inglés): Debbie Rogers ( SCII ); [11] Sue Nelson ( SCIII ) [31]
Voz de (japonés): Reiko Takagi [13] [14] [16] [41] [19]

Cassandra Alexandra (カサンドラ・アレクサンドル, Kasandora Arekusandoru ) era la hija menor y la hija del medio de Achelous Alexander y su esposa, Nike. Tenía una hermana mayor, Sophitia , y un hermano menor, Lucius, con quien dirigía la panadería familiar en Atenas. En Soul Edge , se menciona que fue testigo del cuerpo inconsciente de su hermana siendo llevado por la ninja Taki después de que las dos destruyeran con éxito la espada maldita Soul Edge. Taki le compartió la información sobre un fragmento de Soul Edge que estaba alojado cerca del corazón de su hermana, que Taki no pudo quitar porque la mataría. Cassandra decidió nunca contarle esto a nadie, ni siquiera a la propia Sophitia. Tres años después, escuchó que su hermana había emprendido otro viaje para destruir Soul Edge en Soulcalibur . A diferencia de su hermana, cuyas habilidades provenían de sus armas y del dios Hefesto , Casandra no era tan humilde y no podía escucharlo, confiando en cambio en su propia fuerza. [76]

Cuatro años después, en Soulcalibur II, Cassandra , de 21 años , visitó la casa de su hermana y descubrió que los hijos de Sophitia, Patroklos y Pyrrha, estaban luchando por un fragmento de Soul Edge que el esposo de Sophitia, Rothion, había encontrado, lo que hizo que Sophitia se sintiera inquieta. Agarró el fragmento y fue al Santuario de Eurídice, maldiciendo furiosamente a Hefesto por poner en peligro a su hermana. Cassandra robó la espada sagrada Omega de Sophitia después de verla reaccionar con el fragmento y se decidió a encontrar y destruir Soul Edge en lugar de Sophitia.

Cassandra continuó su búsqueda para encontrar Soul Edge en Soulcalibur III . Regresó brevemente a Grecia para pedirle a Rothion que forjara sus nuevas armas después de que la espada Omega se rompiera tras una escaramuza en una ciudad corrupta. Él le dijo que Sophitia había ido a destruir Soul Edge por su cuenta. Visitó la ciudad a la que fue antes, donde conoció a un hombre llamado Raphael que le robó su fragmento de Soul Edge. Antes de partir, le dijo que si bien ella tenía el poder de disipar el mal, no era tan fuerte como la "Piedra Sagrada". Después de escuchar rumores en la ciudad sobre un hombre con una gran masa de cristal en camino al castillo de Ostrheinsburg, Cassandra razonó que llevaba la Piedra Sagrada para luchar contra algún mal allí, que teorizó que era Soul Edge. Por lo tanto, Cassandra fue al castillo.

Cassandra no hizo una aparición en Soulcalibur V , aunque fue mencionada en el libro de arte oficial del juego. Según el libro de arte, al concluir Soulcalibur IV , llegó al Castillo de Ostrheinsburg y descubrió que Sophitia había prometido su servicio a Soul Edge para salvar a Pyrrha, quien pasaba demasiado tiempo cerca de Soul Edge y tuvo que confiar en la espada para sobrevivir. Sophitia dejó a Cassandra inconsciente con un solo golpe, hiriéndola gravemente. Cuando despertó, descubrió que todo el castillo se estaba desintegrando en un reino llamado Caos Astral. Ahora debilitada, Cassandra encontró el cuerpo inconsciente de Sophitia en una habitación, pero cuando se acercó a ella, Cassandra fue succionada hacia el Caos Astral mientras el castillo volvía a la normalidad, ya que estaba demasiado herida para escapar. Debido a que quedó varada en el Caos Astral, Cassandra se volvió malfestada, perdiendo los recuerdos de su propia identidad original y conservando solo su deseo de salvar a su hermana.

En la nueva línea de tiempo de Soulcalibur VI , Cassandra dirigía la panadería familiar junto a Lucius mientras intentaba cubrir la ausencia de Sophitia. Se encontró con su yo del futuro de la línea de tiempo original y descubrió el trágico destino de su hermana. Como resultado de esta revelación, Cassandra emprendió un viaje para evitar el trágico futuro de Sophitia. Después de la boda entre Rothion y Sophitia, Cassandra recibió la tarea de nombrar a su primer hijo. [78]

Fuera de la serie principal, Cassandra apareció en la historia Gauntlet de Soulcalibur: Broken Destiny , una historia paralela no canónica ambientada durante los eventos de Soulcalibur IV , que giraba en torno a Cassandra y su aliada Hilde , que estaba buscando ingredientes para desarrollar una poción para curar al padre de Hilde. Con este fin, obligó al protagonista a ayudarlos, y luego reclutó a otra persona, Dampierre, después de que Hilde fuera secuestrada brevemente. [20]

Cassandra también protagonizó uno de los dos personajes principales (y el más utilizado para la promoción [79] ) en el juego de cartas para móviles Soulcalibur: Unbreakable Soul , junto a Edge Master. En él, Cassandra y Edge Master viajaron para encontrar los fragmentos de Soul Edge.

Además de la serie Soulcalibur , Cassandra apareció en el videojuego Smash Court Tennis Pro Tournament 2 como un personaje desbloqueable. [80] Para explicar las nuevas características de Soulcalibur IV , Namco lanzó un manga omake con Cassandra y Hilde; escrito en un tono humorístico, Cassandra, representando a una veterana de la serie, "enseñó" a Hilde sobre las características del juego, mientras presentaba a la audiencia aspectos del personaje de Hilde. [81] [82] Cassandra apareció en The King of Fighters All Star tanto con su diseño de Soulcalibur VI como con su traje de "War Maiden" de Soulcalibur IV . Ella es la protagonista principal del modo historia, "In the Hopeful Future", donde se asoció con Nakoruru de Samurai Shodown para derrotar a Saiki , el principal antagonista de The King of Fighters XIII . [83]

Farsa

Charade (シャレード, Sharēdo ) es el nombre de una criatura introducida en Soulcalibur II , formada a partir de fragmentos de Soul Edge y varias partes del cuerpo humano remodeladas. No tiene intelecto, sino que actúa por instinto y el deseo de absorber otras piezas de Soul Edge. Alguna vez fue un hombre que recolectó fragmentos de Soul Edge, pero fue asesinado y en sus momentos finales lo hizo mutar en Charade. Imita estilos de lucha y armas escaneando las mentes de sus oponentes, representados en Soulcalibur II por su uso de un estilo de lucha aleatorio de uno de los personajes del otro juego. En la versión arcade de Soulcalibur II , Charade sirvió como el jefe final, [84] y fue desbloqueado para que los jugadores lo usaran después de que el juego hubiera estado en funcionamiento una cierta cantidad de tiempo. [85] Para los puertos de consola del título, Charade fue reemplazado por Inferno como el jefe final del juego, y se convirtió en un personaje desbloqueable regular. Charade aparece como jefe en Soulcalibur III en una partida de tres rondas en la que pierde progresivamente componentes de sí mismo entre cada ronda, hasta quedar reducido a solo su ojo. Es de suponer que se convirtió en uno con Soul Edge/Nightmare.

Las charadas aparecen en el juego Namco × Capcom como personajes enemigos, imitando el estilo de lucha de Sophitia de Soulcalibur II . Estas charadas son únicas en el sentido de que Soul Edge las crea directamente, [86] una habilidad de la que carece en la serie Soul . Llamados " avatares " de Soul Edge por los protagonistas del juego, [87] son ​​creados por Soul Edge como soldados de a pie y como un medio para protegerse. Cuando son derrotados, se derretirán y se disolverán en la nada. [88]

La recepción de Charade ha sido mixta. Steve Lubitz de Netjack describió a Charade como "un maestro de armas, solo que más feo" y citó una falta de creatividad con el diseño. [89] El sentimiento fue compartido por la reseña de Deeko de Soulcalibur II , quien dijo que Charade se sentía como un personaje nuevo que usaba "movimientos y tácticas de personajes antiguos". [90] Otros críticos de II repitieron el sentimiento, señalando a Charade como uno de los varios luchadores " Doppelgänger " en el título que llenaban el papel de otro personaje. [91] [92] Por otro lado, Doug Trueman de UGO citó a Charade como un personaje que "[agregó] algo espectacular al panteón de Soul Calibur ". [93] y además recibió una mención en el artículo "Los 11 mejores luchadores de Soul Calibur" de UGO, perdiendo ante Olcadan solo debido al diseño inspirado en el búho de Olcadan . [94]

Yun-Seong

Expresado por (inglés): Jim Singer ( SCII ) [11]
Expresado por (japonés): Kōsuke Toriumi [13] [14] [16] [41]

Hong Yun-Seong (ホン・ユンスン, Hon Yunsun , Coreano홍윤성 ; Hanja洪潤星) fue presentado en Soulcalibur II como un estudiante en el dojo Seong y había idolatrado a Hwang Seong-gyeong, un guerrero coreano enviado para encontrar la "Espada de la Salvación". Cuando Hwang rechazó su intento de desafiarlo, la hija del dojo, Seong Mi-na, le entregó a Yun-seong la Tormenta Blanca, un dao capaz de reflejar los pensamientos internos del usuario. Decidió dejar su dojo en busca de la "Espada de la Salvación". Durante su viaje, se encontró con un grupo de niños abandonados cuyo líder está enfermo, así como con un adolescente llamado Talim, quien le advirtió sobre los peligros de la espada que buscaba, que se reveló como Soul Edge. Después de ayudar a Talim a realizar el ritual de limpieza en el niño enfermo, Yun-seong persiguió a Talim, quien se fue rápidamente a buscar la espada y continuaron su viaje juntos. Se encontraron con Mi-na, quien intentó persuadir a Yun-seong para que se fuera a casa, pero él se negó y los dejó a los dos mientras dormían una noche. Finalmente llegó a Ostrheinsburg y se encontró con su ídolo Hwang, advirtiendo nuevamente a Yun-seong sobre la naturaleza malvada de la espada, aunque no lo detuvo y continuó con su búsqueda de todos modos, separándose de Hwang. No aparece en Soulcalibur V , pero se menciona en el libro de arte del juego, donde se dice que regresó a su tierra natal después de Soulcalibur IV , considerado un héroe nacional, y comenzó a enseñar a la generación joven junto con Hwang y Seong Mi-na.

Necrido

Rafael

Expresado por (inglés): Paul Jennings ( SCII ) [11]
Expresado por (japonés): Yasunori Masutani [13] [14] [16] [41] [18] [19]

Raphael Sorel (ラファエル・ソレル, Rafaeru Soreru ) es un noble francés, exiliado por su familia por haber cometido un agravio contra ellos. Oculto de sus perseguidores por una joven llamada Amy, la tomó como su hija adoptiva y buscó a Soul Edge para asegurar un futuro para ambos. Fue derrotado por completo en la batalla con Nightmare, el portador de la espada, aunque logró apuñalar la espada, lo que ayudó a Siegfried a liberar su mente de su influencia. Raphael y Amy contrajeron vampirismo como resultado del poder de Soul Edge que resonó en las heridas de la batalla, y los dos se mudaron a un castillo en Rumania, donde su vampirismo provocó una infección entre el campesinado local. Sin embargo, la población comenzó a curarse uno por uno con una "Piedra Sagrada". Sintiéndose amenazado, Raphael decidió abandonar el castillo para encontrar y destruir la piedra. Durante su viaje, aprendió de las "criaturas de la oscuridad" que la Piedra Sagrada era la contraparte de Soul Edge, Soul Calibur, que tenía un poder aún mayor que Soul Edge, y decidió encontrar y usar la espada para crear un "mundo perfecto" para él y Amy. Después de los eventos de Soulcalibur IV , se dice que Raphael murió, pero de repente se despertó en una celda de mazmorra diecisiete años después sin recordar lo que sucedió y descubrió que Amy había desaparecido de su vida. Decidido a terminar su plan, comenzó su búsqueda de Amy. El libro de arte oficial da a entender en gran medida que Raphael se ha convertido en el nuevo recipiente de Nightmare después de su destrucción; esto se ve respaldado por el hecho de que Nightmare usa el modelo del cuerpo de Raphael en el modo Create-A-Soul, así como también comparten el mismo actor de voz en japonés que en Soulcalibur V , lo que convierte a Raphael en la identidad de "Graf Dumas".

En la nueva línea de tiempo de Soulcalibur VI , después de su adopción de Amy y confirmar aún más su estado de "Graf Dumas", Raphael se encuentra con un par de documentos secretos de un misterioso erudito, que luego se revela como un nuevo personaje, Azwel. Con su plan para un mundo perfecto para Amy usando Soul Edge, Raphael es fácilmente manipulado por Azwel para encontrar la espada maldita. También revela que en una posible línea de tiempo en la que nunca conoció a Amy, Raphael se convertiría en un malfestado sin mente.

La apariencia de Raphael en Soulcalibur III fue modificada en gran medida para representar su comportamiento malvado y su imagen real. El diseñador jefe de personajes del juego, Hideo Yoshie, afirmó que el cambio hizo que Raphael fuera "más distintivo". [95]

También apareció en Smash Court Tennis Pro Tournament 2 como un personaje desbloqueable.

Talim

Introducido enSoul Calibur III

Además de los personajes que se muestran a continuación, aparecen varios otros dentro del juego bajo el título de personajes "adicionales", que representan estilos de lucha exclusivos del modo de creación de personajes del juego como personajes desbloqueables. Estos incluyen personajes secundarios de la historia como Amy y Revenant, otros de entregas anteriores que de otro modo no aparecen en el juego como Arthur, Li Long y Hwang, y personajes exclusivos del modo "Chronicles of the Sword" del juego. Amy luego se convertiría en un personaje completo en Soulcalibur IV . Además, el juego presenta un personaje jefe final llamado "Night Terror" con el que se puede luchar una vez que se hayan cumplido condiciones específicas.

Amy/Viola

Expresado por (japonés): Kanako Tateno ( SCIII ); [14] Hitomi Nabatame ( SCIV ~ en adelante) [16] [41] [18] [19]

Amy (エイミ, Eimi ) fue presentada inicialmente como un personaje secundario para Raphael, como una joven que lo escondió de sus perseguidores y fue adoptada como su hija adoptiva en una deuda de gratitud. [96] Para asegurarle un futuro, dejó a Amy atrás para perseguir la espada maldita Soul Edge, con planes de presentársela a los nobles que lo perseguían para que fueran alcanzados por su maldición y se destruyeran entre sí. [97] Sin embargo, fue derrotado por completo por su anfitrión, y mientras Amy atendía sus heridas, ambos se infectaron con vampirismo. Viajaron a un castillo en Rumania y él la dejó para asegurar la creación de un mundo ideal para ambos. Sin embargo, Amy se sintió abandonada y se propuso proteger su mundo por sí misma. [98]

Después de la brecha de diecisiete años entre Soulcalibur IV y Soulcalibur V , Amy ha desaparecido misteriosamente, iniciando la búsqueda de Raphael por ella. En realidad, Amy ha resurgido y crecido en dicho quinto juego como una adivina amnésica llamada Viola (ヴィオラ, Viora ) , perdiendo la mayoría de sus recuerdos y su vida. Amy, ahora Viola, comienza a vivir como una vagabunda debido a su incapacidad para empatizar con otras personas, hasta que conoce a ZWEI. Los dos se convierten en compañeros de viaje. Finalmente, son encontrados por Siegfried, el líder de Schwarzwind reformado y los toma como fugitivos / mercenarios. Luego ayuda a Patroklos a encontrar Soul Calibur bajo las órdenes de Siegfried, junto con ZWEI, aunque se va después de encontrar a su hermana, Pyrrha. Se revela en Soulcalibur VI que la transformación de Amy en una Viola amnésica se debió a la magia de Azwel.

Al igual que Raphael, Amy maneja un estoque como su arma. En su aparición debut, Amy utiliza el estilo de lucha personalizado "Estoque" basado estrechamente en el conjunto de movimientos de Raphael. En la versión arcade de Soulcalibur III , ella es más divergente, con movimientos que se centran más en la velocidad que en la potencia, a diferencia de Raphael; este cambio se mantiene en Soulcalibur IV . Visto por primera vez en la secuencia de apertura de Soulcalibur II , el modelo de personaje de Amy se reutilizó con un diseño modificado en Soulcalibur III como un personaje de depuración para que los desarrolladores prueben elementos del juego con y contra, apareciendo también en algunas de las secuencias del epílogo del juego. Después de completar la mayor parte del juego, decidieron implementarla como un personaje completo como resultado de que les gustó su diseño. [99] Cuando fue anunciada como un personaje jugable en la secuela de Soulcalibur IV , el director del juego Daishi Odashima indicó la razón detrás de su inclusión como "Me gustan los personajes más débiles", señalándola como uno de sus tres personajes favoritos en el juego. [100]

Como Viola, sus armas son una garra de metal y una bola de cristal mágica que flota durante las batallas. Antes de que se revelara que Amy y Viola eran la misma persona en SCVI , hubo numerosas pistas, como tener la misma apariencia, interacciones en el juego con Raphael, así como compartir la misma actriz de doblaje tanto en inglés como en japonés, que aluden a sus conexiones.

Terror nocturno

Night Terror (ナイトテラー, Naito Terā ) es el jefe final secreto de Soulcalibur III , que reemplaza al jefe final normal Abyss si se cumplen ciertos requisitos. Su aparición ha sido un misterio ya que no es controlable por el jugador, se le menciona muy poco en el juego (su perfil solo decía que es el resultado de la fusión de Soul Edge y Soul Calibur con los restos de Nightmare) y no aparece ni se menciona en juegos futuros. El libro de arte oficial de Soulcalibur V menciona a la criatura como la personificación de "Catástrofe" que reside en Astral Chaos y que es tan poderosa que incluso el creador de Soul Calibur, Algol, evita enfrentarla.

Night Terror utiliza una versión completa de Soul Edge como arma con un estilo de lucha conocido simplemente como "Memories of Nightmare?". Toma prestados muchos movimientos de Nightmare, aunque muy amplificados, incluyendo un mayor alcance y poder o volverse imbloqueable. Cabe destacar que Night Terror es el único personaje en la historia de la serie que no puede ser derrotado por los ring outs; cada vez que es derribado del escenario, simplemente vuela de regreso usando sus alas.

Olcadan

Voz de (japonés): Shigenori Sōya [14]

Olcadan (オルカダン, Orukadan ) fue presentado en Soulcalibur III como un guerrero que dominaba una variedad de artes marciales y el uso de armas e interesado en perfeccionar sus habilidades. Cuando alcanzó la edad adulta, solo una de sus peleas había terminado en empate, por lo que para probarse a sí mismo, persiguió al mensajero del dios de la guerra Ares , un gran búho de las nieves y lo decapitó como prueba de su victoria. Como resultado, fue maldecido con la cabeza de un búho dependiendo de la posición de las estrellas y luego fue encarcelado en un laberinto donde el tiempo se detuvo. Cuando finalmente se rompió el sello, se enteró del poder de Soul Edge y, impresionado, trató de derrotarlo. Durante este tiempo también aprendió sobre la moneda y, aficionándose a ella, sirvió como instructor para otros guerreros a cambio de un pago.

Recibió una recepción positiva como personaje debido a su apariencia y comportamiento, ubicándose en el artículo Top 11 SoulCalibur Fighters de UGO.com en el undécimo lugar, superando al personaje imitador de la serie Charade. [94] Además, otorgaron al personaje el premio "Mejor personaje nuevo" de 2005 y propusieron la posibilidad de que Olcadan apareciera en un título independiente y sirviera como mascota para Namco, lo que generó comparaciones con personajes como Master Chief . [101] El personaje también fue mencionado por ellos en su cobertura temprana de Soulcalibur IV , señalando la esperanza de su regreso en el título. [102]

Conjuntos de la serie

Expresado por (inglés): Kari Wahlgren ( SCIII ); [103] [104] Tara Platt ( SCIV ~) [105]
Expresado por (japonés): Nanaho Katsuragi ( SCIII ~ SCBD ); [14] [16] [17] Yō Taichi ( SCVI ~) [106]

Setsuka (雪華) es un personaje introducido en Soulcalibur III . Una huérfana y fugitiva que vive en Japón, fue rechazada debido a su ascendencia caucásica. Finalmente, fue acogida por Shugen Kokonoe, un hombre que trabajaba como guardaespaldas en la región. La llamó Setsuka ("Flor de Nieve"). Le enseñó su estilo de lucha, además de mostrarle afecto y amabilidad, cosas que ella nunca había experimentado antes, y le dio un hermoso y ornamentado kimono . Después de que muere por las heridas sufridas en combate con Mitsurugi, Setsuka se da cuenta de que se había enamorado del hombre. A pesar de su última petición de no buscar venganza, ella elige hacerlo. Ahora sigue la pista de Nightmare, creyendo que la llevará a Mitsurugi, quien persigue a Nightmare. Ella continúa su búsqueda de Mitsurugi en Soulcalibur IV . No se la menciona en Soulcalibur V , aunque aparece brevemente en el libro de arte oficial del juego, donde destrozó la espada de Mitsurugi en un duelo pero perdió la batalla, tomó el nombre de "Neve" y comenzó a enseñar a los estudiantes su estilo de lucha en Estambul, uno de los cuales era Patroklos. Ella le dijo que no buscara venganza como lo había hecho antes, aunque finalmente ignoró el consejo en su búsqueda de Pyrrha.

Regresa en Soulcalibur VI como un personaje DLC. La nueva línea de tiempo brinda más detalles sobre su estrecha relación con Shugen y cómo llegó a perderlo, así como su herencia de nacimiento como portuguesa-japonesa. Aunque inicialmente escucha la solicitud de su maestro de no vengarlo, Setsuka decide perseguir a Mitsurugi después de una pelea con el misterioso clan Kokonoe por pergaminos ocultos con técnicas de lucha avanzadas secretas, y finalmente la lleva a involucrarse en incidentes relacionados con Soul Edge.

El desarrollador de personajes Hideo Yoshie declaró que el concepto de Setsuka se originó a partir de la idea de una flor. [107] Su atuendo en Soulcalibur III se inspiró en las cortesanas japonesas históricas conocidas como oiran , que usaban cosméticos y ropa similares a las de una geisha pero ataban su obi al frente en lugar de detrás, mezclado con elementos de la Reina de Corazones como parte de un concepto de "Oriente se encuentra con Occidente". [108]

Tira

Voz de (japonés): Masumi Asano [14] [16] [41] [18] [19]

Tira (ティラ) apareció por primera vez en Soulcalibur III , como una asesina que huyó de su grupo anterior debido a su inestabilidad mental. Aunque intentó una vida pacífica en una ciudad tranquila, finalmente encontró que su impulso de matar era incontrolable y vagó hasta que se enteró de la espada viviente Soul Edge y su portador, Nightmare . Sintiendo un espíritu afín, prometió su lealtad a la espada y buscó un nuevo anfitrión para Soul Edge y destruir su antítesis , la espada Soul Calibur. En el clímax de la historia, la energía liberada por el choque de Soul Edge y Soul Calibur hizo que su personalidad se dividiera en dos extremos, Jolly y Gloomy. Cuando Soul Edge regresó en Soulcalibur IV , reanudó su servicio a él, manipulando a otros para que la ayudaran, como Sophitia secuestrando a su hija, Pyrrha.

En Soulcalibur V , ambientado 17 años después de los eventos de IV , tanto Nightmare como Soul Edge habían resurgido después de ser destruidos al final de IV , el primero poseyendo a un espadachín que gobernaba Hungría. Desaprobando el estado actual de su maestro, Tira tenía la intención de usar a Pyrrha como un nuevo recipiente de Soul Edge manipulando el aislamiento de este último y su exposición anterior a Soul Edge. Sin embargo, se enfrentó al hermano menor de Pyrrha, Patroklos. Derrotada, escapó de la ira de Patroklos y dejó a Pyrrha con él, pero luego convenció a Pyrrha de seguirla nuevamente cuando Patroklos se mostró reacio a aceptar su estado. Una Tira de aspecto más maduro regresa en Soulcalibur VI . En este juego, tiene muy poca empatía por los humanos y disfruta matando personas, tratándolo como un pasatiempo.

La revista Hyper la describió como la "chica rara obligada" de Soulcalibur III , y agregó que "se supone que es un ángel de la muerte, pero para nosotros parece un bufón de la corte hipersexualizado". Sin embargo, elogiaron su animación y jugabilidad, calificándolas de fascinantes a diferencia de las de otros personajes, y agregaron "imagina una gimnasta rítmica homicida y estarás en el camino correcto". [109] [110] Electronic Gaming Monthly describe a Tira como una " rechazada del Cirque du Soleil ", aunque agregó que está "modestamente dotada, pero muy flexible". [111] IGN la incluyó en su artículo "Babes of Soulcalibur ", afirmando que "se destaca de inmediato (...) Mientras que la mayoría de las mujeres de SC luchan del lado del bien, Tira es total y deliciosamente malvada". También elogiaron sus atuendos, llamándolos algunos de los mejores de la serie Soul . [112]

Salsa de soja

Con la voz de (inglés): Keith Silverstein [31] [113]
Con la voz de (japonés): Hiroshi Tsuchida [14] [16] [41] [19]

Zasalamel (ザサラメール, Zasaramēru ) proviene de una antigua tribu a la que Algol le encomendó la protección de la espada sagrada Soul Calibur. Enfadado por las restricciones de la tribu, intentó tomar Soul Calibur, pero fue capturado y exiliado. Al perseguir la espada, obtuvo la capacidad de reencarnarse , aunque finalmente anheló morir para siempre. Rastreando a Soul Edge, manipuló los eventos para que Soul Calibur viniera a él, sirviendo como el principal antagonista de Soulcalibur III . Con la esperanza de usar las energías combinadas de las espadas para terminar con su existencia, en cambio se transformó en un monstruo llamado Abyss. Durante estos eventos, tuvo una visión del futuro y, deseando verlo de primera mano, volvió a la vida, actuando en Soulcalibur IV para proteger las espadas en caso de que su destrucción rompiera su ciclo de reencarnación. Su destino posterior es desconocido, ya que no se lo menciona en Soulcalibur V.

Zasalamel reaparece en la nueva línea de tiempo de Soulcalibur VI , que revisa los eventos del primer juego Soulcalibur , como un visionario del futuro.

Zasalamel fue recibido positivamente. La revista oficial estadounidense PlayStation Magazine describió a Zasalamel como "fácilmente el más genial" de los tres nuevos personajes introducidos en Soulcalibur III , destacando su velocidad y capacidad para atraer a los oponentes hacia él. [114] Otros críticos han compartido los sentimientos, elogiando su accesibilidad para los nuevos jugadores. [115] GameSpy fue más allá al describirlo como uno de los mejores personajes de Soulcalibur III , destacando sus habilidades ofensivas y control de alcance. [116]

Introducido enSoul Calibur IVyDestino roto

Además de estos personajes, con Soulcalibur IV varios diseñadores de personajes de manga y anime fueron invitados a contribuir con personajes adicionales no canónicos al juego: Angol Fear (con la voz de Takako Honda en japonés [16] ), una extraterrestre diseñada por Mine Yoshizaki y prima de su personaje existente Angol Mois ; Ashlotte (con la voz de Hitomi Nabatame en japonés [16] ), una muñeca mecánica desarrollada por Oh! great sent to destroy series character Astaroth; Kamikirimusi (con la voz de Nami Kurokawa en japonés [16] ), una joven oni diseñada por Hirokazu Hisayuki en busca de espíritus afines; Scheherazade (con la voz de Nami Kurokawa en japonés [16] ), una narradora elfa diseñada por Yutaka Izubuchi y basada en la reina persa del mismo nombre ; y Shura (con la voz de Takako Honda en japonés [16] ), una guerrera poseída diseñada por Hiroya Oku . En lugar de tener un estilo de lucha único, cada uno fue modelado a partir de un personaje existente: Seong Mi-na, Astaroth , Nightmare , Amy y Cervantes , respectivamente. [117] De estos personajes, solo se hace referencia a Ashlotte en juegos posteriores, a la que se alude en la información del perfil de Astaroth en Soulcalibur V.

Algol

Voz de (japonés): Jōji Nakata [16] [41] [18]

Algol (アルゴル, Arugoru ) sirve como el jefe del modo historia para la mayoría de los personajes y como un personaje desbloqueable en Soulcalibur IV . Antes de los eventos de Soul Edge , Algol era conocido como "El Rey Héroe", capaz de usar la espada maldita Soul Edge sin ser controlado por ella. La usó para forjar una era de paz, hasta que su hijo fue poseído por la espada y Algol se vio obligado a destruirlos a ambos. Trabajó para crear una espada purificada a partir de un fragmento de Soul Edge para contrarrestar el arma cuando reapareció, lo que resultó en la creación de Soul Calibur pero con su cuerpo y alma atrapados dentro hasta que las dos espadas chocaron. Liberado, se construyó un nuevo cuerpo armado con facsímiles de ambas espadas, y esperó a que vinieran a él para poder hacer que su resurgimiento fuera permanente. Después de los eventos de Soulcalibur IV , Algol había estado trabajando para corromper el mundo con energías de Astral Chaos para controlarlo. Sus acciones habían causado muchos disturbios en el mundo, y Edge Master incluso entró en el Caos Astral para evitarlo.

El diseñador de personajes Hideo Yoshie describió a Algol como "un personaje que obviamente demuestra el escenario de ser el personaje más fuerte de la serie Soulcalibur ". El traje de Algol fue diseñado en torno al concepto de originarse de una cultura tan antigua que no fue registrada en la historia, lo que complicó la creación del personaje. Después de considerar varios temas, incluido un león y un dinosaurio, finalmente se decidió por un motivo de pájaro. Se consideró una opción para que Algol causara una "pelea fuera del sitio" mientras estaba en una silla de tubo, pero no se usó. [118] Sus elementos de diseño, incluido su "brazo de rifle" que dispara proyectiles, fueron calificados de frescos e innovadores por Gameswelt. [119] El personal de 1UP.com quedó particularmente impresionado por su ataque de rifle, apodando a los proyectiles "Soul Bubbles" en referencia a un juego con el mismo nombre . [120] Kotaku también elogió al personaje, describiéndolo como "mucho más rudo" que el jefe recurrente de la serie Inferno. [121] Edge lo describió como alguien que rompe la tradición de los "superenemigos desequilibrados", así como alguien capaz de usar una pistola como arma sin parecer "irremediablemente fuera de lugar" en la serie. [122] GameAxis Unwired elogió al personaje por romper la tradición de la serie de jefes que imitaban los estilos de lucha existentes, y agregó que Algol seguía siendo, en su mayor parte, justo para luchar. [123] Neoseeker declaró que Algol se sentía como si estuviera " simplemente allí , puramente para tu entretenimiento", calificando su estilo de lucha de extraño pero, si bien es frustrante de luchar, vencible. [124] Cheat Code Central incluyó a Algol en la lista de 2012 de los diez mejores personajes ocultos en los juegos de lucha. [125]

Dampierre

Voz de (japonés): Shigeru Chiba [41] [18]

Geo Dampierre (ジオ・ダンピエール, Jio Danpiēru ) es un estafador presentado en Soulcalibur: Broken Destiny y conocido por una variedad de títulos, entre los que se incluyen "Alquimista de los tiempos", "El asesino más grande del mundo" y "Psíquico milagroso". Finalmente fue reconocido como ladrón y recurrió al robo y al secuestro para continuar con su rico estilo de vida. Deseando vivir una vida noble, decide luchar contra Nightmare y usar sus habilidades para el bien. En Soulcalibur V , había oído hablar del nuevo rey de Hungría, Graf Dumas (en realidad Nightmare disfrazado) que se había preparado para las guerras, por lo que Dampierre organiza una reunión con él. Sus armas consisten en dos dagas montadas en resorte atadas a la parte inferior de sus muñecas. [126] Su voz en japonés es la de Shigeru Chiba , quien según los desarrolladores le dio al personaje una voz distintiva. [127]

La introducción de Dampierre en el juego fue el resultado de la cantidad de diseños de personajes y armas sin usar que fueron excluidos de Soulcalibur IV , y el deseo del equipo de centrarse en la creación de un personaje basado en su personalidad. Aunque el equipo de desarrollo tenía sentimientos encontrados con respecto al personaje, decidieron correr el riesgo y agregarlo a Broken Destiny de todos modos. [128]

Hilde

Voz de (japonés): Yūko Kaida [16] [41] [18] [19]

Hildegard von Krone (ヒルデガルド・フォン・クローネ, Hirudegarudo fon Kurōne ) —simplemente conocida como Hilde (ヒルダ, Hiruda ) — es la hija del rey de Wolfkrone, un reino europeo ficticio que está siendo asaltado por las fuerzas del antagonista de la serie Nightmare . Después de que su padre se volviera loco en un evento Malfested by the Evil Seed provocado por la espada maldita Soul Edge (que tuvo lugar siete años antes de los eventos de Soulcalibur IV ), Hilde se vio obligada a tomar el trono de Wolfkrone a pesar de su corta edad. Ella tomó las responsabilidades de proteger a su gente y liderar a sus ejércitos en el frente contra Nightmare. Como medida desesperada, Hilde busca la Espada de la Resurrección, Soul Calibur, para traer de vuelta a un antiguo rey que una vez restauró la paz en el mundo. [129] Regresa en Soulcalibur VI como la primera luchadora DLC del pase de temporada 2. En la nueva línea de tiempo, la misteriosa Organización Aval a la que pertenece el nuevo personaje Grøh había sido una fuerza aliada jurada del reino natal de Hilde durante generaciones. [130] En la historia de Gauntlet de Soulcalibur: Broken Destiny , una historia paralela no canónica ambientada después de los eventos de Soulcalibur IV , la trama gira en torno a Hilde y su aliada Cassandra , quienes buscan ingredientes para desarrollar una poción para curar al padre de Hilde. Con este fin, obligan al protagonista a ayudarlos, y luego reclutan a otra persona, Dampierre, después de que Hilde es secuestrada brevemente. [20]

Para explicar las nuevas características de Soulcalibur IV , Namco lanzó un manga omake con Hilde y Cassandra. Escrito en un tono humorístico, Cassandra, representando a una veterana de la serie, "enseñó" a Hilde sobre las características del juego, mientras presentaba a la audiencia aspectos del personaje de Hilde. [131] Hilde apareció en un cómic promocional incluido con el lanzamiento norteamericano de la Edición Premium de Soulcalibur IV . Dibujado por Udon Entertainment para DC Comics , sirvió como preludio a los eventos del juego. [132]

IGN la citó como una oponente feroz y "muy divertida de controlar", agregando "... tendemos a sentarnos y tomar nota cuando un nuevo personaje muestra promesa... esperamos que se quede por mucho tiempo". [133] Se le dio elogios adicionales en su revisión de Soulcalibur IV , indicando una aprobación de su diseño combinado con su personalidad y una preferencia por ella sobre los personajes desbloqueables del juego. [134] Topless Robot la nombró una de las "11 heroínas de videojuegos más dignas", afirmando "Para el elenco de Soulcalibur IV , los desarrolladores de Namco hicieron todo lo posible para agregar una mujer que no se derramara de un atuendo ajustado y escaso, tal vez para excusar el hecho de que casi todos los demás personajes femeninos lo hacen". [135] Neoseeker elogió su diseño, llamándola el "personaje femenino más modesto en Soulcalibur , mirando su atuendo increíblemente impresionante: una armadura completa con casco incluido. ¿Sin piel? ¡No hay problema!" [136]

Introducido enSoul Calibur V

Elysium/Soul Calibur

Voz de (japonés): Chie Nakamura [18]

Elysium (エリュシオン, Eryushion ) es la manifestación física de Soul Calibur, tomando la forma de una mujer angelical que, debido a la influencia de Patroklos, se parece a Sophitia. Su objetivo es destruir todo lo relacionado con Soul Edge y hará cualquier cosa para lograrlo, incluso si eso significa destruir a los inocentes "malfestados". Ella guía a Patroklos para destruir Soul Edge usando Soul Calibur con la promesa de que lo ayudará a encontrar a su hermana Pyrrha, aunque ya sabe que Pyrrha es una malfestada y debe ser vencida. Tiene éxito en convencer a Patroklos de matar a Pyrrha, aunque Edge Master le da una segunda oportunidad que le impide hacerlo. Enojada, atrapa a Patroklos en un cristal y lo confronta en su subconsciente para revelar sus intenciones e intenta poseer a Patroklos para destruir Soul Edge, aunque al final es derrotada y eventualmente destruida por Patroklos y Pyrrha junto con Soul Calibur.

Junto con Edge Master y Kilik, es un personaje imitador en Soulcalibur V , que imita los estilos de los personajes femeninos. De manera única, tiene algunos movimientos únicos cuando imita a Pyrrha Omega, que en realidad son los movimientos de Sophitia, y tiene un Critical Edge diferente al de otros personajes imitadores.

Leixia

Expresado por (inglés): Lauren Landa [137]
Expresado por (japonés): Yoshino Nanjō [18]

Yan Leixia (イェン・レイシャ, Yen Reisha , chino :燕蕾夏) es la hija de Xianghua y un general chino con quien se casó después de separarse de Kilik. Su madre la entrenó en las artes de la esgrima china usando un Jian . Durante su decimoquinto cumpleaños, su hermano menor, Leixin, le dio un collar que contenía un fragmento del espejo anti-malvado de Kilik, Dvapara-Yuga, como regalo. Cuando se lo mostró a su madre, Xianghua se puso frenética y planeó que Leixia se casara con un general chino, lo que preocupó a Leixia, quien decidió abandonar su hogar para saber por qué su madre había reaccionado al ver el colgante. Se hicieron amigos del ninja Natsu y se unieron a Maxi y Xiba para viajar por el mundo.

Según el libro de arte oficial del juego, SOULCALIBUR – New Legends of Project Soul , Xiba, uno de los compañeros de viaje de Leixia, es en realidad su medio hermano mayor, fruto del encuentro íntimo de su madre con Kilik. La razón por la que Xianghua se puso frenética al ver a Dvapara-Yuga y decidió arreglar el matrimonio de Leixia con un general es porque el colgante le recordaba a Kilik y Xianghua no quiere que su hija tenga una aventura ilegal como la que tuvo la primera con Kilik.

Natsu

Doblado por (japonés): Fuyuka Oura [18]

Natsu (ナツ, también escrito como凪津) es una joven ninja y discípula de Taki. Ella maneja dos kodachi y alberga al demonio Arahabaki (荒吐鬼) dentro de ella, que fue sellado por Taki después de que su contenedor anterior fuera asesinado. Debido a esto, su comunidad la trató como una paria y era muy tímida cuando era niña, aunque eventualmente ganó confianza con la ayuda de Taki. Después de que Taki no regresara de una misión, prometiendo regresar en dos semanas, Natsu se preocupó y, después de que Leixia llegara a las puertas de la aldea de Fu-Ma, se convirtió en guardaespaldas de Leixia, con la esperanza de poder encontrar a su amado maestro en el camino.

Natsu también aparece en Project X Zone 2 como una unidad individual jugable.

Patroclo

Expresado por (inglés): Yuri Lowenthal [138]
Expresado por (japonés): KENN [18]

Patroklos Alexandra (パトロクロス・アレクサンドル, Patorokurosu Arekusandoru ) es la protagonista principal de Soulcalibur V. Es el hijo de Sophitia y usa una espada corta y un escudo como su madre, aunque su versión alternativa, α Patroklos (アルファ・パトロクロス, Arufa Patorokurosu ) oculta su verdadero estilo de lucha: un manejo de espada iaido , que le enseñó Setsuka después de que su padre muerte. La hermana de Patroklos, Pyrrha, fue secuestrada por Tira cuando sólo tenía dos años. Su madre, Sophitia, salió de su casa en busca de ella, pero nunca regresó. Su padre, Rothion, había intentado buscarla y al mismo tiempo ocultó la verdad a la familia hasta diecisiete años después, cuando contrajo una enfermedad inexplicable. Antes de morir, le contó a Patroklos todo sobre su familia. Patroklos abandonó su hogar en busca de Pyrrha. y finalmente se convierte en un asesino de malhechores bajo las órdenes de Graf Dumas , el rey de Hungría. Sin embargo, su encuentro con ZWEI corta sus lazos con el rey al enterarse de que ha sido manipulado. Bajo la guía de una misteriosa voz de Soul Calibur (que es Elysium), continúa con su deber de matar a los malfestados. Finalmente se reúne con su hermana, pero tiene dificultades para aceptarla como una malfestada. Después de matarla durante un duelo, recibe palabras de consejo de Edge Master en Astral Chaos, mientras También recupera su verdadero estilo de lucha. Patroklos regresa a un punto anterior en el tiempo y recibe una segunda oportunidad para salvar a Pyrrha. Él es capaz de hacerlo, pero se enfrenta a Elysium que intenta poseer a Patroklos, aunque logra derrotarla y sella Soul Calibur con Soul Edge, después de lo cual puede aceptar a Pyrrha y vivir con ella.

La recepción de los fans hacia Patroklos ha sido significativamente negativa, y la mayoría lo ha condenado como el "personaje más odiado" de la serie.

Pirra

Con la voz de (inglés): Laura Bailey [139]
Con la voz de (japonés): Nozomi Sasaki [18]

Pyrrha Alexandra (ピュラ・アレクサンドル, Pyura Arekusandoru ) es la hermana de Patroklos e hija de Sophitia, que usa la espada y el escudo de su madre, que fueron hechos por su padre, Rothion. Pyrrha fue secuestrada por Tira cuando tenía solo tres años para atormentar a Sophitia. Ella no sabe nada sobre su pasado, aparte del hecho de que todos los que estaban cerca de ella murieron extrañamente, lo que le valió el título de "Portadora de aflicciones". Fue encarcelada después de ser acusada de matar al hijo de un noble que la compró en un mercado de esclavos. Fue en ese momento que Tira aparece y se hace cargo de ella. Sin embargo, su única razón para hacer eso es convertir a Pyrrha en un nuevo recipiente para Soul Edge, ya que ya sabía que el cuerpo de Pyrrha contenía partes del poder de Soul Edge. Para cargar los poderes demoníacos, Tira le ordena a Pyrrha que mate gente, prometiéndole que la llevará a reunirse con su hermano perdido hace mucho tiempo, Patroklos. Los dos finalmente se reúnen, pero la influencia de Soul Edge logra corromperla, convirtiéndola en Pyrrha Ω (ピュラ・オメガ, Pyura Omega ) , con un brazo deformado muy parecido al de Nightmare y empuñando Soul Edge como espada y escudo como lo hacía su madre. Patroklos no puede aceptar su forma y luego la mata durante un duelo. Con la ayuda de Edge Master dentro de Astral Chaos, puede retroceder en el tiempo y alterar el evento pasado, otorgándose una segunda oportunidad. Patroklos prevalece contra Pyrrha en la batalla y la desarma; liberándola así del control de Soul Edge. Después del enfrentamiento final de Patroklos con Elysium, Pyrrha perfora Soul Calibur con Soul Edge y regresa a casa, después de haber sido aceptada por Patroklos.

Fuera de la serie, Pyrrha es el personaje principal de Queen's Gate: Pyrrha (蒼運命に翻弄される娘 ピュラ), un libro de juegos erótico como parte de la serie Queen's Gate .

Xiba

Voz de (japonés): Toshiyuki Toyonaga [18]

Xiba (シバ, Shiba ) es descrito como un joven honesto que vino de la montaña Zhen Hang. Tiene un fuerte amor por la comida y se esfuerza repetidamente por conseguirla, para gran disgusto de su compañera, Leixia. Al igual que Kilik, fue entrenado en las artes secretas del Ling-Sheng Su por su maestro, Kong Xiuqiang. En algún momento antes de los eventos del juego, recibió la herencia de Kilik, el bō sagrado Kali-Yuga, bajo las órdenes de Edge Master, quien sintió el trágico destino de Kilik. Junto con Leixia, Natsu y su líder, Maxi, Xiba viaja por todo el mundo, y eventualmente ayuda a Patroklos a completar Soul Calibur con el poder de Kali-Yuga (así como el de Dvapara Yuga, propiedad de Leixia).

Según el libro de arte oficial del juego, SOULCALIBUR – New Legends of Project Soul , en realidad es el hijo de Kilik y Xianghua y el medio hermano mayor distanciado de Leixia. Su nacimiento es el resultado de su encuentro íntimo y casi fue asesinado siguiendo las órdenes del abuelo de Xianghua. Sin embargo, las negociaciones con el general del Imperio Ming, Yan Wujin, permitieron a Xiba vivir en secreto con el padre de Xianghua, Kong Xiuqiang, para no revelar el escándalo como condición para que Wujin se casara con Xianghua. Como muchos otros, como Goku de Dragon Ball , su apariencia y estilo de lucha se basan en Sun Wukong de la clásica novela china, Viaje al Oeste .

Dos veces

Con la voz de (inglés): Matthew Mercer [140]
Con la voz de (japonés): Kenta Miyake [18]

ZWEI (ツヴァイ, Tsuvai ) es un hombre misterioso y melancólico que empuña una espada con tres mangos y puede invocar un espíritu lupino llamado "EIN", que en realidad es Minion, un alma secundaria que coexiste con la propia alma humana de ZWEI. [141] Si bien se desconoce gran parte de su historia de fondo, el sitio oficial afirma que fue separado de su madre cuando aún era un niño y tuvo que soportar dificultades en su vida antes de que finalmente lo tomara el líder de Schwarzwind, Siegfried, quien lo crió como un guerrero. [141] ZWEI viaja actualmente con Viola, una mujer que también tiene poderes inhumanos como él. ZWEI le aconseja a Patroklos que se rebele contra Dumas, ya que simplemente lo había usado y luego lo ayuda a encontrar Soul Calibur bajo las órdenes de Siegfried, junto con Viola, aunque los abandona después de encontrar a su hermana, Pyrrha. Más tarde, cuando Pesadilla ha declarado la guerra a toda Europa, se enfrenta a él en su castillo y consigue matarlo. Sin embargo, Pyrrha, malherida, aparece y lo apuñala, tras lo cual cae al abismo, sin que se sepa su destino.

Introducido enSoul Calibur VI

Azwel

Voz de (japonés): Masashi Ebara [19] [142]

Azwel (アズウェル, Azuweru ) es un hombre de inteligencia extraordinaria y un erudito en muchos campos, incluidos la historia, la medicina, la guerra y el arte. Sus estudios sobre la historia de la humanidad lo llevaron a la conclusión de que la humanidad se autodestruiría a través de guerras y otras calamidades. Su amor fanático por la gente lo llevó a promulgar un plan aterrador para salvarlos de sí mismos. Azwel también infecta a Grøh con Soul Edge, abandona la Organización Aval, manipula a Raphael para que busque Soul Edge y ataca a Amy para descubrir su yo futuro como Viola.

Su arma es un par de guantes llamados Palíndromo: el guante derecho incluye un fragmento de Soul Edge, mientras que el izquierdo tiene un trozo de Soul Calibur. Azwel obtiene su poder de los recuerdos de batallas pasadas, preservados dentro de esos fragmentos. Aunque parece desarmado, sus guantes le permiten invocar una variedad de armas letales, que puede usar con efectos brutales.

Groh

Expresado por (inglés): Xander Mobus [143]
Expresado por (japonés): Takahiro Sakurai [19] [144]

Grøh (グロー, Gurō ) es un miembro de la misteriosa Organización Aval, un grupo secreto con orígenes arraigados en tiempos antiguos, que surgió cuando un rey usó la espada espiritual para derrotar a su contraparte maldita, y con su último aliento, les confió tanto la espada como su misión inconclusa. Cada nueva generación ha asumido la misión del grupo de librar al mundo de los "Forasteros", aquellos conectados con la espada maldita, Malfested. La Organización Aval había sido una fuerza aliada jurada del reino natal de Hilde, Wolfkrone durante generaciones. Poco se sabe sobre él, salvo que era un guerrero temible. Aunque su estilo de lucha está envuelto en misterio, maneja dos espadas que pueden conectarse entre sí .

Fue convertido en un "Outsider" por Nightmare, y progresivamente continuado por el traidor Azwel, el hombre responsable de infectar a Grøh y a su mejor amigo, Curtis, por los experimentos malvados del hechicero. Después de tener la fuerza de voluntad restante para negar su mente de convertirse en un "Outsider", usando el poder de "Outsider" para contrarrestar a los guerreros con mentalidad de "Outsider", incluido Azwel, Grøh encontró un nuevo propósito para poner a prueba a las víctimas de los "Outsider" como él, ya sea que tengan una fuerte voluntad para reprimir la malfestación o no. Después de la primera victoria de Maxi contra Astaroth, poco antes de que Kilik finalmente purifique su malfestación y ayude a Xianghua a derrotar a Nightmare / Inferno, Grøh fue el que encontró a Maxi gravemente herido. Sin que Grøh lo supiera, Curtis sobrevive pero sufre amnesia y se convierte en un ejército malfestado. Aunque Curtis comienza lentamente a recuperar su memoria de Grøh antes de que comience una guerra de un año representada en 1590 d.C.

Recepción crítica

En 2016, la profesora de la Universidad de Delaware Rachel Hutchinson citó a los diversos personajes de la serie como ejemplos de "colonialismo virtual", destacando el énfasis de los diseñadores en rasgos particulares para diferenciar a los personajes no japoneses como "otros" exóticos. Al analizar el diseño de cada personaje en el Soulcalibur original , citó ejemplos de estereotipos comúnmente vistos en Japón de otras culturas, como la falta de envejecimiento de Li Long entre su aparición en Soul Edge y Soulcalibur , o la estatura significativa de Ivy en comparación con los personajes femeninos orientales. [145] Más tarde hizo uso del elenco de Soulcalibur II en un estudio que involucró a estudiantes, centrándose en sus reacciones iniciales a sus diseños y reacciones posteriores después de jugar como los personajes. [146]

A medida que la serie ha progresado, los medios de comunicación se han quejado de la creciente sexualización de los personajes femeninos. [147] En particular, los comentarios se han centrado en el aumento percibido en el tamaño de los senos de Ivy, Sophitia y Taki de un juego a otro, mientras que su atuendo se ha vuelto más revelador. [148] Varios otros aspectos exasperaron aún más esta reacción, incluidos los anuncios que se centraron en los atributos sexuales de Ivy, [149] el encargo de un artista hentai para crear atuendos para los personajes femeninos en Soulcalibur: Lost Swords , [150] y el lanzamiento de una tabla de comparación de tamaño de senos utilizada por los desarrolladores. Cecilia D'Anastasio en un artículo para Kotaku sintió que condenaba al ostracismo a las jugadoras específicamente al llevarla a ella y a otros a sentir que las mujeres no eran el público objetivo, y afirmó que "Bandai Namco ha encasillado lo que podría ser un juego de lucha estelar para todos". [147]

Referencias

  1. ^ ab De Marco, Flynn (2007-09-20). "Tgs07: El director de Soul Calibur, Katsutoshi Sasaki, habla sobre armas, personajes y trama". Kotaku. Archivado desde el original el 14 de octubre de 2007. Consultado el 14 de junio de 2009 .
  2. ^ "Ivy & Taki". Play Magazine presenta: Girls of Gaming . 1 : 35. Enero de 2004.
  3. ^ Personal de OPM (7 de diciembre de 2005). "Detrás del juego: Soul Calibur III". 1UP.com . UGO Networks . Archivado desde el original el 27 de febrero de 2013. Consultado el 14 de junio de 2009 .
  4. ^ "Entrevista de Soul Calibur III". CVG . 10 de octubre de 2005. Archivado desde el original el 25 de agosto de 2007. Consultado el 14 de junio de 2009 .
  5. ^ "Soul Searching". Electronic Gaming Monthly . Septiembre de 2005. Archivado desde el original el 4 de septiembre de 2009. Consultado el 14 de agosto de 2009 .
  6. ^ "NewKimagureWatcher Vol.1". Proyecto Soul . Namco Bandai . Consultado el 18 de septiembre de 2009 .
  7. ^ "Perfil de Lloyd Irving en Soulcalibur Legends" (en japonés). Namco Bandai . Consultado el 8 de diciembre de 2008 .
  8. ^ McWhertor, Michael (5 de junio de 2008). "El aprendiz de Darth Vader se une al elenco de Soulcalibur IV". Kotaku . Consultado el 7 de diciembre de 2008 .
  9. ^ "ダース・ベイダー vs ヨーダ の夢の戦いが実現!" (en japonés). Namco Bandai . 2008-10-01 . Consultado el 7 de diciembre de 2008 .
  10. ^ Sinclair, Brendan (28 de abril de 2009). «Soulcalibur forja Broken Destiny en PSP». GameSpot . Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2012. Consultado el 29 de abril de 2009 .
  11. ^ abcdefghij «Soulcalibur II (videojuego de 2002)». Behind The Voice Actors . Consultado el 17 de septiembre de 2019 . Una marca de verificación verde indica que se ha confirmado un papel mediante una captura de pantalla (o un collage de capturas de pantalla) de la lista de actores de voz de un título y sus respectivos personajes que se encuentran en sus créditos de apertura y/o cierre y/u otras fuentes confiables de información.{{cite web}}: CS1 maint: postscript (link)
  12. ^ abcdefghijk "Soulcalibur (videojuego de 1998)". Behind The Voice Actors . Consultado el 17 de septiembre de 2019 . Una marca de verificación verde indica que se ha confirmado un papel mediante una captura de pantalla (o un collage de capturas de pantalla) de la lista de actores de voz de un título y sus respectivos personajes que se encuentran en sus créditos de apertura y/o cierre y/u otras fuentes confiables de información.{{cite web}}: CS1 maint: postscript (link)
  13. ^ abcdefghij "Soulcalibur II (videojuego de 2002) reparto japonés". Behind The Voice Actors . Consultado el 17 de septiembre de 2019 . Una marca de verificación verde indica que se ha confirmado un papel mediante una captura de pantalla (o un collage de capturas de pantalla) de la lista de actores de voz de un título y sus respectivos personajes que se encuentran en sus créditos de apertura y/o cierre y/u otras fuentes de información confiables.{{cite web}}: CS1 maint: postscript (link)
  14. ^ abcdefghijklmnopq "Soulcalibur III (videojuego de 2005) reparto japonés". Behind The Voice Actors . Consultado el 17 de septiembre de 2019 . Una marca de verificación verde indica que se ha confirmado un papel mediante una captura de pantalla (o un collage de capturas de pantalla) de la lista de actores de voz de un título y sus respectivos personajes que se encuentran en sus créditos de apertura y/o cierre y/u otras fuentes de información confiables.{{cite web}}: CS1 maint: postscript (link)
  15. ^ abcd Project Soul . Soulcalibur Legends . Bandai Namco Games . Escena: créditos finales, minuto 9:34, actores de doblaje (en japonés).
  16. ^ abcdefghijklmnopqrstu vw "Soulcalibur IV (videojuego de 2008) reparto japonés". Behind The Voice Actors . Consultado el 17 de septiembre de 2019 . Una marca de verificación verde indica que se ha confirmado un papel mediante una captura de pantalla (o un collage de capturas de pantalla) de la lista de actores de voz de un título y sus respectivos personajes que se encuentran en sus créditos de apertura y/o cierre y/u otras fuentes de información confiables.{{cite web}}: CS1 maint: postscript (link)
  17. ^ abcdefgh Project Soul . Soulcalibur: Broken Destiny . Bandai Namco Games . Escena: créditos finales, minuto 5:30, actores de doblaje (japonés).
  18. ^ abcdefghijklmnopqrst "Soulcalibur V (videojuego de 2012) reparto japonés". Behind The Voice Actors . Consultado el 17 de septiembre de 2019 . Una marca de verificación verde indica que se ha confirmado un papel mediante una captura de pantalla (o un collage de capturas de pantalla) de la lista de actores de voz de un título y sus respectivos personajes que se encuentran en sus créditos de apertura y/o cierre y/u otras fuentes de información confiables.{{cite web}}: CS1 maint: postscript (link)
  19. ^ abcdefghijklmnopq "Soulcalibur VI (videojuego de 2018) reparto japonés". Behind The Voice Actors . Consultado el 17 de septiembre de 2019 . Una marca de verificación verde indica que se ha confirmado un papel mediante una captura de pantalla (o un collage de capturas de pantalla) de la lista de actores de voz de un título y sus respectivos personajes que se encuentran en sus créditos de apertura y/o cierre y/u otras fuentes de información confiables.{{cite web}}: CS1 maint: postscript (link)
  20. ^ abc Project Soul (13 de septiembre de 2009). Soulcalibur: Broken Destiny ( PSP ). Namco Bandai . Nivel/área: Gauntlet.
  21. ^ Cho, SungWon [@ProZD] (30 de noviembre de 2020). "Presté mi voz a Hwang en Soul Calibur VI, finalmente logré mis dos sueños de la infancia de prestarle voz a un personaje de videojuego coreano y también ser el interés amoroso de Seong Mi-na, puedes conseguirlo el 2 de diciembre https://t.co/CQO9cbVZi0 https://t.co/HsnRCPeYQp" ( Tweet ) . Consultado el 2 de diciembre de 2020 – vía Twitter .
  22. ^ "Bocetos de diseño de Soul Edge Hwang" (en japonés). Namco Bandai . Consultado el 17 de agosto de 2008 .
  23. ^ "Soulcalibur – Bocetos de Hwang" (en japonés). Namco Bandai . Consultado el 16 de agosto de 2008 .
  24. ^ "Perfil de Soul Edge de Li Long". Project Soul (en japonés). Namco Bandai . Consultado el 7 de septiembre de 2008 .
  25. ^ Namco (1997-01-01). Soul Edge (PlayStation). Namco . Nivel/área: Siegfried Edge Modo Maestro, capítulo 5. Fue un asesino de la dinastía Ming. Su vida quedó arruinada después del asesinato de su amada Chie, ahora roba armas de todos los espadachines que viajan por el río Yangtze.
  26. ^ Namco (1997-01-01). Soul Edge (PlayStation). Namco . Nivel/área: Li Long Modo Maestro de Edge, capítulo 3. Fabricó armas confiscadas a los espadachines en el río e hizo a 'Phoenix', un nuevo nunchaku [...]
  27. ^ Namco (1997-01-01). Soul Edge (PlayStation). Namco . Nivel/área: Li Long Modo Maestro de Edge, capítulo 5. Aunque Li Long quería justicia, no creía que Mitsurugi estuviera mintiendo. La herida mortal a Chie no pudo haber sido causada por la espada de Mitsurugi. 'Si no es él, ¿entonces quién?' / Esa noche, Li Long partió hacia 'SoulEdge'
  28. ^ "Perfil de Li Long en Soulcalibur III". Project Soul (en japonés). Namco Bandai . Archivado desde el original el 2006-03-06 . Consultado el 2008-09-07 .
  29. ^ Namco Bandai (31 de enero de 2012). Soulcaliber V. Namco Bandai . Nivel/área: Modo historia.
  30. ^ "Arte conceptual del personaje de Li Long". Project Soul . Namco Bandai . Consultado el 5 de septiembre de 2009 .
  31. ^ abcde "Soulcalibur III (videojuego de 2005)". Behind The Voice Actors . Consultado el 17 de septiembre de 2019 . Una marca de verificación verde indica que se ha confirmado un papel mediante una captura de pantalla (o un collage de capturas de pantalla) de la lista de actores de voz de un título y sus respectivos personajes que se encuentran en sus créditos de apertura y/o cierre y/u otras fuentes confiables de información.{{cite web}}: CS1 maint: postscript (link)
  32. ^ @RayChase (19 de octubre de 2018). ""¡La espera ha terminado! ¡Comencemos!" ¡Estoy muy agradecido de haber prestado mi voz a Mitsurugi en el extraordinario Soul Calibur VI! Ahora, ¿vas a usar el creador de personajes para crear a Roy o Noctis o, diablos, incluso a Master of Masters?" ( Tweet ) . Consultado el 27 de abril de 2023 a través de Twitter .
  33. ^ "Perfil de Mitsurugi en Soul Edge" . Consultado el 30 de agosto de 2008 .
  34. ^ "Las cartas de SoulCalibur se abren paso hasta Outcast Odyssey, pero solo durante las próximas semanas | 148Apps". www.148apps.com . Consultado el 20 de octubre de 2018 .
  35. ^ Glasser, AJ. "Tales of the World 2 obtiene trajes de Soulcalibur". Kotaku . Consultado el 20 de octubre de 2018 .
  36. ^ "PS3 版 「 テ イ ル ズ オ ブ ヴ ェ ス ペ リ ア 」, DLC 第3 弾 は な り き り コ ス チ ュ ー ム 「 ナ ム コ 編 」". 4Gamer (en japonés) . Consultado el 20 de octubre de 2018 .
  37. ^ "Ridge Racer 6". Edge . Vol. 158. Enero de 2006. pág. 83.
  38. ^ Warren, John (19 de octubre de 2018). «Los 10 personajes principales de la serie Soulcalibur». Fanbyte . Consultado el 26 de abril de 2023 .
  39. ^ "Reseña: Soulcalibur V". Revista oficial de PlayStation – Reino Unido . 22 de septiembre de 2008.
  40. ^ "Artista narrador de Robbie Belgrade". belgrademusic.com . Archivado desde el original el 1 de junio de 2015.
  41. ^ abcdefghijk Project Soul . Soulcalibur: Broken Destiny . Bandai Namco Games . Escena: créditos finales, minuto 5:38, actores de doblaje (japonés).
  42. ^ "Arte conceptual de Rock Soul Edge". Project Soul (en japonés). Namco Bandai . Consultado el 7 de septiembre de 2009 .
  43. ^ "Arte conceptual de Rock Soulcalibur". Project Soul (en japonés). Namco Bandai . Consultado el 7 de septiembre de 2009 .
  44. ^ "Actriz y locutora: video de voz en off". Erika Lenhart . Consultado el 27 de agosto de 2015 .
  45. ^ "Resume". Erica Mendez. Archived from the original on 23 December 2014. Retrieved 21 April 2020.
  46. ^ "Soulcalibur VI (ソウルキャリバー 6) | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト". sc6.soularchive.jp (in Japanese). Retrieved 2018-08-07.
  47. ^ 第5回海外からのお客様ですっ (in Japanese). Soularchive.jp. Retrieved 2013-11-14.
  48. ^ Myers, Maddy (2018-11-20). "The Inexplicable Sexiness Of Ivy Valentine". Kotaku. Retrieved 2023-04-26.
  49. ^ "Metrocon 2012: Crispin Freeman Panel". YouTube. 18 June 2013. Archived from the original on 2021-12-21. Retrieved 2023-06-17. Event occurs at 22:20.{{cite web}}: CS1 maint: postscript (link)
  50. ^ "Out of the Mouths of Hedgehogs". Sega Blog. Archived from the original on 2014-10-06. Retrieved 2023-06-17.
  51. ^ "Roger Craig Smith". Roger Craig Smith. 2015-05-12. Archived from the original on 2016-10-15. Retrieved 2023-06-17.{{cite web}}: CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)
  52. ^ "La curiosa relación entre Mitsurugi y Arthur". Vrutal (in European Spanish). Retrieved 2018-10-20.
  53. ^ "Soulcalibur Astaroth History". Namco Bandai. Archived from the original on 2001-06-16. Retrieved 2008-11-27.
  54. ^ Namco Bandai (2008-07-29). Soulcalibur IV (Console ed.). Namco Bandai. Level/area: Astaroth profile.
  55. ^ Mielke, James (2007-09-17). "Soul Calibur IV Preview". 1UP.com. UGO Networks. Retrieved 2008-08-22.
  56. ^ Nirasawa, Yasushi (28 March 1997). ソウルエッジ オフィシャルガイドブック 伝説武器探求之書 [Soul Edge Official Guidebook – Densetsu Buki Tankyū no Sho] (in Japanese). Japan: Aspect Co. ISBN 978-4-89366-687-1.
  57. ^ "Edge Master concept art". Project Soul (in Japanese). Namco Bandai. Retrieved 2009-09-06.
  58. ^ "the definition of kilij". www.dictionary.com.
  59. ^ In Soulcalibur V he functions as a mimic of any male character, though primarily wields Kali-yuga in a Boss Rush mode. Kilik designs. Namco Bandai. Retrieved on 2008-09-03
  60. ^ [1] Archived September 27, 2012, at the Wayback Machine
  61. ^ a b Namco (1999). Legend of Soulcalibur (in Japanese). Honored. p. 126. ISBN 9784877196608.
  62. ^ "Arte conceptual de Lizardman" (en japonés). Namco Bandai . Archivado desde el original el 28 de marzo de 2005. Consultado el 6 de septiembre de 2009 .
  63. ^ Namco (1999). La leyenda de Soulcalibur (en japonés). Honorable. pág. 79. ISBN 9784877196608.
  64. ^ "VO de Steve Van Wormer". YouTube . Consultado el 14 de marzo de 2018 .
  65. ^ 李氏朝鮮 琉球 王国(PDF) . Proyecto Soul (en japonés). Namco Bandai . Consultado el 7 de septiembre de 2009 .
  66. ^ "Prólogo de Maxi Soulcalibur". Project Soul (en japonés). Namco Bandai . Consultado el 7 de septiembre de 2009 .
  67. ^ "Arte conceptual maxi" (en japonés). Namco Bandai . Consultado el 6 de septiembre de 2009 .
  68. ^ Namco (1999). Legend of Soulcalibur (en japonés). Honored. Págs. 28-30. ISBN 9784877196608.
  69. ^ SoulCalibur: Nuevas leyendas de Project Soul . Bandai Namco Entertainment . 16 de mayo de 2014. pág. 112. ISBN 978-1926778952.
  70. ^ Soulcalibur Manga Comic Volumen 2 (Acto 10).
  71. ^ Soulcalibur Manga Comic Volumen 3 (Acto 14).
  72. ^ Soulcalibur Manga Comic Volumen 3 (Acto 15).
  73. ^ "シ ャ ン フ ァ キ ャ ラ ク タ ー 原案". soularchive.jp. Archivado desde el original el 25 de junio de 2007 . Consultado el 13 de septiembre de 2014 .
  74. ^ de Namco (1999). La leyenda de Soulcalibur (en japonés). Honorable. pág. 105. ISBN 9784877196608.
  75. ^ Namco (1999). La leyenda de Soulcalibur (en japonés). Honorable. pág. 106. ISBN 9784877196608.
  76. ^ "「ソウルキャリバーII」開発者インタビュー" (en japonés). Impresionar reloj. Archivado desde el original el 30 de abril de 2008 . Consultado el 18 de octubre de 2008 .
  77. ^ "「Soulcalibur Lost Swords」, 新キャラクター「カサンドラ」が近日配信". gamer.net.
  78. ^ "Soulcalibur 6 añade a Cassandra, Haohmaru de Samurai Shodown". Polygon . 4 de agosto de 2019.
  79. ^ "iOS「Soulcalibur Unbreakable Soul」指1本で遊べる「ソウルキャリバー」". juego.watch.impress.co.jp.
  80. ^ "Play2Mania 067" – vía Internet Archive.
  81. ^ "Soul Calibur 4 Omake (archivo)" (en japonés). Otadesho. 5 de julio de 2008. Archivado desde el original el 19 de febrero de 2012. Consultado el 13 de agosto de 2008 .
  82. ^ Ashcraft, Brian (29 de julio de 2008). "Aprende sobre Soul Calibur IV con un lindo manga". Kotaku. Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2008. Consultado el 20 de agosto de 2008 .
  83. ^ Netarble Games. The King of Fighters All Star . Nivel/área: Tekken.
  84. ^ Soul Calibur II se enfrenta al jefe final. Juegos de ordenador y vídeo . 2002-06-12. Consultado el 2008-08-12
  85. ^ "Soul Calibur II llega a las salas de juego japonesas". GamePro . 2003-04-30. Archivado desde el original el 2008-12-16 . Consultado el 2008-08-14 .
  86. ^ Monolith Soft (26 de mayo de 2005). Namco × Capcom (en japonés). Namco. (Traducido) KOS-MOS : No hay rastro de transferencia dimensional ni de su acumulación. Creo que Soul Edge "les dio a luz". / Ki : ¡¿La espada malvada... les dio a luz?!
  87. ^ Monolith Soft (2005-05-26). Namco × Capcom (en japonés). Namco. (Traducido) Cammy : ¡¿Q-qué clase de monstruos son esos?! / Taki: Esta hechicería... ¡Esos son los avatares de Soul Edge!
  88. ^ Monolith Soft (26 de mayo de 2005). Namco × Capcom (en japonés). Namco. (Traducido) Arthur : ¿Qué son esas cosas? ¡Se derriten cuando son derrotadas!
  89. ^ Lubitz, Steve (2 de septiembre de 2003). Soul Calibur II (GameCube). Netjak. Recuperado el 3 de agosto de 2008.
  90. ^ Reseña de Soul Calibur II Archivado el 17 de septiembre de 2008 en Wayback Machine . Deeko. Consultado el 3 de agosto de 2008.
  91. ^ Soul Calibur 2 (reseña). N.º 15 de septiembre de 2003. Recuperado el 12 de agosto de 2008.
  92. ^ Hamer-Morton, James (21 de octubre de 2003). Reseña de Soulcalibur II. Boomtown. Consultado el 18 de agosto de 2008.
  93. ^ Trueman, Doug. Reseña de Soul Calibur 2. Archivado el 11 de marzo de 2005 en Wayback Machine . UGO.com. Recuperado el 12 de agosto de 2008.
  94. ^ ab Los 11 mejores luchadores de Soul Calibur Archivado el 6 de junio de 2012 en Wayback Machine . UGO.com. Recuperado el 14 de agosto de 2008
  95. ^ Behind the Game: Soul Calibur III Archivado el 27 de febrero de 2013 en Wayback Machine . 1Up.com. Consultado el 30 de julio de 2008.
  96. ^ Namco (27 de marzo de 2003). Soulcalibur II (edición para consola). Namco. Nivel/área: Película de introducción para Soulcalibur II para consola.
  97. ^ Perfil de Raphael para Soul Calibur II. Namco Bandai. Consultado el 3 de septiembre de 2008.
  98. ^ "Soul Calibur III". www.soularchive.jp .
  99. ^ Sakasi, Katsutoshi (2008). Libro de arte de Soulcalibur IV . Namco Bandai . pag. 19.
  100. ^ Mielke, James (17 de septiembre de 2007). "Avance de Soul Calibur IV". 1UP.com . UGO Networks . p. 3 . Consultado el 22 de agosto de 2008 .
  101. ^ Mejor personaje nuevo – 2005 Archivado el 5 de octubre de 2012 en Wayback Machine . UGO.com. Consultado el 24 de agosto de 2008.
  102. ^ Avance de Soulcalibur IV. UGO.com. Consultado el 24 de agosto de 2008.
  103. ^ "Resumen de locución" : Kari Wahlgren . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 23 de noviembre de 2023 .
  104. ^ "Entrevistas". Revista Anime Ate My Brain . Consultado el 9 de mayo de 2020 .
  105. ^ "Tara Platt: detalles" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 19 de octubre de 2014. Consultado el 27 de agosto de 2015 .
  106. ^ "Soulcalibur VI (ソウルキャリバー 6) | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト". sc6.soularchive.jp (en japonés) . Consultado el 3 de agosto de 2020 .
  107. ^ Behind the Game: Soul Calibur III 2005-12-07. Archivado el 27 de febrero de 2013 en Wayback Machine . 1UP.com . Consultado el 19 de enero de 2009.
  108. ^ "La identidad real de los nuevos personajes". Project Soul: New Kimagure Watcher [Vol.2] . Consultado el 24 de mayo de 2008 .
  109. ^ "SoulCalibur III". Hyper . N.º 147. Enero de 2006. Pág. 33.
  110. ^ "SoulCalibur III". Hyper . N.º 140. Junio ​​de 2005. Pág. 13.
  111. ^ "Soul Survivors". Electronic Gaming Monthly . Agosto de 2007. Págs. 55, 62.
  112. ^ Schedeen, Jesse (18 de agosto de 2008). "Las chicas de Soulcalibur". IGN . IGN Entertainment. p. 4. Archivado desde el original el 22 de agosto de 2008 . Consultado el 20 de agosto de 2008 .
  113. ^ "El sitio oficial del locutor Keith Silverstein – Resumen". Keithsilverstein.com. Archivado desde el original el 2019-04-26 . Consultado el 2015-08-27 .
  114. ^ "Soul Caliber III". Revista oficial de PlayStation para EE. UU., noviembre de 2006.
  115. ^ Ryckert, Dan (10 de noviembre de 2005). Reseña de Soul Calibur III. Lawrence.com. Consultado el 30 de agosto de 2008.
  116. ^ Lopez, Miguel (2005-10-27). Reseña de Soulcalibur III. GameSpy . Consultado el 2008-08-30.
  117. ^ "Los nuevos personajes de Soulcalibur IV". IGN . IGN Entertainment . 2008-07-30. p. 2. Archivado desde el original el 5 de agosto de 2008 . Consultado el 2009-09-03 .
  118. ^ Fahey, Mike (11 de julio de 2008). "Soul Calibur IV: ¿quién es Algol?". Kotaku . Consultado el 27 de agosto de 2008 .
  119. ^ Linken, André (8 de agosto de 2008) Soul Calibur IV // Test // Archivado el 6 de junio de 2022 en Wayback Machine (en alemán). Gameswelt. Consultado el 28 de agosto de 2008.
  120. ^ Jenkins, Alex. Personaje destacado de Soul Calibur 4: Algol. 1UP.com . Consultado el 28 de agosto de 2008.
  121. ^ Fahey, Mike (11 de julio de 2008). Soul Calibur IV: ¿Quién es Algol?. Kotaku . Consultado el 28 de agosto de 2008.
  122. ^ "Reseña: Soul Calibur IV". Edge . 2008-08-01 . Consultado el 2008-08-04 .
  123. ^ "GameAxis Unwired". GameAxis Unwired (60). Revistas SPH: 40. Septiembre 2008. ISSN  0219-872X.
  124. ^ Sung, Lydia (1 de agosto de 2008). "Reseña de Soul Calibur IV". Neoseeker. pág. 1. Consultado el 24 de septiembre de 2009 .
  125. ^ Angelo M. D'Argenio, Los diez personajes más ocultos en los juegos de lucha, Cheat Code Central, 22 de febrero de 2012
  126. ^ Project Soul (13 de septiembre de 2009). Soulcalibur: Broken Destiny ( PSP ). Namco Bandai . Nivel/área: Perfil del personaje de Dampierre.
  127. ^ "iTunes で楽曲配信スタート!". Namco Bandai . 2009-09-03 . Consultado el 5 de septiembre de 2009 .
  128. ^ "Soulcailbur: Broken Desinity casi llega a las consolas". Siliconera . CraveOnline. 2011-01-08 . Consultado el 2011-02-01 .
  129. ^ Namco Bandai Games America. Namco Bandai. Consultado el 1 de agosto de 2008.
  130. ^ "Soulcalibur VI revela que Hilde será su próximo luchador DLC". 3 de noviembre de 2019.
  131. ^ Ashcraft, Brian (29 de julio de 2008). "Aprende sobre Soul Calibur IV con un manga simpático". Kotaku . Consultado el 20 de agosto de 2008 .
  132. ^ Udon Entertainment  ( w ,  a ), Joe Ng ( a ), David Grier ( col ). Soulcalibur IV (31 de julio de 2008). DC Comics / Namco Bandai .
  133. ^ Schedeen, Jesse (30 de julio de 2008). "Soulcalibur: Los diez mejores luchadores". IGN . IGN Entertainment . Consultado el 1 de agosto de 2008 .
  134. ^ Clements, Ryan (29 de julio de 2008). "Reseña de Soulcalibur IV". IGN . IGN Entertainment . Consultado el 20 de agosto de 2008 .
  135. ^ Ciolek, Todd; Rob Bricken (2008-10-15). "The 11 Most Dignified (and Thus Reasonably Attired) Videogame Heroines". Topless Robot. The Village Voice. Retrieved 2010-03-11.
  136. ^ Sung, Lydia (2008-08-01). "Soul Calibur IV Review". Neoseeker. p. 1. Retrieved 2009-09-24.
  137. ^ "Lauren Landa to Appear at Otakon 2012". Anime News Network. 2012-06-23. Retrieved 2015-08-27.
  138. ^ Lowenthal, Yuri [@YuriLowenthal] (June 29, 2020). "Correct" (Tweet). Retrieved August 4, 2021 – via Twitter.
  139. ^ [2] Archived July 8, 2015, at the Wayback Machine
  140. ^ "2014 Guest – Matt Mercer". Anime Matsuri. Archived from the original on 2013-08-21. Retrieved 2016-08-17.{{cite web}}: CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)
  141. ^ a b "Soulcalibur V – Zwi". Soulcalibur. Retrieved 2014-02-05.
  142. ^ "Soulcalibur VI" (in Japanese). Retrieved 2018-08-29.
  143. ^ Mobus, Xander [@XanderMobusVO] (2018-10-19). "Super excited to announce that I got to voice Groh in #SoulcaliburVI ! Cannot begin to say how grateful I am to get to be part of this series!" (Tweet). Retrieved 2018-10-19 – via Twitter.
  144. ^ "Soulcalibur VI (ソウルキャリバー 6) | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト". sc6.soularchive.jp (in Japanese). Retrieved 2018-08-27.
  145. ^ Pulos, Alexis; Austin, Lee (2016-12-24). Transnational Contexts of Culture, Gender, Class, and Colonialism in Play: Video Games in East Asia. Springer. p. 163. ISBN 978-3-319-43817-7.
  146. ^ Hutchinson, Rachel (October 2015). "Gender Stereotypes in Japanese fighting games: effects on identification and immersion". Journal of New Medias and Cultures (NMEDIAC). 10 (1).
  147. ^ a b D'Anastasio, Cecilia (2018-06-18). "At E3, SoulCalibur's Objectified Women Felt Like A Relic Of The Past". Kotaku. Retrieved 2023-04-20.
  148. ^ Tito, Greg (2011-03-18). "Video of Females on Female Characters Panel". The Escapist. Archived from the original on 2011-03-21. Retrieved 2011-03-23.
    • "Un año en el mundo de los pechos: 2007 fue un gran año para los pechos en los juegos. Permítanos estimular sus mamas". GamesRadar . 2007-12-28. Archivado desde el original el 2014-05-04 . Consultado el 2023-09-03 .
    • Tassi, Paul; Jaggi, Ruchi (marzo de 2014). "Construcción de género en los videojuegos: un discurso". Mass Communicator: Revista internacional de estudios de comunicación . 8 : 14. doi :10.5958/j.0973-967X.8.1.002.
  149. ^ Pulos, Alexis; Austin, Lee (24 de diciembre de 2016). Contextos transnacionales de cultura, género, clase y colonialismo en juego: videojuegos en Asia oriental . Springer. pág. 174. ISBN 978-3-319-43817-7.
  150. ^ Maggs, Samm (26 de febrero de 2015). "Me doy por vencido: Soulcalibur: Lost Swords contrata a un artista hentai para diseñar una "armadura" femenina". The Mary Sue . Consultado el 2 de septiembre de 2023 .