Obliterator es un videojuego arcade de aventuras de desplazamiento lateralpublicado por Psygnosis en 1988. Fue lanzado para Amiga , Atari ST , ZX Spectrum , Amstrad CPC y MS-DOS . El juego fue programado por David H. Lawson y sus gráficos fueron realizados por Garvan Corbett y Jim Ray Bowers. La banda sonora fue compuesta por David Whittaker y la portada es del artista Roger Dean .
El juego comienza cuando el personaje principal Drak, el último de los súper soldados de élite genéticamente mejorados conocidos como "Obliterators", ha sido enviado en una misión suicida para detener una nave espacial alienígena invencible [1] que se acerca a la Tierra. El objetivo del juego es destruir la nave espacial encontrando ciertos objetos de la nave. Cuando la autodestrucción está activa, Drak tiene que encontrar una lanzadera de escape antes de que la nave espacial explote para poder sobrevivir.
La jugabilidad consiste principalmente en que Drak se teletransporta por la nave mientras busca cuatro símbolos que son necesarios para destruirla. Drak puede saltar, agacharse y hacer volteretas para evitar enemigos y obstáculos. Los enemigos comienzan a disparar rayos láser una vez que ingresa a su área. Los enemigos pueden reaparecer y, en su mayoría, permanecen inmóviles. Drak tiene cuatro armas que son necesarias para atravesar ciertas regiones de la nave (ciertos enemigos poderosos requieren el uso de las armas más poderosas de Drak).
Obliterator fue reseñado en Computer Gaming World como un juego de acción divertido y bien ejecutado, aunque no desafiante. El juego fue elogiado por usar la puntuación no solo como un valor arbitrario, sino también para determinar el tiempo que le queda al héroe para escapar. [2]
C-lehti (3/1988) le dio cinco estrellas a la versión de Amiga y también diez puntos por su música, gráficos, factor de interés y "atmósfera". La reseña dice que el juego demuestra que la computadora Amiga es capaz de ofrecer lo que los usuarios han estado esperando, utilizando las capacidades de la computadora de una manera que hace que la experiencia de juego sea un disfrute visual. La reseña señala que el juego es relativamente fácil de terminar pero aún deja la sensación de que el juego valió su precio. La posibilidad de guardar un estado de juego en un disco se considera una mejora con respecto al juego anterior, Barbarian , de los autores. [3]