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Nvidia ShadowPlay

Nvidia ShadowPlay es una utilidad de grabación de pantalla acelerada por hardware disponible como parte del software GeForce Experience de Nvidia para GPU GeForce . Lanzado en 2013, se puede configurar para grabar un búfer continuo, lo que permite al usuario guardar el vídeo de forma retroactiva. [1] [2] ShadowPlay es compatible con cualquier tarjeta de la serie Nvidia GTX 600 o superior. [3]

Detalles técnicos

ShadowPlay puede utilizar dos métodos de captura: Frame Buffer Capture (NVFBC) y Inband Frame Readback (NVIFR). NVFBC se utiliza en modo de pantalla completa. NVIFR permite la captura de una sola ventana en lugar de todo el framebuffer.

Una vez que ShadowPlay captura un cuadro, lo codifica utilizando un codificador de video H.264 acelerado por hardware GPU dedicado que graba hasta una resolución de 4K a 130 Mbit/s con un impacto mínimo en el rendimiento del resto del sistema. [4] La tasa de bits se puede configurar manualmente y los rangos disponibles dependen de la resolución de la pantalla del usuario.

Liberar

Nvidia ShadowPlay se originó en una utilidad de grabación de pantalla acelerada por hardware Nvidia Shield . [5] Estaba previsto que se lanzara al mismo tiempo que Nvidia Shield (junio de 2013), pero se retrasó y se presionó para su lanzamiento durante el verano de 2013, pero se pospuso nuevamente. [ cita necesaria ] El 20 de septiembre, un representante del foro de Nvidia publicó un hilo en los foros de GeForce, indicando que el producto se estaba retrasando debido a un problema con los formatos de video. Fue lanzado en versión beta pública el 28 de octubre de 2013 en el controlador 331.65.

Referencias

  1. ^ Blanco, Mónica J. (24 de enero de 2022). "Cómo utilizar Nvidia ShadowPlay para grabar tu juego". Tendencias digitales . Consultado el 16 de abril de 2022 .
  2. ^ Hoffman, Chris. "Cómo grabar tu juego de PC con NVIDIA ShadowPlay". Cómo hacerlo geek . Consultado el 16 de abril de 2022 .
  3. ^ "Requisitos del sistema". NVIDIA.
  4. ^ "Compartir software de captura de juegos para PC". NVIDIA . Consultado el 29 de noviembre de 2016 .
  5. ^ Sarkar, Samit (23 de mayo de 2013). "Nvidia lanza la herramienta de captura de vídeo ShadowPlay este verano, GeForce Experience hoy". Polígono . Consultado el 16 de abril de 2022 .

enlaces externos