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Guerra nuclear (videojuego)

Nuclear War es unjuego de estrategia por turnos para un solo jugador desarrollado por New World Computing y lanzado para Amiga en 1989 y más tarde para MS-DOS . Presenta una batalla nuclear satírica y caricaturesca entre cinco potencias mundiales, en la que el ganador es quien conserva algo de población cuando todos los demás en la Tierra están muertos.

Jugabilidad

La introducción del juego incluye un homenaje al Dr. Strangelove . Cada jugador (un humano y cuatro controlados por la computadora) está representado por una caricatura de un líder nacional (la versión MS-DOS permitía más de un jugador humano). Si hay un ganador controlado por la computadora al final del juego, ese líder aparece saltando de alegría en medio de un páramo devastado, gritando "¡Gané! ¡Gané!". Si el jugador gana, solo se muestra el tablero de puntaje alto. Una vez que un jugador (computadora o humano) pierde, todas sus armas almacenadas se lanzan automáticamente. Es posible que un juego no tenga un ganador debido a esto. Si esto sucede, se muestra una escena de corte de la tierra rompiéndose y explotando, y aparece la tabla de puntaje alto (aunque sin nuevas entradas).

Personajes

Los siguientes personajes están disponibles en el juego; la figura pública satirizada aparece entre paréntesis.

Recepción

En la edición de julio de 1990 de Games International (número 16), Brian Walker no pensó que se tratara de un juego particularmente desafiante y comentó: "Todo es diversión limpia y sana, sin nada que esfuerce las neuronas". Concluyó dándole al juego una calificación de 7 sobre 10 por la jugabilidad y 8 sobre 10 por los gráficos, diciendo: "Lo que eleva al juego por encima de la media es el humor omnipresente". [1]

En la edición de julio de 1990 de Dragon (número 159), Hartley, Patricia y Kirk Lesser caracterizaron el juego como "desafiante", a pesar de su humor irónico. Sin embargo, les decepcionó que solo un jugador pudiera jugar el juego a la vez. No obstante, le dieron al juego una calificación superior a la media de 4 12 de 5. [2]

En la edición de octubre de 1990 de Computer Gaming World , Chuck Moss revisó favorablemente los gráficos del juego, su jugabilidad rápida y breve y sus divertidos oponentes de computadora. [3]

Las encuestas de opinión sobre juegos de guerra con ambientaciones modernas realizadas para Computer Gaming World en 1992 y 1994 otorgaron al juego una calificación de 3 12 sobre 5. [4] [5]

Véase también

Referencias

  1. ^ Walker, Brian (julio de 1990). "Computer Games". Games International . N.º 16. pág. 40.
  2. ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (julio de 1990). "El papel de las computadoras". Dragon (159): 47–53.
  3. ^ Moss, Chuck (octubre de 1990). "Itsy-Bitsy Teeny-Weeny 20-Megaton Bikini". Computer Gaming World . N.º 75. pág. 36. Consultado el 16 de noviembre de 2013 .
  4. ^ Brooks, M. Evan (junio de 1992). "The Modern Games: 1950 - 2000". Computer Gaming World . pág. 120 . Consultado el 24 de noviembre de 2013 .
  5. ^ Brooks, M. Evan (enero de 1994). "La guerra en nuestro tiempo / Un estudio de los juegos de guerra de 1950 a 2000". Computer Gaming World . págs. 194–212.

Enlaces externos