Summon Night 6: Lost Borders ( en japonés :サモンナイト6 失われた境界たち, Hepburn : Samon Naito Shikkusu Ushinawareta Kyōkai Tachi ) es un juego de rol táctico para las consolas de videojuegos PlayStation Vita y PlayStation 4. El juego fue lanzado en Japón el 10 de marzo de 2016 y fue lanzado en América del Norte el 31 de octubre de 2017 y en Europa el 15 de noviembre de 2017 por el editor Gaijinworks . Si bien es la sexta entrada numerada en las entradas principales de la serie Summon Night , es solo la segunda en ser traducida al inglés, después del lanzamiento de Summon Night 5 en 2015 , también por Gaijinworks.
Similar a las entregas principales anteriores de la serie de videojuegos Summon Night , el juego se desarrolla como un videojuego de rol estratégico/táctico , con elementos de novelas visuales . [3] [4] Además de la jugabilidad principal, también contará con múltiples minijuegos. [5]
El juego se desarrolla en el mundo de Fillujah, un mundo donde todas las personas tienen su propia criatura voladora compañera. [3] Los tres miembros principales del elenco (Raj, Amu e Ist) son los protagonistas principales, mientras que la trama del juego implica que se reúnan con personajes de toda la serie Summon Night . [3]
El juego se anunció por primera vez en agosto de 2015, a través de una revelación en la revista V Jump . [4]
En junio de 2016, Gaijinworks anunció que lanzarían el juego en inglés en el primer trimestre de 2017 en América del Norte y Europa. [5] El juego es el segundo videojuego principal de Summon Night que se traduce y lanza en regiones inglesas, después de la entrada anterior, Summon Night 5. [ 3] Victor Ireland de Gaijinworks anunció que el juego sería uno de sus mayores proyectos de traducción de juegos, con un guión que equivaldría al equivalente a cinco novelas, un 50% más grande que el tamaño del ya grande Summon Night 5. [ 5] La compañía comenzó a traducir el título en enero de 2016, y el juego completo no se lanzaría hasta al menos un año después de que comenzaran, en el primer trimestre de 2017. [3] Ireland citó la popularidad de la PS4 como la razón principal para traducir el título, afirmando que lanzarlo para su gran base de usuarios era la mejor manera de darle popularidad a la serie previamente de nicho. [5] El juego tuvo un lanzamiento físico en América del Norte, pero fue exclusivamente una descarga digital en Europa. [6]
El juego debutó en el número 3 en las listas japonesas con su lanzamiento para Vita, con 40,076 unidades vendidas, y en el número 6 con su lanzamiento para PS4, vendiendo 16,750 unidades adicionales, totalizando 56,826 vendidas en su primera semana. [10] Esto fue aproximadamente la mitad de los lanzamientos del juego anterior, Summon Night 4 y Summon Night 5 , que vendieron más de 100,000 copias en su semana de debut. [10]
La versión para PS4 de Summon Night 6 ha sido eliminada de la tienda PlayStation por razones desconocidas.