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No terráqueo

Nonterraqueous es un juego de computadora para Amstrad CPC , ZX Spectrum y Commodore 64 , lanzado por Mastertronic en 1985 .

Jugabilidad

El jugador controla un robot (que se parece a un globo ocular) cuya misión es destruir la computadora central que actualmente controla el planeta Nonterraqueous. El robot tiene un valor "psíquico" que se reduce cada vez que entra en contacto con una superficie, lo que requiere un control preciso de los movimientos del robot. Bloqueando el camino hay enemigos a los que se puede disparar con los láseres del robot, "propulsores de fotones" (barreras blancas que pulsan y matan al robot instantáneamente si entran en contacto) y otros obstáculos, algunos de los cuales solo se pueden destruir encontrando una bomba y dejándola caer en la habitación.

A lo largo del camino, hay estaciones en las que el robot puede "recargar" su psique, aunque algunas son mortales de usar, y saber cuáles solo se puede obtener con la experiencia. También hay estaciones "SWAP" que permiten al robot transformarse en una forma que no permite disparar rayos láser, pero es invulnerable a algunos obstáculos que de otro modo serían mortales. También a lo largo del camino hay un largo corredor vertical que es aparentemente intransitable hasta que se activa un cohete en la parte inferior del eje vertical, catapultando al jugador hacia arriba varias docenas de niveles y a través de la barrera.

El tamaño total del juego se consideró abrumador para la época, ya que constaba de 1004 ubicaciones separadas. [1]

Desarrollo

Recepción

Continuación

Existe una secuela del juego y se llama Soul of a Robot ; la jugabilidad es bastante diferente.

Referencias

  1. ^ ab "Reseñas". Crash . No. 17. Junio ​​1985. p. 24.
  2. ^ "¡Zzap! Prueba". Zzap64 . No. 12. Abril de 1986. p. 38.

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