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Asociación Internacional de Pistola Defensiva

La Asociación Internacional de Pistola Defensiva ( IDPA ), fundada en 1996, es una organización con sede en Bogata, Texas , que ha creado un deporte de tiro basado en técnicas defensivas de pistola , utilizando equipos que incluyen munición de servicio de carga completa para resolver situaciones simuladas del "mundo real". -escenarios de defensa . Los tiradores que compiten en eventos de pistola defensiva deben utilizar pistolas y fundas prácticas que se consideren adecuadas para uso en defensa personal y prendas de ocultación que puedan ocultar el arma de la vista de los transeúntes. [1]

El deporte surgió como una respuesta a las deficiencias percibidas en las competiciones organizadas por la Asociación de Tiro Práctico de los Estados Unidos (USPSA) y su alejamiento del uso de pistolas comunes y no personalizadas. [1] Los fundadores de IDPA ( Bill Wilson , John Sayle, Ken Hackathorn, Dick Thomas, Walt Rauch y Larry Vickers ) decidieron que las competiciones de la USPSA se habían alejado demasiado de la realidad de las situaciones de tiro defensivo, utilizando ampliamente modificado pistolas, municiones hechas a mano y fundas de desenganche rápido que no eran prácticas para la autodefensa. Los fundadores de IDPA creían que los partidos de la USPSA se habían convertido en "carreras de equipos", que dependían en gran medida del equipo del tirador más que de su habilidad. [1] [2]

Para mantener el deporte en línea con sus principios fundacionales, las modificaciones permitidas en el equipo de competición (incluidas la pistola o la carabina de calibre de pistola) están cuidadosamente reguladas en la IDPA. La capacidad de municiones es limitada en comparación con otros deportes de tiro de acción para mantener el campo de juego nivelado para los competidores de estados que prohíben los cargadores de mayor capacidad. [3]

Puntuación

La puntuación en cada partido se basa en el tiempo necesario para disparar al escenario más el tiempo añadido por las penalizaciones acumuladas. Se imponen sanciones por mala puntería (es decir, publicar impactos fuera del área de puntuación más alta de los objetivos), no utilizar la cobertura, no seguir las instrucciones de un oficial de seguridad o cualquier violación de las reglas de IDPA. Las sanciones varían desde un segundo por punto perdido en objetivos hasta 20 segundos por no hacer lo correcto, lo que constituye una violación flagrante de las reglas de IDPA, es decir, hacer trampa o conducta antideportiva. [4]

Puntuación ilimitada

La mayoría de las etapas de IDPA se puntúan mediante puntuación ilimitada (anteriormente conocida como Vickers Count), lo que significa que los tiradores pueden disparar tantas rondas como consideren necesarias para realizar el número especificado de impactos. Los mejores golpes al objetivo son los únicos que cuentan para la puntuación. [5] Si una etapa requiere dos impactos en cada objetivo, un tirador puede disparar tantas rondas como desee y no se aplicará ninguna penalización. Sólo contarán los dos mejores aciertos. [4]

Puntuación limitada

En un escenario estándar (un ejercicio destinado a probar la puntería y la habilidad en el manejo de armas en lugar de ser un escenario) es común que el recorrido de tiro especifique una puntuación limitada (anteriormente conocida como Limited-Vickers). En este tipo de escenario, el tirador no puede disparar más que el número de disparos especificado. Disparar más rondas generará una penalización de procedimiento y solo se cuentan los impactos al objetivo con la puntuación más baja, del número especificado en el curso de tiro. [5] Por ejemplo: una etapa de puntuación limitada requiere dos disparos; el tirador dispara una bala a la zona -0 y una bala a la zona -1; si vuelven a disparar, impactando en la zona -0; Cuando se puntúa el objetivo, sólo contarán los golpes de zona -0 y -1. El tiro de "recuperación" -0 será descartado (no porque sea un tiro de recuperación, sino porque tiene una puntuación más alta y la razón es que no debería haber ninguna ventaja posible acumulada por no seguir el procedimiento de la etapa) y el tirador Se le impondrá una sanción procesal por realizar más tiros de los previstos en el recorrido. Además, el tirador también habrá aumentado su puntuación al tomarse el tiempo para disparar la ronda extra.

Puntos hacia abajo

Originalmente, el objetivo IDPA estaba marcado con dos zonas de 5 puntos (la cabeza y un círculo de 8 pulgadas (20 cm) en el centro), una zona de 4 puntos (un cuadro poligonal alrededor del círculo) y una zona de 2 puntos (el exterior). periferia del objetivo). Sin embargo, dado que la puntuación no se obtiene calculando los puntos obtenidos sino restando los puntos perdidos, las zonas de puntuación llegaron a reflejar ese sistema. [4]

El objetivo IDPA estándar actual es una forma humanoide de cartón con zonas de puntuación perforadas en su superficie. Hay dos áreas marcadas como "-0" o "cero abajo" (la cabeza y la masa central del cuerpo representadas por un círculo, que se ha movido hacia arriba desde su posición original para estar más arriba en el cuerpo objetivo, por lo tanto más cerca aproximando la ubicación del corazón y las arterias circundantes) y dos marcados "-1" (el área fuera del -0 en la cabeza y en el cuerpo) y uno marcado "-3". [4]

Los golpes en cada zona se suman al total de puntos. Un objetivo que requiera dos impactos, con un impacto en las zonas "-1" y "-3", se calificaría como "-4" y se denominaría "abajo-4". Sólo se puntúan los mejores tiros del tirador, a menos que se especifique una etapa como Puntuación limitada. Una etapa de puntuación limitada especifica la cantidad de disparos que se pueden realizar a un objetivo. Los tiros adicionales realizados más allá del número especificado dan como resultado una penalización de procedimiento, además de que solo se registran los tiros con la puntuación más baja. Un fallo en un objetivo se puntúa como -5. [4]

Se suma un segundo por punto perdido al tiempo total necesario para rodar el escenario.

Antes de 2017, solo se añadía medio segundo por punto menos al tiempo de etapa. Además, existía una penalización de 5 segundos por "no neutralizar" por no recibir al menos un golpe dentro de las zonas abajo-0 o abajo-1 de un objetivo de amenaza. [4]

Penalizaciones

Ataque sin amenaza (HNT)

Todos los objetivos identificados con las dos manos abiertas se consideran "no amenazantes". Los tiros que golpeen a alguien que no sea una amenaza en una zona de puntuación resultarán en una penalización de 5 segundos por cada golpe.

Error de procedimiento (PE)

Un error de procedimiento es una penalización de 3 segundos impuesta por infringir las reglas de IDPA o no seguir las instrucciones de un recorrido de tiro.

Los procedimientos pueden ser evaluados por el oficial de seguridad por infracciones tales como:

Pena Flagrante (FP)

Una penalización flagrante es una penalización de 10 segundos impuesta en lugar de una PE cuando se obtiene una ventaja competitiva que vale más que la penalización de 3 segundos de PE mediante una infracción que normalmente generaría una PE.

Los flagrantes pueden ser evaluados por el oficial de seguridad (con la aprobación del director del partido) por infracciones tales como:

No hacer lo correcto (FTDR)

No hacer lo correcto es una sanción de 20 segundos por "conducta antideportiva grave". Esta sanción puede ser muy subjetiva, y el oficial de seguridad (con la aprobación del director del partido) tiene que determinar que el tirador participó en la acción con una "mente culpable", es decir, que a sabiendas no hizo lo correcto. Debido a la subjetividad de la sanción, rara vez se impone la sanción. Recibir uno prácticamente garantiza que el tirador perderá el partido, o al menos quedará bajo en su división. [4] Los FTDR están destinados específicamente a abordar violaciones intencionales del libro de reglas que permiten a un competidor obtener una ventaja competitiva superior a 10 segundos. Si la ventaja competitiva derivada de la infracción de la regla se puede anular con un FP o PE, entonces no se debe utilizar un FTDR. Uno de los pocos ejemplos conocidos de FTDR de un partido sancionado fue el de un competidor que, incluso después de recibir múltiples advertencias, se negó a ayudar a pegar objetivos para restablecer las etapas.

Equipo

Armas de fuego

Actualmente, IDPA reconoce nueve divisiones de competencia, y cada división tiene diferentes limitaciones para las armas de fuego. Las divisiones Revolver (REV) y Back-Up Gun (BUG) se dividen en dos subcategorías cada una. [6]

En la siguiente tabla, tenga en cuenta que "Rondas máximas cargadas" es un máximo general para todas las competiciones. Las instrucciones para una etapa pueden requerir un recuento de rondas menor para esa etapa. En las divisiones semiautomáticas, esto se refiere al número máximo de balas que se pueden cargar en el cargador. A menos que las instrucciones del escenario indiquen lo contrario, los tiradores pueden comenzar con una ronda adicional en la recámara. También tenga en cuenta que "Otras restricciones de armas de fuego" solo enumera las restricciones de armas de fuego más importantes para una división. Consulte el libro de reglas de IDPA para obtener una lista exhaustiva de reglas.

Fundas

Ver también

notas y referencias

  1. ^ abc Steier, David (2013). Guns 101: una guía para principiantes sobre la compra y posesión de armas de fuego. Compañía editorial Skyhorse, incorporada. págs. 138-139. ISBN 978-1-62636-971-9.
  2. ^ Sweeney, Patricio (2009). Gun Digest Big Fat Book del .45 ACP. Iola, Wisconsin: Libros de Gun Digest. págs. 367–368. ISBN 1-4402-2403-X.
  3. ^ "Equipo y reglas de competencia de la International Defensive Pistol Association, Inc" (PDF) . 2005-04-15. Archivado desde el original (PDF) el 20 de marzo de 2007 . Consultado el 17 de abril de 2007 .Dependiendo de la división, los límites pueden ser 10, 8 o 5 disparos para las semiautomáticas (más uno en la recámara) y 6 para los revólveres.
  4. ^ abcdefg Golob, Julie (2013). Dispara: tu guía para el tiro y la competición. Compañía editorial Skyhorse, incorporada. págs. 135-140. ISBN 978-1-62636-607-7.
  5. ^ ab "Reglas de competición y equipamiento de la Asociación Internacional de Pistola Defensiva, Inc" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 19 de marzo de 2015.
  6. ^ "REGLAS DE COMPETENCIA Y EQUIPO DE LA ASOCIACIÓN INTERNACIONAL DE PISTOLA DEFENSIVA, INC. (Ver. 2022)" (PDF) . Archivado (PDF) desde el original el 20 de junio de 2022.

enlaces externos

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