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Sin límites

NoLimits Roller Coaster Simulation es un paquete de software disponible para Microsoft Windows y Mac OS X, diseñado y creado por un equipo de programadores y artistas liderados por el programador alemán Ole Lange. Se lanzó por primera vez en noviembre de 2001. El paquete incluye dos piezas de software independientes, NoLimits Editor y NoLimits Simulator , y también es compatible con una tercera aplicación del juego, NoLimits Terraformer .

Software

El "Editor NoLimits" permite diseñar una montaña rusa con un paisaje circundante. La edición de las pistas se basa en curvas de Bézier adyacentes y permite posibilidades de diseño casi infinitas, todas ellas integradas en una interfaz gráfica de usuario basada en CAD. Los objetos del paisaje se pueden colocar en el editor, siempre que tengan el formato .3ds . El software permite diseñar varios tipos de montañas rusas populares, basándose en diseños de ingeniería industrial.

El "Simulador" permite ver la montaña rusa diseñada en 3D, ya sea subiéndose a ella como un ciclista o viéndola en una perspectiva en tercera persona , desde una posición fija o detrás del tren de la montaña rusa. La aceleración 3D se proporciona mediante OpenGL . También es posible ver información técnica, como la "velocidad" y las "fuerzas G". Estas mediciones son casi exactas a las situaciones de la vida real.

El "Terraformer" permite crear un paisaje detallado alrededor del área de juego para simular un entorno real. Tiene la capacidad de cambiar las texturas, los niveles de agua y la ubicación de los árboles y otros elementos del paisaje para crear un entorno realista. Algunos diseñadores, que desean un diseño de terreno más flexible, crean grandes modelos 3D del terreno, que permiten elementos más complicados, como túneles, edificios y senderos. El Terraformer fue creado por Gravimetric Studios para su uso en el paquete y se considera una aplicación de terceros para su uso con la suite oficial.

Uso industrial

Según el sitio web oficial de NoLimits, [1] el software ha sido utilizado por empresas relacionadas con parques de atracciones para mostrar nuevas atracciones a posibles parques y visitantes. Entre estas empresas se incluyen Vekoma , Intamin , Gerstlauer , MACK Rides y Zamperla .

Las empresas han otorgado licencias de estilos de montañas rusas a NoLimits, entre ellas:

También se ha modificado como prueba de concepto para ciertos prototipos de atracciones, incluido el prototipo UniCoaster . [5] Se puede descargar una demostración del sitio web, que es una versión personalizada del Simulador NoLimits.

Tipos de montañas rusas disponibles

Debido al estilo de forma libre del Editor y a la interfaz basada en CAD , la creación de diferentes tipos de montañas rusas no está limitada por el estilo de vía elegido para la simulación y, como tal, las montañas rusas de madera pueden tener los mismos elementos que una montaña rusa de acero , aunque no sean "fieles a la realidad". A continuación, se incluye una lista de los tipos de vías (con combinaciones de trenes) que se incluyen en el Simulador.

Notas

Software de terceros

"NoLimits Track Packager" [6] permite al usuario crear un archivo de paquete que contiene texturas de automóviles, entornos y archivos de paisajes utilizando un archivo de pista.

Newton 2 se lanzó el 20 de septiembre de 2009. [7] Newton 2 es un complemento de NoLimits 1 creado por Entropy que te permite crear pistas de montaña rusa basadas en fuerzas en lugar de en formas. Este método de construcción de pistas se conoce comúnmente como "Diseño de vectores de fuerza". Aquí es donde especificas las fuerzas g que quieres lograr y luego Newton 2 dará forma a la pista para lograr esas fuerzas.

También hay otros programas diseñados para NoLimits, como "NoLimits Construction Kit" y "NoLimits Elementary".

Continuación

El creador Ole Lange mencionó en su sitio web personal que Nolimits Coaster 2 ofrecería la solución de algunos de los errores pendientes en el simulador original de NoLimits Coaster. Ya no tendría dos aplicaciones separadas, sino que tendría un enfoque más WYSIWYG . [8] Otra característica incluida es la gestión de paquetes. [9] Lange dijo que planeaba mantener el proyecto NL1.x mientras NL2 todavía está muy lejos. [10]

NoLimits 2 se lanzó el 10 de enero de 2014. Además de las características del simulador original, NoLimits 2 también incluye pistas de transferencia, bloques de almacenamiento, gráficos muy mejorados y mucho más.

Referencias

  1. ^ NoLimits - Simulación de montaña rusa
  2. ^ NoLimits - Simulación de montaña rusa
  3. ^ http://www.gerstlauer-rides.de/english/Gerstlauer_E.html?/english/Sim_Achterbahn_E.html [ enlace roto ]
  4. ^ []
  5. ^ UNICOASTER (TM) La emoción de la velocidad desde otra dimensión :: Montaña rusa 4D
  6. ^ [1] Ver sección "Herramientas".
  7. ^ Newton 2 - Intercambio sin límites
  8. ^ [2] Artículo: "Noticias mensuales de NoLimits 2 (febrero)" Fecha: 17 de febrero de 2008
  9. ^ [3] Artículo: "Noticias mensuales de NoLimits 2 (marzo)" Fecha: "2008-03-31"
  10. ^ [4] Artículo: "Noticias mensuales de NoLimits 2 (febrero)" Fecha: "17 de febrero de 2008"

Enlaces externos