Nickelodeon All-Star Challenge es un especial de televisión de programa de juegos de tres episodios [1] que se emitió durante The Big Help el 3 de octubre de 1994.
Los anfitriones del especial fueron Mike O'Malley de Guts , Robin Marrella de Double Dare y What Would You Do?, quien también se desempeñó como árbitro, y Phil Moore de Nick Arcade , quien también representó a Double Dare debido a que en ese momento era el anfitrión del ahora desaparecido programa itinerante en vivo. Representando a Legends of the Hidden Temple estaba el personaje de "Olmec", con la voz de Dee Bradley Baker .
USA Today describió el programa como una fusión de "los mejores juegos de GUTS , Double Dare , Legends of the Hidden Temple y What Would You Do? en un gran programa". [1] El programa además combinó jugadores estrella de sus programas de juegos que se transmitían simultáneamente Legends of the Hidden Temple y Guts con celebridades para divertirse.
Compitieron seis equipos de tres jugadores. Como se mencionó anteriormente, estos equipos estaban formados por jugadores "estrella" (aquellos que ganaron la ronda de bonificación en "Legends" o aquellos que ganaron una medalla de oro en "GUTS"), acompañados por un socio famoso:
La estructura del programa fue la siguiente: seis equipos compitieron en los dos primeros programas; los equipos ganadores más un comodín basado en el puntaje (que se determinó mediante una pregunta de desempate en la que el perdedor se golpeaba con un pastel) compitieron en el episodio final para determinar un ganador.
Esta fue la "Ronda de Acción", en la que se presentaron acrobacias de los programas presentados. Los eventos que se jugaron fueron:
Slam Dunk : los jugadores saltaban desde el puente aéreo e intentaban lanzar una pelota de baloncesto a través de un aro elevado con cada salto. Las canastas solo contaban si se encestaban después de que el jugador tocara el suelo. Los tres jugadores competían al mismo tiempo y el jugador que anotaba más canastas en 60 segundos ganaba.
Dodge It : este evento se basó en el juego de balón prisionero. Los jugadores estaban en tres esquinas mientras rebotaban hacia arriba y hacia abajo constantemente con la ayuda de las gomas elásticas. Mientras las pelotas salían de un tubo elevado, los jugadores intentaban atrapar una pelota y golpear a uno de sus oponentes con ella. Los jugadores podían atrapar una pelota que les lanzaran (aunque aún contaría como un golpe contra ese jugador) y usarla contra el jugador que la lanzó, o contra otro jugador. El jugador que anotó la mayor cantidad de golpes contra sus oponentes en 60 segundos fue el ganador.
Slam-A-Jama : cada jugador tenía 30 segundos para encestar en un aro dentro de un cilindro central mientras los demás jugadores intentaban rechazar los tiros. Después de que un jugador había tenido su turno, pasaba a la defensa contra el siguiente jugador. El jugador que más anotaciones conseguía ganaba. Los jugadores en defensa no podían agarrarse al aro mientras intentaban defenderse contra un jugador en ataque; si lo hacían, perderían un punto que hubieran anotado en ataque.
Juegos de guerreros : se colocaban cuatro objetivos en una plataforma. Los jugadores tenían un minuto para cargar tirachinas y lanzar bolas a los objetivos, intentando derribarlos. El primer equipo que lo consiguiera, o el que derribara más, ganaba.
Ruedas giratorias (título no oficial, en el programa real se usaron varios nombres): se colocaron tres platos giratorios en un ángulo de 45 grados. El jugador debe subirse y usar su peso para girar los platos giratorios, y gana puntos cada vez que uno da una vuelta completa en el sentido de las agujas del reloj. El que consiga la puntuación más alta al final de un minuto gana.
Axis Spin (No es el título oficial, en el programa real se usaron varios nombres): dos miembros del equipo se colocaban en un artefacto que se movía hacia arriba y hacia abajo, mientras rotaba sobre su eje. Un jugador debe saltar hacia una plataforma, agarrar un objeto y colocarlo en su canasta. El compañero de equipo luego hace lo mismo. Gana el que más objetos coloque en la canasta en un minuto.
Guillermo Tell : Basado en la fábula clásica, este truco consistía en que un jugador usara arcos para lanzar destapadores de inodoro hacia una pared de plexiglás, sobre la cual había un círculo que representaba un objetivo. El primer jugador que consiguiera clavar tres destapadores en el círculo ganaba; la victoria se conmemoraba con un balde de baba que caía sobre su compañero de equipo, que estaba sentado detrás del plexiglás.
Pasteles en los pantalones : usando una catapulta, un miembro del equipo lanza pasteles hacia su compañero, quien intenta atraparlos con unos pantalones de payaso enormes. El que tenga más pasteles en los pantalones al final de un minuto gana.
Saltadores de bungee de goma para bebés : en un gran artefacto, un jugador está enganchado a un pañal agrandado suspendido en el aire. El otro jugador hace rodar globos por una rampa que se encuentra debajo del jugador suspendido. Saltando hacia arriba y hacia abajo, el jugador con pañal revienta los globos, lo que permite que la "leche" pase la línea en su balde. El primer equipo en lograrlo gana.
Mermaid Splash : las celebridades de cada equipo se visten con un traje de sirena e intentan lanzar peces desde una piscina a un balde usando sus aletas de sirena. Al final de los 60 segundos, gana el ganador con el total más alto.
Bolos humanos : un miembro del equipo está atado a una esfera de gran tamaño, que rueda hacia bolos de gran tamaño. Cada equipo tiene dos "marcos" y el que obtenga el total más alto gana.
Lucha de sumo : tres jugadores con trajes enormes luchan para empujarse mutuamente fuera del ring. Cuando uno es noqueado, los otros dos obtienen un punto. El que más puntos gana.
La puntuación para esta ronda fue como en Guts : 300 puntos para el 1er lugar, 200 para el 2do y 100 para el 3er lugar.
Esta fue la "Ronda de preguntas de Gakfest", una ronda de trivia en la que un equipo plantea preguntas a los otros equipos, un jugador de cada equipo intenta responder cada pregunta. Si un equipo responde correctamente, gana 100 puntos y el miembro del equipo contra el que compitió, no el que leyó la pregunta, recibe el slime; de lo contrario, sí lo recibe. Si ambos equipos responden mal, ambos reciben el slime y el equipo que hizo la pregunta recibe 100 puntos. Después de cada pregunta, el que responde correctamente hace la siguiente pregunta.
Para la final, el equipo con menor puntuación fue eliminado después de esta ronda.
Esta fue la "Final de Acción", un evento final en el que participaron los tres equipos, que tuvo lugar fuera de los estudios Nickelodeon . Antes del evento, los equipos pudieron seleccionar a miembros de la multitud para que los ayudaran, a un costo de 100 puntos por persona. Para la Final, los dos equipos restantes tuvieron que eliminar todo su puntaje para encontrar jugadores adicionales.
Los eventos fueron:
Big Ball Volleyball : Voleibol de tres jugadores, con un balón de gran tamaño. Se aplican las reglas estándar del voleibol y gana el equipo con la puntuación más alta al final de los 3 minutos.
Gak Gauntlet : un miembro del equipo debe correr de un extremo al otro mientras esquiva los globos gak lanzados por los otros equipos. Si logra hacerlo, obtendrá un punto. Cada equipo tiene seis intentos y gana el que obtenga la puntuación más alta.
Gakheads : se lanzan globos llenos de Gak a los jugadores, quienes deben agarrar uno y colocarlo en su casco (cascos con alfileres) para anotar. El que obtenga más puntos después de 3 minutos gana.
En los dos primeros episodios, los valores de puntos para esta ronda final aumentaron a 1000 para el 1.º, 750 para el 2.º y 500 para el 3.º. En la final, el ganador de "Gakheads" ganó el campeonato.
El tema principal de estos especiales fue una amalgama de temas de todos los programas representados. Los temas de Guts y Double Dare se tocaron durante esos eventos, el tema de Moat se tocó durante los eventos de Legends , mientras que el tema de Make the Grade se tocó durante los eventos de What Would You Do?.
La "Ronda de preguntas de Gakfest" así como el "Desempate" usaron la música del final de "Mega Memory" de Get The Picture , mientras que el "Final de acción" usó el tema de Think Fast .