Nic Kelman ha sido escritor de novelas , cuentos , no ficción , guiones y ensayos durante más de 20 años.
Kelman nació de padre estadounidense y madre británica en la ciudad de Nueva York. A los 12 años, su familia se mudó al Reino Unido, pero Kelman regresó para asistir al Instituto Tecnológico de Massachusetts para la Universidad. Allí recibió una Licenciatura en Ciencias del Cerebro y la Cognición y se especializó en Estudios de Cine y Medios, completando una tesis de pregrado en Investigación de la Visión Infantil. En el MIT, recibió la Beca Burchard por excelencia en las artes. De 1998 a 2000 asistió a la Universidad de Brown , donde recibió una Maestría en Bellas Artes en Escritura Creativa - Ficción. [1]
La primera novela de Kelman, Girls , fue nombrada Mejor Libro del Año por el San Francisco Chronicle y el New York Journal News [2] cuando fue publicada en tapa dura por Little, Brown and Company en 2003. Fue lanzada en edición de bolsillo en 2005 y desde entonces ha sido traducida a más de una docena de idiomas. Fue un éxito de ventas en varios países europeos y tuvo un éxito especial en Italia, donde fue publicada por Fazi Editore. [3] Centrada en los peligros de la masculinidad tóxica mucho antes de que el término entrara en la jerga popular, Girls comenzó como la tesis de maestría de Kelman en Brown, donde recibió el premio James Assatly de ficción. La escritora feminista Carole Maso fue su asesora de tesis. [4]
El segundo libro de Kelman, Video Game Art, fue publicado mundialmente en francés e inglés por Assouline en 2006. Es el primer libro de historia del arte publicado sobre este tema y tiene una introducción escrita por el ex profesor del MIT de Kelman, ícono de la cultura pop, el Dr. Henry Jenkins . [5]
El tercer libro de Kelman, la novela Il Comportamento della Luce [El comportamiento de la luz] fue publicado por Fazi Editore en 2008.
En 2011, el primer guion de Kelman, "Genneris", fue comprado por [ cita requerida ] Steven Spielberg en DreamWorks Studios. [6] Desde entonces, Kelman también ha escrito guiones originales para otros estudios, directores y productores importantes, incluidos Warner Brothers , Paramount Pictures , Lorenzo di Bonaventura y Roland Emmerich . [7]
La novela ilustrada de Kelman, "Cómo hacerse pasar por humano", fue publicada por Dark Horse Books en 2015 y actualmente se encuentra en desarrollo como una serie de transmisión.
Desde agosto de 2017 hasta marzo de 2021, Kelman trabajó en Wizards of the Coast , más recientemente como Director de Desarrollo de Entretenimiento.
Además de escribir sus propios proyectos, actualmente trabaja como consultor independiente en narrativa y desarrollo de propiedad intelectual.