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Nexus: La Ciudad Infinita

Nexus: la Ciudad Infinita es un juego de rol diseñado por Jose Garcia y publicado por Daedalus Games . Su ambientación es una meta-ciudad formada por fragmentos de realidad de varias realidades del megaverso .

Configuración

Nexus: The Infinite City se desarrolla en una ciudad llamada Nexus. Los personajes jugadores pueden desempeñar muchos papeles dentro de la ciudad, desde ejecutores violentos hasta terceras partes capitalistas. La ciudad en sí está formada por fragmentos de otras ciudades de muchos mundos y dimensiones. Algunas están completamente aisladas de su realidad de origen, mientras que otras solo tienen unas pocas conexiones con Nexus. Las interfaces conectan las diferentes realidades de Nexus y, con frecuencia, entran y salen. Como resultado, muchos nexanos tienen vidas irregulares y erráticas.

El núcleo principal del juego Nexus es Angel City, una ciudad de Los Ángeles que se separó de la Tierra en 1993 y que se integró por completo en Nexus. Poco después de su incorporación, el gobierno de Los Ángeles se derrumbó. La ciudad pasó a llamarse Angel City y desde entonces ha estado dividida entre numerosas facciones y poderes dentro de Nexus.

Cada realidad sigue sus propias leyes físicas naturales. Algunas tecnologías funcionan en ciertas realidades y la magia también es específica de algunas realidades.

Sistema

El sistema de Nexus es el precursor de Feng Shui , un juego escrito posteriormente por Robin Laws . Los atributos de los personajes se dividen en tres categorías: Cuerpo, Mente y Reflejos. Las habilidades se suman a la capacidad de un personaje en una categoría. Los poderes están ampliamente definidos y permiten que los personajes tengan diversos estilos de poder; el juego incluye tres de estos sistemas, Nexan Sorcery, Rhyming Magic y Psychic Powers. Una lista de modificadores y hechizos de muestra permite a los jugadores crear más poderes y marcos.

Para lanzar desafíos en el juego se necesitan 2D6. Al igual que en el Feng Shui , un dado da un número positivo y el otro, uno negativo. El número final (una combinación del nivel del personaje en una habilidad o poder y el resultado de la tirada de 2D6) se compara con un número objetivo para determinar el éxito o el fracaso.

Reseñas

Referencias

  1. ^ "Casus Belli #086". 1995.

Enlaces externos