stringtranslate.com

Estadísticas de próxima generación

El logotipo de Next Gen Stats

Next Generation Stats ( NGS ) o simplemente Next Gen Stats (estadísticas de próxima generación) se refiere a los datos recopilados por la Liga Nacional de Fútbol Americano (NFL) y las estadísticas avanzadas extraídas de esos datos. Más allá de las estadísticas estándar registradas en los juegos de la NFL (como yardas de pase, touchdowns terrestres o intercepciones), los datos de NGS se centran en las estadísticas avanzadas, y los datos sin procesar recopilados se utilizan para "automatizar los informes de participación de los jugadores, calcular métricas de rendimiento y derivar estadísticas avanzadas". [1]

Historia

El acuerdo de negociación colectiva de la NFL de 2011 vio a los jugadores aceptar que se rastrearan su ubicación en el campo y sus métricas de salud. [2] Next Gen Stats fue desarrollado por la NFL en asociación con Zebra Technologies y Wilson Sporting Goods . [1] El primero es el socio oficial de seguimiento de jugadores de la NFL, y la asociación comenzó en 2014. [3] [4] La recopilación de datos de NGS también se ejecuta en la infraestructura de Amazon Web Services (AWS). [1] Los NGS se registran utilizando sensores que usan los jugadores durante cada juego. [5] Un ejemplo de datos sin procesar recopilados por NGS incluye la velocidad, la aceleración y las rutas en tiempo real de un receptor abierto que son rastreadas por Next Gen. [5]

Zebra describió el 2014 como un año de "máximo esfuerzo", ya que en esa temporada se introdujeron balizas de ubicación incrustadas en las hombreras de cada jugador, así como también etiquetas de identificación por radiofrecuencia (RFID) para los árbitros y los encargados de medir el primer down . [2] El sistema RFID MotionWorks de Zebra se instaló en 18 estadios de la NFL durante la temporada 2014 para rastrear datos vectoriales. [6] En ese momento, había una latencia de medio segundo y un margen de error de menos de seis pulgadas; The Verge señaló que el balón era la única "entidad no rastreada en el campo". [2] Trabajaron en un transmisor personalizado con una distribución de peso más amplia. Finalmente, cada estadio de la NFL tenía un sistema de seguimiento instalado, compuesto por: "20 a 30 receptores de banda ultra ancha, 2 a 3 etiquetas de identificación por radiofrecuencia (RFID) instaladas en las hombreras de los jugadores y etiquetas RFID en los árbitros, pilones , palos, cadenas y en el balón". [1]

En 2015, Microsoft incluyó "Next Gen Replay" como una función en su aplicación móvil de la NFL para los dispositivos Xbox One y Windows 10. [7] [8] Los escritores de NFL.com se han referido a las temporadas desde 2016 como la "era de la próxima generación". [9] [10]

En 2022, NGS desarrolló una nueva métrica de pases, cuyo objetivo es transmitir las contribuciones de un pasador mejor que métricas similares, como la calificación del pasador . [11] Las herramientas de aprendizaje automático se utilizan como parte del papel de AWS en la recopilación de datos de NGS, lo que ayuda a generar nuevas métricas, como las introducciones en 2024 de las estadísticas "Probabilidad de tackle" y "Clasificación de movimiento y cambio ofensivo". [12] [13]

Los socios de transmisión de la NFL, de los cuales Amazon Prime Video es uno, utilizan y hacen referencia a Next Gen Stats en sus transmisiones. [14] CBS , por ejemplo, ha utilizado Next Gen Stats en sus visuales "RomoVision" sobre la NFL en las transmisiones de CBS. [15] Los datos de NGS han sido citados por medios deportivos como ESPN , [16] Fox Sports , [17] y Sports Illustrated , entre otros. [18] Next Gen Stats también se incluyó en el videojuego Madden NFL 21. [5]

Estadísticas rastreadas

NGS realiza un seguimiento de las siguientes estadísticas: [13] [19]

Paso
Apresurándose
Recepción
Las mejores obras
Otro

Notas

  1. ^ También llamado porcentaje de finalización sobre las expectativas (o CPOE). [20]

Referencias

  1. ^ abcd "NFL Next Gen Stats". Operaciones de fútbol americano de la NFL . Consultado el 9 de octubre de 2024 .
  2. ^ abc Savov, Vlad (28 de octubre de 2014). «Cómo la NFL sigue todo lo que ocurre en el campo excepto el balón». The Verge . Consultado el 9 de octubre de 2024 .
  3. ^ Kern, Tyler (16 de agosto de 2021). "Conozca a la empresa detrás de las estadísticas de próxima generación de la NFL". MarketScale . Consultado el 9 de octubre de 2024 .
  4. ^ Belzer, Jason (31 de julio de 2014). "La NFL se asocia con Zebra Technologies para ofrecer un sistema de seguimiento de jugadores de última generación". Forbes . Consultado el 9 de octubre de 2024 .
  5. ^ abc "EA Sports Madden NFL 21 presenta una jugabilidad de próxima generación impulsada por datos de jugadores de la NFL del mundo real" (Comunicado de prensa). Electronic Arts . Business Wire . 18 de noviembre de 2020 . Consultado el 9 de octubre de 2024 .
  6. ^ Moynihan, Tim (7 de agosto de 2015). "Todos los jugadores de la NFL recibirán chips RFID esta temporada". Wired . Consultado el 9 de octubre de 2024 .
  7. ^ Baig, Edward C. (7 de agosto de 2015). "El nuevo plan de juego de Microsoft para la NFL: estadísticas de próxima generación, repeticiones de Surface". USA Today . Consultado el 9 de octubre de 2024 .
  8. ^ Olavsrud, Thor (7 de septiembre de 2015). «La Internet de las cosas llega a la NFL». CIO . Consultado el 9 de octubre de 2024 .
  9. ^ Holzman-Escareno, Anthony (5 de diciembre de 2022). «Estadísticas y récords de la NFL, semana 13: Jalen Hurts rompe múltiples récords de los Eagles en la victoria sobre los Titans». NFL.com . Consultado el 11 de octubre de 2024 .
  10. ^ Brooks, Bucky (10 de mayo de 2024). "Nueva alerta de tendencia para las ofensivas de la NFL; clasificación de los cinco mejores grupos de receptores de pases". NFL.com . Consultado el 11 de octubre de 2024 .
  11. ^ Aubet, Francois-Xavier; Ehrlich, Elena (26 de agosto de 2022). "La ciencia detrás de la nueva métrica de pases de NFL Next Gen Stats". Amazon Science . Consultado el 9 de octubre de 2024 .
  12. ^ Entin, Ari (10 de septiembre de 2024). "Una nueva forma de abordar el juego: NFL Next Gen Stats y AWS llevan los datos al campo de juego". Blog de AWS para M&E . Amazon . Consultado el 9 de octubre de 2024 .
  13. ^ ab "Estadísticas de próxima generación: nuevas métricas avanzadas que NECESITA conocer para la temporada 2024 de la NFL". Estadísticas de próxima generación . Liga Nacional de Fútbol Americano . 4 de septiembre de 2024 . Consultado el 10 de octubre de 2024 .
  14. ^ Kleen, Brendon (14 de diciembre de 2023). "Las transmisiones de la NFL están utilizando Next Gen Stats mucho más este año que nunca antes". Awful Announcing . Consultado el 9 de octubre de 2024 .
  15. ^ Lemire, Joe (23 de diciembre de 2021). "La tecnología RomoVision de CBS, en colaboración con Next Gen Stats y Second Spectrum, es el futuro de los deportes televisivos, a partir de ahora". Sports Business Journal . Consultado el 17 de octubre de 2024 .
  16. ^ "Semana 5 de la NFL: las preguntas más importantes y las conclusiones de cada partido". NFL Nation . ESPN . 8 de octubre de 2024 . Consultado el 9 de octubre de 2024 .
  17. ^ McKenna, Henry (8 de octubre de 2024). "Semana 6 del mercado de valores de QB: No es culpa de Joe Burrow. ¿Es culpa de Jordan Love?". Fox Sports . Consultado el 9 de octubre de 2024 .
  18. ^ Cummings, Keith (5 de junio de 2023). "La precisión de los pases profundos de Russell Wilson y su clasificación sorprenderán a los fanáticos de los Broncos". Sports Illustrated . Consultado el 9 de octubre de 2024 .
  19. ^ "Glosario". Estadísticas de la próxima generación de la NFL . Consultado el 9 de octubre de 2024 .
  20. ^ "Estadísticas de próxima generación: Introducción a la métrica de puntaje de pase". Estadísticas de próxima generación . Liga Nacional de Fútbol . 13 de enero de 2022 . Consultado el 9 de octubre de 2024 .

Enlaces externos