stringtranslate.com

Newmarket (juego de cartas)

Newmarket es un juego de cartas inglés del tipo de combinación para cualquier número de jugadores. Es un juego de azar doméstico , que implica más azar que habilidad, y surgió en la década de 1880 como una mejora del antiguo juego de la Papa Juana . Se hizo conocido en Estados Unidos como Stops o Boodle antes de convertirse en Michigan (ver más abajo). En 1981, Newmarket seguía siendo el sexto juego de cartas más popular en Gran Bretaña. [1]

Historia

El predecesor de Newmarket fue un juego de apuestas inglés llamado Pope Joan que tenía un elaborado tablero de apuestas en forma de plato giratorio de múltiples compartimentos. La popularidad de la Papa Juana disminuyó a favor de Newmarket en la segunda mitad del siglo XIX, pero este último fue mencionado ya en 1820 en un relato de un duque "perdiendo considerablemente en Newmarket". [2] Sus primeras reglas se publicaron en la década de 1850 [a] y otra descripción temprana aparece en The Bazaar, Exchange and Mart en 1875; se diferencia de las reglas posteriores en que no se reparte ninguna mano adicional para aumentar el número de cartas de parada . [3]

En Estados Unidos, el juego también se conocía como Newmarket al principio, pero luego pasó a ser conocido como Stops o Boodle antes de ser reemplazado allí por Michigan en la década de 1920. Mientras tanto, Newmarket sigue siendo un juego familiar popular en el Reino Unido aunque, al igual que Michigan en EE. UU., está siendo desplazado por los juegos de la familia Eights . El American Hoyle de 1885 contiene las primeras reglas transatlánticas para Newmarket. [4] [5]

Diferentes reglas utilizan diferentes cartas en el diseño de apuestas que son de un segundo paquete, excepto donde se indique lo contrario. Estas tarjetas se conocieron como boodles o tarjetas boodle en Estados Unidos. [6] Otros nombres incluyen tarjetas de dinero , [6] lujos [6] o, en alusión al hipódromo de Newmarket , caballos . [7]

Nuevo mercado (1885)

En la edición de 1885 de The American Hoyle se ofrece una descripción temprana de las reglas en la que se basa lo siguiente: [5]

Preliminares

Newmarket es un juego redondo para cualquier número de jugadores que utiliza una baraja de 52 cartas del mismo palo francés de las que se ha eliminado el 8. Requiere un tablero de estacas al que se han colocado las siguientes cartas de un segundo paquete: A, K, Q, Kn.

Cualquier jugador baraja el mazo, hace que la persona a su derecha lo corte y luego reparte una carta, boca arriba, a cada jugador en el sentido de las agujas del reloj, comenzando con la mano mayor (el jugador a su izquierda). Tan pronto como un jugador recibe un Knave , se convierte en el primer repartidor.

Apuestas

Los jugadores apuestan una cantidad acordada de fichas en cualquiera de las cartas del diseño de apuestas, distribuyéndolas como quieran. El crupier apuesta el doble de la cantidad de la misma manera.

Repartir y jugar

La baraja se baraja y se corta antes de repartir las cartas en su totalidad, individualmente, comenzando nuevamente con la mano mayor. También reparte una mano extra para las paradas inmediatamente antes de repartirse a sí mismo. No hay triunfos.

El mayor saca la carta más baja de cualquier palo que tenga y nombra la carta mientras lo hace. El jugador con la siguiente carta superior en la secuencia del palo juega y la nombra. Las cartas se clasifican desde As (la más baja) hasta Rey (la más alta). El juego continúa de esta manera hasta que se detiene . Un jugador puede jugar varias cartas seguidas siempre que sean del mismo palo.

Una parada es una carta que impide que la secuencia continúe porque nadie la tiene o porque es la carta más alta; entonces los cuatro Reyes y el 7 siempre son paradas . También se detiene una carta situada inmediatamente debajo de una carta en la mano libre . Cuando se juega un stop , todas las cartas se ponen boca abajo y el jugador del stop (la última carta en jugar), pasa a la siguiente ronda jugando la carta más baja que tiene de cualquier palo.

Si un jugador juega cualquiera de las cartas en el diseño de apuestas, barre las apuestas de esa carta. Si las apuestas de cualquier carta no se reclaman durante la ronda (por ejemplo, porque esa carta está en la mano libre), permanecen en su lugar para la siguiente ronda. Si al final de la sesión queda alguno, se reclama por sorteo.

El juego continúa hasta que alguien se haya deshecho de todas sus cartas y diga "¡fuera!" Obtiene de cada jugador una ficha por cada carta que tiene el jugador.

Nuevo mercado (2011)

Las siguientes reglas modernas se basan en Arnold (2011). Las principales diferencias con Dick son: [14]

Preliminares

Se utiliza un paquete estándar con cartas clasificadas en su orden natural, Ases bajo. Un rey, una reina, una jota y un diez de un segundo paquete se colocan en fila sobre la mesa; estos se llaman boodles . [b] Repartir y jugar son en el sentido de las agujas del reloj. Cualquier jugador puede barajar y luego distribuir las cartas, individualmente, hasta que aparezca una jota, tras lo cual el jugador que recibió la jota repartirá primero.

Apuestas

Cada jugador apuesta cinco fichas: una a un grupo central y las otras cuatro a los boodles en cualquier combinación que elija.

Jugar

Las cartas ahora se reparten, de forma individual y por rotación, a cada jugador y, por último, a una mano libre que no se toca posteriormente. El mayor lidera jugando cualquier carta boca arriba siempre que sea la carta más baja que tenga de ese palo. El jugador con la siguiente carta superior en la secuencia del palo ahora la juega; Por tanto, los jugadores pueden jugar más de una carta seguida. Los jugadores anuncian el nombre de la carta mientras juegan y colocan la carta frente a ellos, no en una pila o fila común. Esto continúa hasta que la secuencia llega al Rey o nadie tiene la siguiente carta superior porque está en la mano libre. Una vez más, las paradas son los Reyes y cualquier carta inmediatamente debajo de una carta en la mano libre. Cuando una secuencia se detiene, el jugador que jugó el último comienza una nueva secuencia con una carta que es la más baja de su palo en su mano. Siempre que un jugador juega una carta que coincide con un botín , reclama lo que está en juego. El primer jugador que sale perdiendo todas sus cartas barre la piscina y comienza el siguiente reparto.

Michigan

Michigan es la versión estadounidense popular de Newmarket y se diferencia de la versión 2011 de Newmarket (arriba) en los siguientes aspectos: [14]

Arnold señala que tanto Newmarket como Michigan tienen un número considerable de variaciones.

Notas a pie de página

  1. ^ Por ejemplo, París (1853), Lista de libros, p. 3, enumera el "Manual de juegos de Bohn", que presenta a Newmarket en el volumen 2; y Southey (1853), pág. 27 enumera "Round Games", uno de la Club Series, que también incluye Newmarket.
  2. ^ Boodle es un término estadounidense que da nombre a un nombre alternativo para el juego en Norteamérica.

Referencias

  1. ^ Parlett (1991), pág. 3
  2. ^ Harcourt (1820), pág. 63.
  3. ^ ab Heather (1875), pág. 181.
  4. ^ Parlett (1991), pág. 117
  5. ^ abc Dick (1885), págs.
  6. ^ abcd Phillips (1957), pág. 220.
  7. ^ Bloquear (1994), pág. 237.
  8. ^ "Triunfa" (1897), pág. 330.
  9. ^ Parlett (1979), págs.414-415
  10. ^ Arnold (1988), pág. 165.
  11. ^ McLeod (2000) en Michigan, también conocido como Newmarket en pagat.com .
  12. ^ Kansil (2001), pág. 272.
  13. ^ ab Parlett (2008), págs. 438–440
  14. ^ ab Arnold (2011), págs. 206-208.

Bibliografía