Newmarket es un juego de cartas inglés del tipo emparejamiento para cualquier número de jugadores. Es un juego de apuestas doméstico , que implica más azar que habilidad, y surgió en la década de 1880 como una mejora del antiguo juego de Pope Joan . Se hizo conocido en Estados Unidos como Stops o Boodle antes de convertirse en Michigan . En 1981, Newmarket seguía siendo el sexto juego de cartas más popular en Gran Bretaña. [1]
El predecesor de Newmarket fue un juego de apuestas inglés llamado Pope Joan, que tenía un elaborado tablero de apuestas en forma de plato giratorio con varios compartimentos. La popularidad de Pope Joan disminuyó en favor de Newmarket en la segunda mitad del siglo XIX, pero este último fue mencionado ya en 1820 en un relato de un duque que "perdió considerablemente en Newmarket". [2] Sus primeras reglas se publicaron en la década de 1850 [a] y otra descripción temprana aparece en The Bazaar, Exchange and Mart en 1875; se diferencia de las reglas posteriores en que no se reparte una mano extra para aumentar el número de cartas de parada . [3]
En Estados Unidos, el juego también se conocía como Newmarket al principio, pero luego se conoció como Stops o Boodle antes de ser reemplazado allí por Michigan en la década de 1920. Newmarket continúa jugándose en el Reino Unido, aunque, al igual que Michigan en los EE. UU., está siendo reemplazado por juegos de la familia Eights . El American Hoyle de 1885 contiene las primeras reglas transatlánticas para Newmarket. [4] [5]
En las distintas reglas se utilizan cartas diferentes en el diseño de apuestas que son de un segundo paquete, excepto cuando se indique lo contrario. Estas cartas se conocieron como boodles o cartas boodle en Estados Unidos. [6] Otros nombres incluyen cartas de dinero , [6] lujos [6] o, en alusión al hipódromo de Newmarket , caballos . [7]
En la edición de 1885 de The American Hoyle se ofrece una descripción temprana de las reglas, en la que se basa lo siguiente: [5]
Newmarket es un juego de mesa para cualquier número de jugadores que utiliza un mazo de 52 cartas del mismo palo que el ♦ 8. Requiere un tablero de juego en el que se han colocado las siguientes cartas de un segundo mazo: ♠ A, ♥ K, ♣ Q, ♦ Kn.
Cada jugador baraja el mazo, la persona a su derecha lo corta y luego reparte una carta, boca arriba, a cada jugador en el orden de las agujas del reloj, comenzando por el jugador de mayor edad (el jugador a su izquierda). Tan pronto como un jugador recibe un Knave , se convierte en el primer repartidor.
Los jugadores apuestan una cantidad acordada de fichas en cualquiera de las cartas de la mesa de apuestas y las distribuyen como deseen. El crupier apuesta el doble de la cantidad de la misma manera.
Se baraja y se corta el mazo antes de repartir las cartas en su totalidad, una por una, comenzando nuevamente con la mano mayor. También se reparte una mano adicional para las paradas inmediatamente antes de repartirse a sí mismo. No hay triunfos.
El mayor juega con la carta más baja de cualquier palo que tenga y la nombra a medida que lo hace. El jugador con la siguiente carta más alta en la secuencia del palo juega y la nombra. Las cartas se clasifican desde el As (la más baja) hasta el Rey (la más alta). El juego continúa de esta manera hasta que se llega a un punto . Un jugador puede jugar varias cartas en sucesión siempre que estén en secuencia del palo.
Una parada es una carta que detiene la secuencia porque nadie la tiene o porque es la carta más alta; por lo tanto, los cuatro reyes y el ♦ 7 siempre son paradas . También una carta que se encuentra inmediatamente por debajo de una carta en la mano de repuesto son paradas . Cuando se juega una parada , todas las cartas se dan vuelta boca abajo y el jugador de la parada (la última carta que se juega) pasa a la siguiente ronda jugando la carta más baja que tenga de cualquier palo.
Si un jugador juega cualquiera de las cartas de la mesa de apuestas, barre las apuestas de esa carta. Si las apuestas de alguna carta no se reclaman durante la ronda (por ejemplo, porque esa carta está en la mano de repuesto), permanecen en su lugar para la siguiente ronda. Si queda alguna al final de la sesión, se reclama por sorteo.
El juego continúa hasta que alguien se deshaga de todas sus cartas y diga "¡fuera!". Gana de cada jugador una ficha por cada carta que tenga ese jugador.
Las siguientes reglas modernas se basan en Arnold (2011). Las principales diferencias con Dick son: [14]
Se utiliza un mazo estándar con las cartas clasificadas en su orden natural, los ases en la parte baja. Un rey, una reina, una jota y un diez de un segundo mazo se colocan en fila sobre la mesa; estos se llaman boodles . [b] El reparto y el juego se realizan en el sentido de las agujas del reloj. Cualquier jugador puede barajar y luego distribuir las cartas, individualmente, hasta que aparezca una jota, en cuyo caso el jugador que la recibió será el primero en repartir.
Cada jugador pone cinco fichas: una para un pozo central y las otras cuatro para los boodles en cualquier combinación que elija.
Las cartas se reparten ahora, individualmente y por turnos, a cada jugador y, por último, a una mano de repuesto que no se toca posteriormente. Eldest empieza jugando cualquier carta boca arriba siempre que sea la carta más baja que tenga de ese palo. El jugador con la siguiente carta más alta en la secuencia del palo la juega ahora; los jugadores pueden jugar más de una carta en sucesión. Los jugadores anuncian el nombre de la carta mientras juegan y la colocan frente a ellos, no en una pila o serie común. Esto continúa hasta que la secuencia llega al Rey o nadie tiene la siguiente carta más alta porque está en la mano de repuesto. Una vez más, las paradas son los Reyes y cualquier carta inmediatamente debajo de una carta en la mano de repuesto. Cuando una secuencia se detiene, el jugador que jugó último comienza una nueva secuencia con una carta que sea la más baja de su palo en su mano. Siempre que un jugador juega una carta que coincide con un boodle , reclama las apuestas en ella. El primer jugador que sale descartando todas sus cartas barre el pozo y comienza el siguiente reparto.
Michigan es una versión estadounidense de Newmarket y se diferencia de la versión de 2011 de Newmarket en los siguientes aspectos: [14]
Arnold señala que tanto Newmarket como Michigan tienen un número considerable de variaciones.