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Nuevo orden (juego)

New Order es un juego de ciencia ficción basado en el espacio, de tipo play-by-mail (PBM), dirigido por C2 Simulations. El juego era cerrado y moderado por computadora . La prueba de juego comenzó en 1987. 30 jugadores competían por el control de una galaxia compuesta por 210 sistemas estelares en un juego de exploración espacial centrado en colonias. Las partidas duraban alrededor de 35 turnos y finalizaban cuando un jugador conseguía alrededor de 2000 puntos de victoria. El juego recibió críticas generalmente positivas en revistas de videojuegos a fines de la década de 1980 y principios de la de 1990.

Historia y desarrollo

Este juego de ciencia ficción espacial fue diseñado y publicado por Carl Carpenter de C2 Simulations de Huntington Beach, California . [1] [2] Las pruebas de juego comenzaron en marzo de 1987. [1] Era un juego PBM cerrado y moderado por computadora. [3]

Jugabilidad

30 jugadores por partida competían por el control de una galaxia compuesta por 210 sistemas y 800 planetas. [1] El crítico Hank Helley afirmó que el juego trataba sobre "exploración, desarrollo y conquista espacial". [4] Las colonias eran fundamentales para el juego. [2] Las opciones de los jugadores para obtener puntos de victoria relacionados con las colonias eran "establecer, controlar, reclamar y destruir". [2] Los puntos obtenidos por estas acciones dependían del tipo de sociedad que eligiera el jugador: cruzados, imperialistas, pioneros y xenófobos. [2]

El objetivo del juego era conseguir unos 2.000 puntos de victoria. [1] Las partidas duraban unos 35 turnos. [1]

Recepción

Tim Sullivan reseñó el juego en la edición de invierno de 1987 de Flagship . [5] Afirmó: "Si estás buscando un juego espacial moderado por computadora con potencial de victoria y un alto grado de realismo y detalle, pero que no requiere una devoción fanática de tiempo o esfuerzo para jugar, entonces New Order está hecho a medida para ti. Sin embargo, ten en cuenta que este juego requiere un compromiso de un año o dos para verlo hasta su conclusión". [5] Chris Arnold reseñó New Order en la edición de mayo de 1990 de Flagship . Afirmó: "Si estás buscando una ópera espacial de disparos o tiradas de dados afortunadas, no las encontrarás aquí... pero si estás buscando poner a prueba tus habilidades para planificar y expandir un imperio galáctico viable, prueba New Order". [6]

Hank Helley reseñó New Order en White Wolf #16 (junio/julio de 1989) y afirmó: "¿Complejo? Sí. ¿Vale la pena? Todo lo que puedo decir es que este juego le mostró a este viejo jugador de guerra las alegrías del PBM. Desde entonces estoy enganchado". [7]

Véase también

Referencias

  1. ^ abcde Sullivan 1987 pág. 9.
  2. ^ abcd Plourde 1987 pág. 19.
  3. ^ Sullivan 1987 págs. 9–10.
  4. ^ Helley 1989 pág. 13.
  5. ^ desde Sullivan 1987 pág. 10.
  6. ^ Arnold 1990 pág. 10.
  7. ^ Helley, Hank (junio-julio de 1989). "Reseñas de juegos de PBM: New Order". White Wolf . N.º 16. pág. 13.

Bibliografía

Lectura adicional