Procedimiento de negociación
La negociación secuencial (también conocida como negociación de movimientos alternativos , protocolo de ofertas alternas , etc.) es una forma estructurada de negociación entre dos participantes, en la que los participantes se turnan para hacer ofertas. Inicialmente, la persona n.° 1 tiene derecho a hacer una oferta a la persona n.° 2. Si la persona n.° 2 acepta la oferta, se llega a un acuerdo y el proceso termina. Si la persona n.° 2 rechaza la oferta, los participantes cambian de turno y ahora es el turno de la persona n.° 2 para hacer una oferta (que a menudo se denomina contraoferta ) . Las personas siguen cambiando de turno hasta que se llega a un acuerdo o el proceso termina con un desacuerdo debido a una determinada condición final . Varias condiciones finales son comunes, por ejemplo:
- Hay un límite preestablecido en el número de vueltas; después de esa cantidad de vueltas, el proceso finaliza.
- Hay un límite predeterminado para el tiempo de negociación; cuando el tiempo se agota, el proceso finaliza.
- El número de ofertas posibles es finito y las reglas del protocolo no permiten ofrecer el mismo acuerdo dos veces. Por lo tanto, si el número de ofertas posibles es finito, en algún momento se agotan todas y la negociación termina sin acuerdo.
Se han estudiado varios entornos de negociación secuencial.
- Reparto de dólares : dos personas deben decidir cómo dividir una determinada cantidad de dinero entre ellas. Si no llegan a un acuerdo, no reciben nada. Esta configuración puede representar a un comprador y un vendedor negociando el precio de un artículo, donde se conocen las valoraciones de ambos jugadores. En este caso, la cantidad de dinero es la diferencia entre el valor del comprador y el valor del vendedor.
- Comprador y vendedor : un comprador y un vendedor negocian el precio de un artículo y sus valoraciones del mismo no se conocen.
- Un conjunto de resultados generales : existe un conjunto finito arbitrario de resultados posibles, cada uno de los cuales genera un pago diferente para cada uno de los dos jugadores. Esta configuración puede representar, por ejemplo, dos partes que tienen que elegir un árbitro acordado entre un conjunto dado de candidatos.
Análisis de teoría de juegos
Un protocolo de ofertas alternas induce un juego secuencial . Una pregunta natural es qué resultados se pueden lograr en un equilibrio de este juego. A primera vista, el primer jugador tiene el poder de hacer una oferta muy favorable. Por ejemplo, en el juego de dividir el dólar, el jugador # 1 puede ofrecer dar solo el 1% del dinero al jugador # 2 y amenazar con que "si no acepta, rechazaré todas las ofertas a partir de ahora, y ambos obtendremos 0". Pero esta es una amenaza no creíble , ya que si el jugador # 2 se niega y hace una contraoferta (por ejemplo, dar el 2% del dinero al jugador # 1), entonces es mejor que el jugador # 1 acepte. Por lo tanto, una pregunta natural es: ¿qué resultados son un equilibrio perfecto en subjuegos (SPE) de este juego? Esta pregunta se ha estudiado en varios entornos.
Dividiendo el dólar
Ariel Rubinstein estudió un escenario en el que la negociación se centra en cómo dividir $1 entre los dos jugadores. [1] Cada jugador, a su turno, puede ofrecer cualquier reparto. Los jugadores asumen un coste por cada ronda de negociación. El coste puede presentarse de dos maneras:
- Coste aditivo : el coste de cada jugador i es c i por ronda. Entonces, si c 1 < c 2 , el único SPE le da todos los $1 al jugador 1; si c 1 > c 2 , el único SPE le da $c 2 al jugador 1 y $1 - c 2 al jugador 2.
- Coste multiplicativo : cada jugador tiene un factor de descuento d i . Entonces, el único SPE le da $(1- d 2 )/(1- d 1 d 2 ) al jugador 1.
Rubinstein y Wolinsky [2] estudiaron un mercado en el que hay muchos jugadores, divididos en dos tipos (por ejemplo, "compradores" y "vendedores"). Se juntan aleatoriamente pares de jugadores de diferentes tipos e inician un proceso de negociación secuencial sobre la división de un excedente (como en el juego Divide the Dollar). Si llegan a un acuerdo, abandonan el mercado; de lo contrario, permanecen en el mercado y esperan el siguiente partido. El equilibrio de estado estacionario en este mercado es bastante diferente del equilibrio competitivo en los mercados estándar (por ejemplo, el mercado de Fisher o el mercado de Arrow-Debreu ).
Comprador y vendedor
Fudenberg y Tirole [3] estudian la negociación secuencial entre un comprador y un vendedor que tienen información incompleta , es decir, no conocen la valoración de su socio. Se centran en un juego de dos turnos (es decir, el vendedor tiene exactamente dos oportunidades para vender el artículo al comprador). Ambos jugadores prefieren un intercambio hoy que el mismo intercambio mañana. Analizan el equilibrio bayesiano perfecto (EBP) en este juego, si se conoce la valoración del vendedor, entonces el EBP es genéricamente único; pero si ambas valoraciones son privadas, entonces hay múltiples EBP. Algunos hallazgos sorprendentes, que se desprenden de la transferencia de información y la falta de compromiso, son:
- El comprador puede obtener mejores resultados cuando es más impaciente;
- Aumentar el tamaño de la "zona contractual" puede disminuir la probabilidad de acuerdo;
- Los precios pueden aumentar con el tiempo;
- Aumentar el número de períodos puede disminuir la eficiencia.
Grossman y Perry [4] estudian la negociación secuencial entre un comprador y un vendedor sobre el precio de un artículo, donde el comprador conoce las ganancias del intercambio pero el vendedor no. Consideran un juego de turnos infinitos con descuento temporal . Demuestran que, bajo algunos supuestos débiles, existe un equilibrio secuencial perfecto único, en el que:
- Los jugadores comunican su información privada al revelar su voluntad de retrasar el acuerdo;
- Los compradores menos pacientes (es decir, aquellos cuya ganancia en el comercio es mayor) aceptan la oferta del vendedor inmediatamente;
- El paciente intermedio responde con una contraoferta aceptable;
- Los más pacientes responden con una contraoferta que saben que el vendedor no aceptará (y así revelan que son pacientes).
- El vendedor no puede amenazar de forma creíble con rechazar una oferta por encima del valor descontado del juego en el que todos los compradores son pacientes entretanto.
- Si el vendedor recibe una oferta inaceptable, actualiza sus creencias y el proceso se repite. Esto puede continuar durante varias rondas.
Conjunto de resultados generales
Nejat Anbarci [5] estudió un escenario con un número finito de resultados, donde cada uno de los dos agentes puede tener un orden de preferencia diferente sobre los resultados. Las reglas del protocolo no permiten repetir la misma oferta dos veces. En cualquier juego de este tipo, hay un SPE único. Siempre es Pareto óptimo ; siempre es una de las dos opciones Pareto-óptimas de las cuales las clasificaciones de los jugadores son las más cercanas. Se puede encontrar hallando el entero más pequeño k para el cual los conjuntos de k mejores opciones de los dos jugadores tienen una intersección no vacía. Por ejemplo, si las clasificaciones son a > b > c > d y c > b > a > d , entonces el SPE único es b (con k = 2). Si las clasificaciones son a > b > c > d y d > c > b > a , entonces el SPE es b o c (con k = 3).
En un estudio posterior, Anbarci [6] estudia varios esquemas para dos agentes que tienen que seleccionar un árbitro entre un conjunto dado de candidatos:
- En el esquema de ataque alternado , cada agente elimina a un candidato por turno y se elige al último candidato restante. El esquema no es invariable ante alternativas "malas".
- Por el contrario, el sistema de votación mediante alternancia de ofertas y vetos es invariable ante malas alternativas.
En todos los esquemas, si las opciones se distribuyen uniformemente en el conjunto de negociación y su número se acerca al infinito, entonces el resultado SPE único converge a la solución de área igual del problema de negociación cooperativa .
Erlich, Hazon y Kraus [7] estudian el protocolo de Ofertas Alternas en varios entornos informativos:
- Con información completa (cada agente conoce la clasificación completa de los demás agentes), existen estrategias que especifican un equilibrio perfecto en subjuegos para los agentes y que pueden calcularse en tiempo lineal. Implementan una regla de negociación conocida.
- Con información parcial (sólo un agente conoce la clasificación del otro) y sin información (un agente conoce la clasificación del otro), existen otros conceptos de solución que no tienen distribución.
Análisis experimental
Estudios de laboratorio
El juego de dividir el dólar se ha estudiado en varios experimentos de laboratorio. En general, los sujetos se comportan de manera bastante diferente al juego de SPE único. El comportamiento de los sujetos depende de la cantidad de turnos, su experiencia con el juego y sus creencias sobre la justicia. Para obtener detalles de experimentos específicos, consulte:
- Güth , Schmittberger y Schwarze [8] en 1982.
- Binmore, Shaked y Sutton [9] en 1985.
- Güth y Tietz [10] en 1987.
- Neelin, Sonnenschein y Spiegel [11] en 1988.
- Ochs y Roth [12] en 1989.
Véase también la encuesta de Güth y Tietz [13] de 1990.
Estudio de campo
Backus, Blake, Larsen y Tadelis [14] realizaron un estudio de campo en 2020. Estudiaron la negociación secuencial de ida y vuelta en más de 25 millones de anuncios de la plataforma Best Offer de eBay . Sus principales hallazgos son:
- Aproximadamente 1/3 de las interacciones terminan en un acuerdo inmediato, como lo predicen los modelos de información completa.
- La mayoría de las interacciones terminan en desacuerdo o en un acuerdo retrasado, como predicen los modelos de información incompleta.
- Un mayor poder de negociación y mejores opciones externas mejoran los resultados de los agentes.
También informan de algunos hallazgos que no pueden racionalizarse con las teorías existentes:
- Una conducta de concesión recíproca, gradual y de desacuerdo retardado.
- Una preferencia por hacer y aceptar ofertas que dividan la diferencia entre las dos ofertas más recientes.
Sugieren que estos hallazgos pueden explicarse por normas de comportamiento .
Lectura adicional
- "Modelos de negociación basados en la teoría de juegos", editado por Alvin Roth . [15]
Véase también
Referencias
- ^ Rubinstein, Ariel (1982). "Equilibrio perfecto en un modelo de negociación". Econometrica . 50 (1): 97–109. CiteSeerX 10.1.1.295.1434 . doi :10.2307/1912531. JSTOR 1912531. S2CID 14827857.
- ^ Rubinstein, Ariel; Wolinsky, Asher (1985). "Equilibrio en un mercado con negociación secuencial". Econometrica . 53 (5): 1133–1150. doi :10.2307/1911015. ISSN 0012-9682. JSTOR 1911015. S2CID 7553405.
- ^ Fudenberg, Drew; Tirole, Jean (1983). "Negociación secuencial con información incompleta". The Review of Economic Studies . 50 (2): 221–247. doi :10.2307/2297414. ISSN 0034-6527. JSTOR 2297414.
- ^ Grossman, Sanford J; Perry, Motty (1 de junio de 1986). "Negociación secuencial bajo información asimétrica". Revista de teoría económica . 39 (1): 120–154. doi :10.1016/0022-0531(86)90023-2. ISSN 0022-0531. S2CID 154201801.
- ^ Anbarci, N. (1993-02-01). "Fundamentos no cooperativos de la solución monótona del área". The Quarterly Journal of Economics . 108 (1): 245–258. doi :10.2307/2118502. ISSN 0033-5533. JSTOR 2118502.
- ^ Anbarci, Nejat (1 de agosto de 2006). "Esquemas de arbitraje de movimientos alternativos finitos y la solución de áreas iguales". Teoría y decisión . 61 (1): 21–50. doi :10.1007/s11238-005-4748-9. ISSN 0040-5833. S2CID 122355062.
- ^ Erlich, Sefi; Hazon, Noam; Kraus, Sarit (2 de mayo de 2018). "Estrategias de negociación para agentes con preferencias ordinales". arXiv : 1805.00913 [cs.GT].
- ^ Güth, Werner; Schmittberger, Rolf; Schwarze, Bernd (1982-12-01). "Un análisis experimental de la negociación del ultimátum". Journal of Economic Behavior & Organization . 3 (4): 367–388. doi :10.1016/0167-2681(82)90011-7. ISSN 0167-2681.
- ^ Binmore, K.; Shaked, A.; Sutton, J. (1985). "Prueba de la teoría de la negociación no cooperativa: un estudio preliminar". The American Economic Review . 75 (5): 1178–1180. ISSN 0002-8282. JSTOR 1818658.
- ^ Güth, Werner; Tietz, Reinhard (1988). "Negociación de ultimátum para una torta que se encoge —un análisis experimental—". En Tietz, Reinhard; Albers, Wulf; Selten, Reinhard (eds.). Comportamiento racional acotado en juegos experimentales y mercados . Apuntes de clase en economía y sistemas matemáticos. Vol. 314. Berlín, Heidelberg: Springer. págs. 111–128. doi :10.1007/978-3-642-48356-1_9. ISBN 978-3-642-48356-1.
- ^ Neelin, Janet; Sonnenschein, Hugo; Spiegel, Matthew (1988). "Una prueba más de la teoría de la negociación no cooperativa: comentario". The American Economic Review . 78 (4): 824–836. ISSN 0002-8282. JSTOR 1811179.
- ^ Ochs, Jack; Roth, Alvin E. (1989). "Un estudio experimental de la negociación secuencial". The American Economic Review . 79 (3): 355–384. ISSN 0002-8282. JSTOR 1806850.
- ^ Güth, Werner; Tietz, Reinhard (1990-09-01). "Comportamiento de negociación de ultimátum: un estudio y comparación de resultados experimentales". Revista de Psicología Económica . 11 (3): 417–449. doi :10.1016/0167-4870(90)90021-Z. ISSN 0167-4870.
- ^ Backus, Matthew; Blake, Thomas; Larsen, Brad; Tadelis, Steven (1 de agosto de 2020). "Negociación secuencial en el campo: evidencia de millones de interacciones de negociación en línea". The Quarterly Journal of Economics . 135 (3): 1319–1361. doi :10.1093/qje/qjaa003. ISSN 0033-5533.
- ^ "Modelos de negociación basados en la teoría de juegos | Microeconomía". Cambridge University Press . Consultado el 5 de febrero de 2021 .