stringtranslate.com

Necesidad de cambio de velocidad

Need for Speed: Shift es un videojuego de carreras de 2009 desarrollado por Slightly Mad Studios y publicado por Electronic Arts para PlayStation 3 , Windows y Xbox 360 . Desarrollado por EA Bright Light , simultáneamente se lanzó una versión distinta del juego para PlayStation Portable . IronMonkey Studios desarrolló dos adaptaciones móvilesparadispositivos compatibles con Java e iOS y las lanzó en 2009, y la última versión estuvo posteriormente disponible para varios otros dispositivos móviles. Need for Speed: Shift es la decimotercera entrega de la franquicia Need for Speed .

La jugabilidad de Shift se centra en la simulación , en lugar de las carreras arcade de títulos anteriores. Le siguió una secuela, Shift 2: Unleashed , en 2011. [5]

A partir de 2021, Shift ya no está disponible para su compra en ninguna tienda en línea. [6]

Como se Juega

Captura de pantalla del juego que muestra la vista de la cabina, una característica que estuvo ausente en la serie desde 2000.

Dirigido a un público de estilo gamer incondicional, Shift vuelve al estilo de simulación de carreras de autos deportivos de su predecesor de 2007, Need for Speed: ProStreet . Aunque la jugabilidad de estos dos títulos es similar, Shift recrea el manejo del automóvil de manera mucho más realista que su predecesor y no contiene una historia. Al iniciar el modo carrera, el jugador realiza dos vueltas alrededor del circuito de Brands Hatch para determinar su habilidad. Una vez completado, el jugador es bienvenido a NFS Live World Series y debe ganar estrellas en carreras para ganar dinero y desbloquear nuevas carreras y niveles.

La fuerza G juega un papel importante en el juego, ya que afecta tanto al jugador como a los oponentes de la IA . La vista en el automóvil también regresa, haciendo su primera aparición en un juego Need for Speed ​​desde Porsche Unleashed . La vista dentro del automóvil es muy detallada y es posible ver al conductor cambiando de marcha y moviendo la cabeza para ver mejor el espejo. Los bloqueos afectan las imágenes del jugador. Mientras falla, hay un desenfoque temporal en la pantalla. Los aspectos de sonido tienen un sonido detallado de un accidente automovilístico, así como un jadeo agudo del conductor antes de una colisión. [7]

Hay más de 60 coches divididos en 4 niveles. El nivel 1 se refiere a autos deportivos y de lujo de nivel básico como el Audi TT y el Infiniti G35 , el nivel 2 se refiere a autos de alto rendimiento de nivel medio como el BMW M3 , el nivel 3 se refiere a superdeportivos como el Lamborghini Gallardo y el nivel 4 se refiere a hiperautos como el Bugatti Veyron y el Pagani Zonda R. Las opciones de personalización del automóvil incluyen cosméticos y modificaciones de rendimiento y son más profundas que los títulos anteriores, afectando aspectos como la alineación, la aerodinámica, los neumáticos, los frenos, el diferencial y las marchas. [8] Nitrous también es una opción para ajustar, pero se diferencia de los títulos anteriores de Need for Speed ​​porque se simula de manera más realista. [8] Hay kits de carrocería que afectan la aerodinámica y la reducción de peso. Hay opciones de personalización visual como llantas, vinilos y pinturas.

Hay 19 pistas en total, incluidos circuitos del mundo real como Brands Hatch, Nürburgring Nordschleife , Road America , Spa , Silverstone , Willow Springs , Donington Park , Autopolis y Laguna Seca . [9]

La versión PlayStation Portable del juego ofrece multijugador local ad hoc , sin soporte multijugador en línea.

Desarrollo y lanzamiento

Promoción en IgroMir 2009

El juego pasó dos años en desarrollo. [7] El juego fue presentado como parte de un anuncio de tres juegos que incluía Need for Speed: Nitro y Need for Speed: World . [7]

La banda sonora de Shift sigue siendo similar a la de Need for Speed: ProStreet , presentando una banda sonora musicalizada en lugar de una lista general de canciones [10] como se ve en títulos anteriores como Need for Speed: Most Wanted y Need for Speed: Carbon . [11]

Además de la edición estándar, se lanzó una "edición especial" del juego exclusiva para Europa. La Edición Especial presenta numerosas bonificaciones sobre la edición estándar, incluido un empaque exclusivo, un póster del juego y un auto y una carrera desbloqueables que se pueden canjear en línea. [12] Shift se lanzó como un paquete con la PlayStation 3 Slim de 250 GB para promocionar el juego en Europa. [13]

Parches y contenido descargable

EA lanzó parches con nuevas funciones además de correcciones de errores. El parche 1.01 agregó compatibilidad con el mouse y el juego LAN (red de área local), lo que brinda navegación de menú completa para el juego en la versión para PC. El parche 1.02 agregó 5 autos ( Toyota Supra Mk IV, Dodge Challenger R/T 1971, Dodge Charger R/T 1969 , Corvette 1967 y Shelby GT-500 1967) y un nuevo modo de juego en línea "Team Racing", donde un equipo azul de Los corredores corren contra un equipo rojo. Además, el parche 1.02 solucionó varios problemas de rendimiento (especialmente con tarjetas de video ATI), mejoró el juego y aumentó el número máximo de jugadores en línea de 8 a 12. [14]

En febrero de 2010, EA lanzó el paquete DLC Ferrari para Xbox 360 que contiene 10 Ferraris y también amplía el modo carrera de Shift con 46 nuevos desafíos específicos de Ferrari diseñados para que los autos Ferrari participen, incluidas vueltas rápidas, eliminatorias, carreras de resistencia y un mundo. recorrido. Completar el paquete Ferrari perfecto incluye 125 puntos de jugador adicionales como recompensa por realizar diversos desafíos. Disponibles en Xbox 360 por 800 Microsoft Points [15], los Ferrari disponibles incluyen el 575 Superamerica , F430 Scuderia Spider 16M , California , 599 GTB Fiorano , F430 Spider, 430 Scuderia, F430 GTC, F430 Challenge , F50 GT y Ferrari FXX . También se lanzó un Exotic Racing Pack para PS3 y Xbox 360 que incluye autos como el McLaren MP4-12C , el BMW M1 , el Gumpert Apollo , el Acura NSX , el Alfa Romeo 8C Competizione , el Maserati GranTurismo S y el Mercedes Benz SLR McLaren. Musgo de Stirling .

Recepción

Las versiones de consola de Need for Speed: Shift recibieron críticas "generalmente favorables", mientras que la versión de PlayStation Portable recibió críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas Metacritic . [17] [19] [16] [18]

IGN le otorgó el premio Editor's Choice y le dio una puntuación de 9/10, citando, entre otras cosas, la calidad excepcional de su experiencia de conducción y diseño de sonido. [22] La revista oficial de Xbox otorgó a Shift un 9/10, elogiando la vista del conductor y la variedad y profundidad presentada en su modo carrera, así como su componente multijugador que impactó positivamente la progresión para un jugador. [23] Eurogamer le dio un 7/10, señalando también que podría ser un buen competidor para otros juegos de simulación de carreras como Gran Turismo y Forza Motorsport . [21]

Durante la 13ª edición de los Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Need for Speed: Shift como " Juego de carreras del año ". [27]

Need for Speed: Shift vendió 309.000 unidades en Estados Unidos en septiembre de 2009. [28]

Adaptaciones móviles

Se lanzaron dos versiones móviles de Need for Speed: Shift entre 2009 y 2010. Una versión con el juego de carreras arcade estilo Out Run se lanzó para dispositivos compatibles con Java ME en 2009. [29] [30] Desarrollado por IronMonkey Studios , otra adaptación para iOS con una jugabilidad más parecida a las versiones de consola fue lanzado el 18 de diciembre de 2009, con "aclamación universal" según seis reseñas, según el agregador de reseñas Metacritic . [31] [20] El juego también estuvo disponible para BlackBerry OS a través de BlackBerry Storm 2 9550 bajo el título Need for Speed: Shift 3D en los Estados Unidos, Canadá y Japón el 19 de marzo de 2010. [32] Esta versión se lanzó para Samsung Wave basado en Bada OS junto con el lanzamiento del dispositivo el 24 de mayo de 2010. [33] Además, el 4 de junio de 2010 se lanzó un puerto para dispositivos compatibles con Android. [34] Shift se lanzó como lanzamiento título para el Nokia N8 basado en Symbian en Europa el 15 de octubre de 2010. [35] [36] Una versión para el Nokia N9 compatible con MeeGo vino precargada con el dispositivo junto con su lanzamiento el 27 de septiembre de 2011. [37] [38 ]

Referencias

  1. ^ ab "Need for Speed ​​Shift Races a las tiendas el 15 de septiembre con una banda sonora global llena de adrenalina". IGN . 10 de septiembre de 2009 . Consultado el 10 de julio de 2024 .
  2. ^ Compra, Robert (17 de septiembre de 2009). "Resumen de nuevos lanzamientos de PAL - 17/09/09". Eurogamer . Consultado el 10 de julio de 2024 .
  3. ^ Chiappini, Dan (21 de septiembre de 2009). "Envíos en Australia del 21 al 25 de septiembre: Halo 3: ODST". GameSpot . Consultado el 10 de julio de 2024 .
  4. ^ "Need for Speed ​​Shift pone a los corredores en control con un perfil de jugador completamente nuevo". IGN . 15 de junio de 2009 . Consultado el 10 de julio de 2024 .
  5. ^ Brendan Sinclair (3 de agosto de 2010). "Crysis 2 retrasado, se anunció Need for Speed ​​Shift 2". GameSpot . Archivado desde el original el 27 de octubre de 2013 . Consultado el 5 de agosto de 2010 .
  6. ^ Max_Joker (31 de mayo de 2021). "El sol se está poniendo en algunos títulos NFS más antiguos; no eres tú, somos nosotros". r/necesidad de velocidad . Archivado desde el original el 21 de junio de 2022 . Consultado el 10 de junio de 2021 .
  7. ^ abc Anderson, Luke (4 de marzo de 2009). "Necesidad de cambio de velocidad". GameSpot . Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2013 . Consultado el 5 de marzo de 2009 .
  8. ^ ab "NFS: Shift incluirá noticias sobre eventos de Nitro/Drift". Videojuegos totales. Archivado desde el original el 19 de abril de 2009.
  9. ^ "Lista de coches y pistas de EA". Artes electrónicas . Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2010.
  10. ^ "NFS: primera revisión de Shift @ Pocket-lint.com". Abril de 2009. Archivado desde el original el 9 de agosto de 2009 . Consultado el 12 de agosto de 2009 .
  11. ^ "NFS: banda sonora de Shift @ Gamesport.com". GameSpot . Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2009 . Consultado el 21 de septiembre de 2009 .
  12. ^ "Need for Speed: Shift Edición especial @ GAME.co.uk". Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2009 . Consultado el 12 de agosto de 2009 .
  13. ^ "Necesidad de velocidad: cambio". GameSpot . Archivado desde el original el 24 de febrero de 2010 . Consultado el 11 de octubre de 2010 .
  14. ^ "Página de descargas y parches del sitio web oficial de NFS". 19 de octubre de 2016. Archivado desde el original el 2 de enero de 2010 . Consultado el 9 de diciembre de 2009 .
  15. ^ "Need for Speed: Tráiler del contenido descargable Shift Ferrari - Xbox". Noticias.teamxbox.com. 16 de febrero de 2010. Archivado desde el original el 20 de marzo de 2012 . Consultado el 30 de abril de 2012 .
  16. ^ ab "Reseñas de Need for Speed: Shift para PC". Metacrítico . CBS interactivo . Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2023 . Consultado el 13 de marzo de 2012 .
  17. ^ ab "Reseñas de Need for Speed: Shift para PlayStation 3". Metacrítico . CBS interactivo . Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2023 . Consultado el 13 de marzo de 2012 .
  18. ^ ab "Need for Speed: Shift para revisiones de PSP". Metacrítico . CBS interactivo . Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2023 . Consultado el 13 de marzo de 2012 .
  19. ^ ab "Reseñas de Need for Speed: Shift para Xbox 360". Metacrítico . CBS interactivo . Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2023 . Consultado el 13 de marzo de 2012 .
  20. ^ ab "Reseñas de Need for Speed ​​Shift para iPhone/iPad". Metacrítico . CBS interactivo . Consultado el 13 de noviembre de 2018 .
  21. ^ ab "Necesidad de velocidad: revisión de turnos". Eurogamer.net . Eurogamer . 15 de septiembre de 2009. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2011 . Consultado el 15 de septiembre de 2009 .
  22. ^ ab "Necesidad de velocidad: revisión de turnos". IGN . 10 de septiembre de 2009. Archivado desde el original el 8 de marzo de 2012 . Consultado el 11 de septiembre de 2009 .
  23. ^ ab "Necesidad de velocidad: revisión de turnos". Revista oficial de Xbox . 21 de junio de 2023. Archivado desde el original el 15 de abril de 2012 . Consultado el 12 de septiembre de 2009 .
  24. ^ Reseña de la revista Play, número 184, Imagine Publishing
  25. ^ Hodapp, Eli (14 de diciembre de 2009). "'Need For Speed: Shift 'Vista previa práctica en profundidad con vídeo ". ToqueArcade . Archivado desde el original el 7 de agosto de 2018 . Consultado el 13 de noviembre de 2018 .
  26. ^ "X-Play: Revisión de Need For Speed ​​Shift". Vids.myspace.com . Consultado el 30 de abril de 2012 .[ enlace muerto permanente ]
  27. ^ "Detalles de la categoría de premios 2010, juego de carreras del año". interactivo.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 20 de junio de 2023 . Consultado el 20 de noviembre de 2023 .
  28. ^ Thorsen, Tor (21 de octubre de 2009). "La serie Need for Speed ​​vende 100 millones, Shift mueve 309 mil". GameSpot . CBS interactivo . Archivado desde el original el 26 de marzo de 2014 . Consultado el 22 de agosto de 2015 .
  29. ^ "NECESIDAD DE CAMBIO DE VELOCIDAD 2D". YouTube . Consultado el 10 de julio de 2024 .
  30. ^ "Necesidad de cambio de velocidad [teléfono móvil]". IGN . Consultado el 10 de julio de 2024 .
  31. ^ Cabral, Matt (28 de diciembre de 2009). "Need For Speed: Microrevisión de SHIFT: Cambio de marcha". Kotaku . Consultado el 10 de julio de 2024 .
  32. ^ Brown, Mark (19 de marzo de 2010). "Need for Speed ​​Shift 3D ahora en BlackBerry Storm 2". Jugador de bolsillo . Consultado el 10 de julio de 2024 .
  33. ^ Davies, Chris (24 de mayo de 2010). "Samsung Wave S8500 se lanza en Europa". Equipo de corte . Consultado el 10 de julio de 2024 .
  34. ^ Brown, Mark (17 de mayo de 2010). "Need for Speed ​​llegará a Android el 4 de junio". Jugador de bolsillo . Consultado el 10 de julio de 2024 .
  35. ^ Wilson, Will (19 de septiembre de 2010). "Prácticamente los juegos de lanzamiento de Gameloft y EA para el Nokia N8". Jugador de bolsillo . Consultado el 10 de julio de 2024 .
  36. ^ Savov, Vlad (6 de octubre de 2010). "El Nokia N8 saldrá a la venta general en Europa el 22 de octubre y estará disponible en línea el 15 de octubre". Engadget . Consultado el 10 de julio de 2024 .
  37. ^ McCracken, Harry (27 de septiembre de 2011). "Nokia lanza el N9, un teléfono sin aplicaciones". Tecnólogo de Harry McCracken . Consultado el 10 de julio de 2024 .
  38. ^ Savov, Vlad (20 de octubre de 2011). "Revisión del Nokia N9". El borde . Consultado el 10 de julio de 2024 .

enlaces externos