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Natsume Atari

Natsume Atari Co., Ltd. ( japonés :ナツメアタリ株式会社) , anteriormente Natsume Co., Ltd. ( japonés :ナツメ株式会社) de 1987 a 2013, es un desarrollador y editor de videojuegos japonés. Natsume Atari tiene su sede en Shinjuku, Tokio , Japón y es conocido por desarrollar títulos con licencia y juegos móviles.

La empresa fue fundada como Natsume Co., Ltd. en 1987. En 1995, su división estadounidense Natsume Inc. se dividió para convertirse en una empresa independiente. Ambas empresas conservaron el nombre "Natsume" en sus respectivos países. En 2013, Natsume Co., Ltd. cambió su nombre a Natsume Atari tras una fusión con su filial Atari Inc. (una empresa de pachinko , que no debe confundirse con la empresa de juegos estadounidense ) ese año. [2] Desde 2016, la división Tengo Project de Natsume Atari ha desarrollado remakes modernos de videojuegos clásicos.

Productos

Durante la era de NES y SNES , Natsume Atari desarrolló numerosos títulos, a menudo bajo licencia, como Power Rangers . Natsume Inc publicó una amplia gama de títulos, incluidos los desarrollados por Natsume Co. Ltd., como SCAT , Wild Guns y Shadow of the Ninja . Natsume Atari también lanzó el juego de SNES Pocky & Rocky , así como Lufia II: Rise of the Sinistrals . Natsume Atari también había desarrollado los juegos de Medarot hasta el final de la era de GBA , y Natsume Inc. publicó algunos de ellos fuera de Japón.

Una cantidad considerable de los productos de Natsume Atari fueron videojuegos que desarrolló para otros editores. Algunos de sus clientes más importantes a lo largo de los años incluyeron a Imagineer , Bandai , THQ y Taito . La mayoría de los videojuegos de Natsume Atari, como subcontratista, fueron títulos originales, pero ocasionalmente también desarrolló algunos ports . Taito, en particular, subcontrató el desarrollo de tres de sus ports para Master System a Natsume Co., Ltd.: Sagaia , Renegade y Special Criminal Investigation . [3]

Divisiones corporativas

Natsume Co., Ltd. fue fundada en Japón el 20 de octubre de 1987. [1] Se convirtió en la empresa matriz de Natsume Inc. , fundada en mayo de 1988. Natsume Inc. comenzó a publicar videojuegos en 1990. [4] En 1995, Natsume Inc. se había separado en su propia empresa y es de propiedad y operación independientes. [5]

En octubre de 2002, Natsume Co., Ltd. fundó la empresa de pachinko Atari Inc. (que no debe confundirse con la empresa de juegos estadounidense ) en Osaka , que se especializó en el desarrollo de máquinas tragamonedas y pinball. El 6 de mayo de 2005, Natsume Solution comenzó a operar en Shinjuku . Esta división se especializa en el desarrollo de sitios web, brindando soluciones/servicios móviles y desarrollando sistemas web. El 1 de marzo de 2006, Natsume Solution se fusionó con Evolve.

Natsume Co., Ltd. cambió su nombre a Natsume Atari en octubre de 2013 y no está directamente relacionada con Natsume Inc. ni con su subsidiaria Natsume Inc. Japón. [6] A pesar de su separación corporativa, Natsume Atari y Natsume Inc. han seguido colaborando en varias ocasiones. [7] [8]

Dentro de Natsume Atari existe Tengo Project, un equipo de desarrollo interno establecido ya en 2008 para la producción de Omega Five , que ha cambiado su enfoque hacia resurgimientos modernos de videojuegos clásicos. [9] Integrado por desarrolladores veteranos con una edad promedio de 54 años (a partir de 2022), sus miembros permanentes son el compositor Hiroyuki Iwatsuki , el diseñador Shunichi Taniguchi y el programador Toshiyasu Miyabe. [10] Entre sus trabajos se incluyen Wild Guns Reloaded , The Ninja Saviors: Return of the Warriors y Pocky & Rocky Reshrined .

Obras

Natsume antes de la división

Estos son juegos producidos mientras Natsume Inc. todavía operaba como una subsidiaria de Natsume Co., Ltd. Natsume Inc. publicaría solo los juegos de Natsume Co., Ltd. hasta volverse independiente a mediados de los 90.

Natsume Atari / Natsume Co., Ltd.

Natsume Atari, anteriormente Natsume Co., Ltd, ha actuado principalmente como desarrollador desde que se separó de Natsume Inc., aunque también ha publicado algunos juegos, especialmente de la serie Medarot .

Proyecto Tengo

Nota

  1. ^ abc Publicado por Sega pero subcontratado a Natsume por Taito .

Referencias

  1. ^ abc INC., NATSUME ATARI (18 de diciembre de 2017). "ゲーム遊技機開発のナツメアタリ株式会社|ナツメアタリ株式会社".ナツメアタリ株式会社.
  2. ^ INC., NATSUME ATARI (18 de diciembre de 2017). "ゲーム遊技機開発のナツメアタリ株式会社|ナツメアタリ株式会社".ナツメアタリ株式会社.
  3. ^ "サ ー ビ ス 終 了 の お 知 ら せ".
  4. ^ "Natsume - ¡Diversión en serio!". 3 de marzo de 2005. Archivado desde el original el 3 de marzo de 2005.{{cite web}}: CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
  5. ^ "Fragmentos de Silicon - Episodios grabados y en vivo". www.talkshoe.com . Archivado desde el original el 25 de mayo de 2018. Consultado el 8 de julio de 2015 .
  6. ^ "WIKIPEDIA: MALA FUENTE DE INFORMACIÓN". Reflexiones de CeeCee . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016.
  7. ^ "[Entrevistas de la industria] Taka Maekawa de Natsume Inc". 22 de noviembre de 2017.
  8. ^ El clásico shooter de SNES llegará a PlayStation 4 este otoño
  9. ^ "Proyecto Tengo". Gematsu . 18 de octubre de 2021 . Consultado el 4 de diciembre de 2023 .
  10. ^ "PROYECTO TENGO - Acerca de". Natsume Atari . Consultado el 4 de diciembre de 2023 .
  11. ^ "Touhou Kenbun Roku - El piso de la sala de montaje". tcrf.net .
  12. ^ "Dragon Dance". IGN . Consultado el 25 de septiembre de 2022 .
  13. ^ Romano, Sal (12 de abril de 2022). «Eiyuden Chronicle: Rising se lanza el 10 de mayo». Gematsu . Consultado el 9 de octubre de 2024 .
  14. ^ Romano, Sal (21 de febrero de 2024). "FuRyu y Natsume Atari anuncian el juego de rol de acción REYNATIS ambientado en Shibuya para PS5, PS4 y Switch". Gematsu . Consultado el 16 de septiembre de 2024 .

Enlaces externos