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Napoleón en Waterloo (juego de guerra de mesa)

Portada de la edición en caja "flatpack"

Napoleon at Waterloo es un juego de guerra de tablero publicado por Simulations Publications Inc. (SPI) en 1971 que simula la Batalla de Waterloo . El juego, que cuenta con reglas sencillas, fue diseñado como una introducción a los juegos de guerra de tablero y se entregó como regalo con cada suscripción a la revista Strategy & Tactics de SPI .

Descripción

Napoleon at Waterloo es un juego de guerra táctico de mesa para dos jugadores en el que un jugador asume el papel de Napoleón, que controla las fuerzas francesas, y el otro jugador asume el papel del duque de Wellington , que controla las fuerzas anglo-aliadas. El juego incluye un único escenario basado en la batalla histórica. [1]

Componentes

El juego gratuito enviado a los nuevos suscriptores de Strategy & Tactics consistió en: [1]

Para su venta en tiendas, SPI empaquetó el juego en una caja "plana" con carátula y una bandeja integrada. [2]

Jugabilidad

El juego utiliza un sistema simple de "Yo voy, tú vas" de turnos de jugadores alternos: [1]

Con esto se completa un turno de juego, lo que representa 1 hora de tiempo de juego. Además:

Condiciones de victoria

Los franceses ganan desmoralizando a sus enemigos y alejando al menos 7 unidades del lado norte del mapa. Los aliados ganan infligiendo 40 puntos de daño a los franceses sin sufrir 40 puntos de daño ellos mismos. [3]

Historial de publicaciones

En 1969, el diseñador de juegos Jim Dunnigan formó Poultron Press para hacerse cargo de la revista de juegos de guerra en decadencia Strategy & Tactics . La pequeña empresa también lanzó una serie de juegos de guerra de tablero de "prueba" de fabricación barata para ver si había un mercado para ellos. Los resultados fueron prometedores y Dunnigan cambió el nombre de la empresa a Simulations Publications Inc. (SPI) y comenzó a comercializar juegos impresos profesionalmente. Uno de los primeros, diseñado por Dunnigan y publicado en 1971, fue Napoleon at Waterloo , un juego pequeño y simple con un mapa de dos tonos marrón y tostado diseñado por Redmond A. Simonsen . Estaba destinado a presentar a los nuevos jugadores el pasatiempo de los juegos de guerra. Además de venderse en tiendas, se envió una copia gratuita de Napoleon at Waterloo por correo a los nuevos suscriptores de Strategy & Tactics . [4] Además, los no suscriptores podían obtener una copia gratuita del juego simplemente escribiendo a SPI. [5]

El juego resultó popular y SPI lanzó inmediatamente el kit de expansión de juego avanzado Napoleon at Waterloo , que incluía un conjunto ampliado de contadores, reglas adicionales y más escenarios. [6]

El juego fue popular debido a su mecánica de juego simple, y posteriormente se usó en muchos juegos SPI más pequeños, incluidos The Battle of Borodino (1972), Austerlitz (1973), Blue & Gray (1975), Napoleon at War (1975), Blue and Gray II (1975), Sixth Fleet (1975), Battle for Germany (1975), Napoleon's Last Battles (1976) y Road to Richmond (1977).

En 1979, SPI relanzó Napoleon at Waterloo , ahora subtitulado "Introducción a los juegos de guerra de SPI", con un mapa actualizado de cuatro colores. El juego también incluía el conjunto de reglas ampliado, las fichas y los escenarios del Advanced Game Expansion Kit . [2]

Tras la desaparición de SPI, Hobby Japan obtuvo los derechos del juego y publicó una edición en japonés en 1985. En el siglo XXI, Decision Games adquirió los derechos y publicó una segunda edición revisada en 2014. [2]

Recepción

En el número 2 de la revista británica Games & Puzzles (julio de 1972), el diseñador de juegos Don Turnbull lo llamó "Un buen juego introductorio [...] Quizás el mejor juego para principiantes, ¡y barato también!" [7] Varios números después, Turnbull agregó: "Este es quizás el mejor juego 'simple' de todos, con mecánicas de juego 'limpias', un pequeño número de unidades, reglas sencillas y un juego interesante". [8] En el mismo número, Turnbull también comentó sobre el Kit de expansión más complejo, diciendo: "Curiosamente, muchos jugadores experimentados prefieren la versión más simple, por el bien de la 'limpieza' de la mecánica". [8]

En una encuesta realizada en 1976 por SPI para determinar los juegos de guerra de mesa más populares en América del Norte, Napoleon at Waterloo fue clasificado en el puesto 136 entre 202 juegos. [9]

En el número 3 de la revista británica de juegos de guerra Phoenix , Rob Gibson acusó al juego de "falta de realismo (no se juega como la batalla real)". Gibson hizo cuatro sugerencias para cambiar las reglas que, en su opinión, mejorarían la historicidad del juego. [10]

En el libro de 1977 The Comprehensive Guide to Board Wargaming , Nicholas Palmer llamó al juego un "Excelente juego introductorio [...] emocionante, fácil de aprender y que se termina en una hora (de ahí que sea un favorito en las convenciones de un día)". Sin embargo, debido a su simplicidad y su antigüedad, Palmer pensó que "los jugadores experimentados no lo encontrarán muy desafiante, y las técnicas de juego ya no son tan buenas como introducción a los diseños recientes". [9] Palmer también revisó el Kit de expansión y lo llamó "Más del gusto de los [jugadores] incondicionales, pero aún en el extremo fácil de la escala". Concluyó que era un "Buen segundo juego para aquellos que comenzaron con la versión básica". [9]

La revista Games incluyó a Napoleon at War en su lista de los "100 mejores juegos de 1980" y afirmó: "Una introducción ideal a los juegos de guerra, Napoleon at Waterloo es uno de los ejemplos más fáciles de aprender y jugar de su género". [5]

En el número 50 de The Space Gamer , WG Armintrout señaló que el juego estaba diseñado específicamente para nuevos aficionados y dijo: "Las reglas exponen cuidadosamente a los nuevos jugadores a maravillas como las zonas de control, el bombardeo de artillería y el combate de probabilidades proporcionales". Concluyó: "El juego, aunque no está lleno de una emoción que te deja sin aliento, es una excelente introducción al hobby". [3]

En el número 53 de Moves , Ian Chadwick opinaba que había problemas de equilibrio y comentaba que «los franceses tienen dificultades para ganar, ya que tienen la responsabilidad de derrotar a los aliados antes de que lleguen los prusianos, y también de escapar del tablero con suficientes unidades». Aunque pensaba que el juego, que entonces tenía nueve años, seguía siendo una buena introducción al hobby, se preguntaba si los jugadores más experimentados lo encontrarían un desafío y decía que «según los estándares actuales, el juego simplemente no es adecuado para el jugador promedio o mejor, pero es excelente para introducir al joven neófito en el arte y la ciencia de los juegos de guerra». Concluyó dándole al juego calificaciones de «B» por jugabilidad, «C» por precisión histórica y «B» por calidad de los componentes. [11]

En el número 24 de Fire & Movement , Bill Haggart opinaba que este juego era "casi impecable. Es rápido, divertido, fácil de aprender y tiene el encanto de Waterloo [de Avalon Hill] . Más importante aún, sus reglas son concisas, completas y, maravilla de las maravillas, consistentes". Sin embargo, Haggart señaló que "como simulación, Napoleón en Waterloo no es tan exitoso", citando problemas con el fuego de artillería, el control de mando y el uso excesivo de las mejores unidades en el tablero. [12]

En The Guide to Simulations/Games for Education and Training , Martin Campion comentó: "Ni el juego avanzado ni el juego estándar son particularmente realistas, pero el juego estándar es útil como juego introductorio". [13]

En el libro de 1980 The Complete Book of Wargames , el diseñador de juegos Jon Freeman comentó: "A pesar de su simplicidad, se genera una buena dosis de tensión durante el juego". Freeman concluyó dándole a este juego una evaluación general de "Bueno a muy bueno". [14]

Otras reseñas y comentarios

Referencias

  1. ^ abc van der Zanden, Matthijs. "Napoleón en Waterloo". kobudovenlo.nl . Consultado el 29 de junio de 2022 .
  2. ^ abc "Napoleón en Waterloo (1971): versiones". boardgamegeek.com . Consultado el 29 de junio de 2022 .
  3. ^ ab Armintrout, WG (abril de 1982). "Reseñas de cápsulas". The Space Gamer . N.º 50. pág. 30.
  4. ^ Hind, Jim (junio-julio de 1976). "Napoleón en la guerra". Phoenix . N.º 1. pág. 6.
  5. ^ ab "Los 100 mejores juegos de 1980". Juegos . N.º 20. Noviembre-diciembre de 1980. pág. 53.
  6. ^ "Napoleón en Waterloo Advanced Game Expansion Kit (1971)". boardgamegeek.com . Consultado el 29 de junio de 2022 .
  7. ^ Turnbull, Don (junio de 1972). "Juegos de guerra". Juegos y rompecabezas . N.º 2. pág. 16.
  8. ^ ab Turnbull, Don (febrero de 1973). "Minijuegos de guerra". Juegos y rompecabezas . N.º 11. pág. 21.
  9. ^ abc Palmer, Nicholas (1977). Guía completa de juegos de guerra de tablero . Londres: Sphere Books. pág. 162.
  10. ^ Gibson, Rob (octubre-noviembre de 1976). "Mejorando el Napoleón básico en Waterloo". Phoenix . No. 3. p. 3.
  11. ^ Chadwick, Ian (octubre-noviembre de 1980). "C'est la Guerre: A Survey of Napoleonic Games, Part II". Moves . N.º 53. pág. 4.
  12. ^ Haggart, Bill (invierno de 1981). "Napoleón en la guerra". Fire & Movement . N.º 24.
  13. ^ Campion, Martin (1980). "Napoleón en Waterloo". En Horn, Robert E.; Cleaves, Ann (eds.). La guía de simulaciones/juegos para educación y capacitación . Beverly Hills, CA: Sage Publications. págs. 503–504. ISBN 0-8039-1375-3.
  14. ^ Freeman, Jon (1980). El libro completo de los juegos de guerra . Nueva York: Simon & Schuster. págs. 131-132.