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Nalugu Rallu Aata

NaluguRalluAata

Nalugu Rallu Aata es un juego tradicional al aire libre muy antiguo para cuatro jugadores que practicaban los niños de generaciones pasadas, hasta finales de los años 1960 y 1980 en muchos distritos rurales del estado de Andhra Pradesh . Se desconoce el origen y el nacimiento de este juego. Hoy en día, este juego ha desaparecido por completo debido a la urbanización y la invasión de los juegos occidentales.

Se dibujan cuatro casillas independientes sobre un terreno plano, como se muestra en la figura. La línea azul indica el camino por el que se mueve el denner y las líneas naranjas indican el camino por el que se mueven los jugadores. El denner se decide después del corte de la cadena. [1]

Objetivo

Cuatro jugadores se colocan en sus casillas y en el centro se colocan cuatro piedras una encima de otra. El objetivo de cada jugador es tener una piedra sin ser capturado por el denner. El objetivo del denner es capturar a los jugadores que se interponen en su camino.

Estrategia

Cuando comienza el juego, el denner sigue avanzando por su camino para capturar a los jugadores que intentan recoger las piedras. El denner no debe entrar en las cajas. Uno de los jugadores toma la iniciativa para recoger todas las piedras e intenta moverse hacia cualquiera de las cajas una por una y distribuye las piedras a los demás jugadores. Sin embargo, no es necesario que solo un jugador tome la iniciativa de recoger todas las piedras, sino que cada jugador puede recoger cualquier cantidad de piedras para distribuirlas. Cuando cada jugador recoge al menos una piedra por defecto, no hay necesidad de distribución.

Cuando todos los jugadores reciben sus piedras, le piden al denner que elija entre "Gumpu" (Grupo) o "Chuttu" (Círculo). Cuando el denner elige Gumpu y selecciona una casilla en particular, todos los demás jugadores se reúnen cuidadosamente en la casilla seleccionada, con las piedras en sus manos. Para la elección de Chuttu, cada jugador tendrá que hacer 6 rondas y finalmente llegar a su casilla nativa. Un jugador, mientras cambia de casilla, se declara fuera cuando es tocado por el denner. El juego continúa mientras uno de los jugadores esté fuera.

Véase también

Referencias

  1. ^ Satyam, Amitabh; Goswami, Sangeeta (18 de abril de 2022). Los juegos que juega la India: deportes indios simplificados. Bloomsbury Publishing. ISBN 978-93-5435-256-0.