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Nivel (revista)

Level es unarevista de videojuegos y ordenadores que tiene su origen en la República Checa y cuenta con sucursales en Rumanía y Turquía . Estas sucursales en los tres países comparten e intercambian contenido de vez en cuando. Level también organiza muchas competiciones de juegos anuales para jugadores en dos de los países (el patrocinador de juegos profesionales de Rumanía es la PGL (Professional Gamer's League)); es uno de los patrocinadores turcos más importantes de competiciones de juegos internacionales (como WCG ).

Level fue fundada por Jan "Beast" Tománek en 1995 en la República Checa. Su primer número se publicó el 24 de enero de 1995. El actual editor jefe de Level es Michal Křivský (en sustitución de Petr Poláček).

NivelEn la República Checa

Level fue la tercera revista sobre videojuegos que salió al mercado checo, después de Excalibur en 1991 y Score en 1994. Level comenzó su historia en enero de 1995 con el fundador Martin Ludvík. Durante un año y medio, el editor jefe fue Jan Tománek , seguido por Petr Bulíř (medio año al frente) y Jan Herodes, quien dirigió la revista durante siete años. Su antiguo asistente Ondřej Průša, una de las pocas personas que había estado con Level durante toda su historia, lo reemplazó durante los siguientes 4 años. El editor jefe actual es Martin Bach. Level está considerada la revista sobre videojuegos más vendida en la República Checa, con casi 40.000 ejemplares enviados cada mes. El equipo editorial actual está formado por más de veinte miembros.

Level está/estaba estructurado en las siguientes secciones y donaciones de páginas:
Editorial: palabras del editor jefe
Tabla de contenido
Cartas: cartas de los fans con respuestas de los editores
Revisión del mes: páginas
Reactor: alrededor de 13 artículos de blogs/comentarios de editores/desarrolladores de juegos y temas interesantes
Noticias: 12 páginas
Avance: 4 páginas
Tema: 4 páginas
Pixelvision / página 42: sección con arte de los desarrolladores de juegos, 2 páginas
Reseñas: 19 páginas
Hardware: noticias, pruebas, comparaciones de rendimiento, HW interesante, 14 páginas
Consolas: noticias, reseñas, 4 páginas
Retro: noticias, sucedió hace x años, making of..., geografía, destino irreversible, 10 páginas
Introducción de los desarrolladores: 4 páginas
Escena de mods: 2 páginas
Anuncios en toda la revista: 17 páginas

Desde marzo de 1998, cada número de la revista va acompañado de al menos un juego completo AA/AAA en una carátula en CD/DVD. El CD/DVD suele contener: juego(s) completo(s), demo(s), juegos gratuitos, tráilers de películas/juegos, utilidades y controladores, sección de vídeos de Level TV con reseñas en vídeo y cosas divertidas. Desde el número 12/2011, todo el contenido en vídeo se ha transferido al portal de juegos de la revista hrej.cz y se puede acceder a él con un código impreso en la revista junto con las claves del juego completo. El contenido suele presentarse en uno o dos soportes DVD9 de una sola cara.

NivelEn Turquía

La edición turca fue fundada y escrita inicialmente por M. Berker Güngör (alias "Maddog") en 1997 y luego Sinan Akkol (alias "Blaxis") se unió a la familia un par de años después cuando participó en un concurso y se convirtió en el corazón de Level ; hoy es la revista de videojuegos líder en Turquía, con más de 25 autores y una distribución de 20.000 ejemplares por número. Si bien la revista de videojuegos global PC Gamer y la revista local Gameshow compitieron al principio en el mercado turco, sus sucursales turcas cerraron debido a dificultades financieras, lo que dejó a Level sin competidores y con personal adicional contratado de las publicaciones fallidas.

La revista incentiva la compra de copias legales de los juegos, habiendo publicado una serie de artículos sobre la piratería de software .

Durante agosto de 2007, la revista fue vendida a Doğan Burda, la editorial de revistas líder de Turquía. Fırat Akyıldız (anteriormente editor jefe de la revista oficial de PlayStation 2 en Turquía y de las revistas GamePro) se convirtió en el editor jefe. El famoso dúo cómico Cenk y Erdem, Cem Şancı y el escritor Ali Aksöz (creador de una organización web de gran éxito llamada Lost Library) han regresado a Level después de la separación. Además, muchos escritores de GamePro se han unido a Level .

NivelEn Rumania

En septiembre de 1997, Vogel Publishing Romania lanzó la primera revista de juegos rumana llamada " Level INTERNATIONAL GAMES MAGAZINE". En su apogeo, fue la revista de juegos de computadora líder en Rumania con 21.000 publicaciones por número y 79.000 lectores por número. Level Romania tuvo sus altibajos en su actividad de más de una década.

La revista incluye un DVD desde 2006, fue la segunda revista rumana en incluir un DVD, después de XtremPC . La revista también incluye un juego completo en cada número desde 2002, una decisión muy controvertida en su momento debido a la calidad de los juegos, que variaba de un número a otro.

El autor más longevo de Level Romania es Marius Ghinea, que se unió al equipo en 1998 y elevó los estándares escribiendo reseñas de alta calidad, relacionando los juegos con formas de arte y teniendo un gusto muy "refinado" en juegos. Otros autores que merecen ser mencionados por su destacada actividad a lo largo de los años son: Mr. President, Claudiu 'Claude' Gedo, Wild Snake, Sebah, Mihail 'Mike' Stegaru, Mihai 'Mitza' Sfrijan, Sebastian 'Locke' Bularca, Vladimir 'Ciolan' Ciolan y Mircea 'KiMO' Dumitriu, actual Editor en Jefe. Level Romania competía directamente con PcGames4Fun, que cerró, y solía competir con GameOver (que solo contó con 16 números), siendo esta última considerada por muchos como la mejor revista de juegos jamás escrita en Rumania hasta el momento.

En 2007, Level Romania organizó un evento llamado "Level-fest", también conocido como "Viva la Level-ution", que marcaría el éxito de la renovación de su revista. El evento se celebró en Bucarest, en un club llamado "Fire".

En 2008 Level Rumanía organizó el concurso "Tu faci jocurile" (Tú haces los juegos) en el que premió a un equipo de programadores con 5.000 euros por crear un videojuego original y entretenido (sólo podías participar si eras un equipo independiente, no parte de una empresa).

A partir de 2009, Level ha lanzado en ocasiones dos juegos completos con ciertos problemas y también ha promocionado intensamente juegos independientes interesantes.

A partir de diciembre de 2013, Level ya no existe en el mercado rumano. El antiguo equipo creó una nueva revista en línea llamada "NIVELUL2". En español, "NIVELUL2" significa "2.º NIVEL" y se sabe que la nueva revista es la sucesora espiritual de la anterior revista líder de juegos en el territorio. Actualmente, NIVELUL2 es la publicación líder de juegos en línea en Rumanía.

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